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  • PS 플러스 PC 앱 12월 종료…이용률 0.4% 미만

    PS 플러스 PC 앱 12월 종료…이용률 0.4% 미만

    3줄 요약

    • 소니가 PlayStation Plus PC 앱을 12월 10일 종료한다. Premium 회원이 PC에서 게임을 스트리밍하던 창구다.
    • 소니가 밝힌 PC 앱 이용률은 대상 Premium 회원의 0.4% 미만이다.
    • 콘솔과 PlayStation Portal 스트리밍은 유지된다. 올해 초 나온 소니의 PC 후퇴 보도와 같은 방향의 결정이다.

    PC 앱을 쓸 수 있는 PlayStation Plus Premium 회원은 1,000명이었는데, 그중 실제로 PC 앱에서 게임을 스트리밍한 사람은 4명이 채 안 됐다. 소니는 이 숫자 하나를 들어 PC용 PlayStation Plus 앱을 접기로 했다.

    12월 10일, PC에서 PS 게임 스트리밍이 끊긴다

    종료일은 12월 10일이다. 이 앱은 PlayStation Plus 최상위 등급인 Premium 구독자에게 주던 혜택이었다. 일부 게임을 PC에서 클라우드 스트리밍으로 즐길 수 있게 해줬다.

    소니가 이 사실을 해당 이용자에게 직접 알릴 계획이라고 더버지가 전했다. PC 앱을 써온 사람이라면 공지를 일부러 찾아보지 않아도 안내를 받는다.

    • 종료 대상: PC용 PlayStation Plus 클라우드 스트리밍 앱
    • 종료일: 12월 10일
    • 영향받는 사람: PC 앱으로 스트리밍하던 Premium 회원
    • 유지되는 것: 콘솔과 PlayStation Portal에서의 스트리밍

    이용률 0.4% 미만에 올해 초 PC 후퇴 보도까지 겹쳤다

    소니의 설명은 짧다. PC 앱을 쓸 자격이 있는 Premium 회원 가운데 실제로 쓴 사람이 0.4%에도 못 미쳤다는 것이다.

    소니는 이번 변화로 “더 많은 회원이 쓰고 싶어 하는 고품질 경험을 강화하는 데 집중할 수 있다”고 덧붙였다. 1,000명 중 4명도 안 쓰는 창구를 붙들고 있기보다 수요가 몰린 기기에 자원을 돌리겠다는 계산이다. 숫자만 보면 무리한 판단은 아니다.

    0.4%를 계산한 기준도 따져볼 만하다. 이 비율은 전체 PS Plus 회원이 아니라 Premium 회원을 기준으로 한 수치다. 가장 비싼 요금제를 고른 사람들 사이에서도 PC 스트리밍은 극소수만 고른 길이었다. 이 혜택을 없애도 직접 영향을 받는 사람이 그만큼 적다는 얘기다.

    스트리밍 기기 12월 10일 이후 소니 설명
    PC (PlayStation Plus 앱) 이용 불가 대상 Premium 회원 이용률 0.4% 미만
    PlayStation 콘솔 계속 이용 가능 Premium 스트리밍 유지
    PlayStation Portal 계속 이용 가능 Premium 스트리밍 유지

    시점도 공교롭다. 올해 초 소니가 PC 시장에서 한발 물러서고 있고, PlayStation 독점작의 PC 이식판도 더는 낼 계획이 없다는 보도가 나왔다.

    PC 앱 종료는 그 흐름과 같은 방향이다. 하지만 두 가지를 하나의 전략으로 보기는 아직 이르다. 소니가 이번 결정의 공식 이유로 든 것은 낮은 이용률뿐이다. PC 사업을 줄인다는 방침도 소니가 직접 확인한 적은 아직 없다.

    PC 앱 쓰던 국내 이용자가 12월 10일 전에 챙길 네 가지

    국내에서 PC 앱으로 Premium 스트리밍을 써왔다면 12월 10일부터는 다른 기기가 있어야 한다. 소니가 남겨둔 길은 PlayStation 콘솔과 PlayStation Portal, 두 가지다.

    • 기기 전환: 스트리밍을 이어가려면 PC 앱 대신 콘솔이나 PlayStation Portal을 써야 한다.
    • 구독 등급 점검: PC 스트리밍 때문에 Premium을 유지해왔다면 이 등급의 가치가 줄어든다. 등급을 다시 따져볼 시점으로 보인다(판단).
    • PC 이식 기대치 조정: 독점작 PC판 중단 보도가 사실이라면 PC로 PS 신작을 기다리는 쪽은 갈수록 불리해질 수 있다(추측).
    • 안내 확인: 소니가 직접 알리겠다고 했으니 PlayStation 계정 관련 알림을 놓치지 않는 편이 좋다.

    요금 조정이나 보상 계획은 아직 나오지 않았다. 구독 갱신을 앞두고 있어도 서두를 필요는 없다. 소니의 안내를 받아본 뒤 결정해도 늦지 않다.

    타격이 가장 큰 쪽은 콘솔 없이 PC만 쓰는 이용자다. 이들이 Premium 스트리밍을 계속하려면 PlayStation 기기를 새로 사야 한다. 이미 콘솔이나 Portal로 스트리밍해온 사람에게는 달라지는 점이 사실상 없다.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • PlayStation Plus PC 앱 12월 10일 종료
    • 대상 Premium 회원 중 PC 앱 이용률 0.4% 미만(소니 발표)
    • 소니의 이용자 대상 직접 통지 방침
    • 콘솔·PlayStation Portal 스트리밍 유지

    아직 불확실한 것

    • 종료에 따른 Premium 요금 조정이나 보상 여부
    • 이용자 통지의 구체적 방식과 시점
    • 소니의 PC 사업 축소 방침에 대한 공식 확인
    • 이미 PC로 출시된 PlayStation 게임의 향후 지원 방향
    • 국내 계정의 PC 앱 이용 가능 여부와 실제 영향 범위

    Premium 스트리밍, 이제 PlayStation 기기에서만

    12월 10일 이후 Premium 스트리밍은 PlayStation 콘솔과 PlayStation Portal에서만 된다. 둘 다 소니가 만든 기기다. 구독 혜택을 자사 기기 생태계에 묶어두는 쪽으로 무게가 옮겨갔다고 볼 수 있다.

    PC 이용자에게는 PlayStation 게임을 즐길 공식 경로가 하나 줄어든다. 올해 초 보도대로 독점작 이식까지 멈춘다면 PC 쪽 선택지는 더 좁아질 가능성이 크다.

    당장 지켜볼 것은 소니가 보낼 안내다. 요금이나 대안에 관한 내용이 담기는지에 따라 Premium을 계속 쓸지에 대한 판단도 달라진다. 12월 10일까지는 한 달 정도 남았다.

    출처: The Verge

  • 픽셀 태그 29.99달러 출시…에어태그보다 얇다

    픽셀 태그 29.99달러 출시…에어태그보다 얇다

    3줄 요약

    • 분실물 추적기는 태그 스펙보다 어느 위치 네트워크에 붙는지가 먼저예요. 픽셀 태그는 안드로이드 9 이상 폰과 Fast Pair로 연결되고 구글 Find Hub 네트워크를 씁니다.
    • 에어태그보다 얇은 타원형에 물리 버튼이 있고, NFC는 습득자에게 연락처를 보여 주는 용도가 아니라 기기 설정으로 들어가는 용도예요.
    • CR2032 교체형 배터리, IP67 방수·방진, 최대 10명 위치 공유, 분실 모드 연락처 설정이 오래 쓸 태그를 고를 때 확인할 조건입니다.

    두께 0.2인치(약 5mm), 무게 0.4온스(약 11g, 배터리 포함). 구글이 판매를 시작한 분실물 추적기 픽셀 태그(Pixel Tag)의 크기예요. 열쇠나 지갑, 가방에 달아 두면 스마트폰에 기본으로 들어 있는 Find Hub로 위치를 찾을 수 있고, 가격은 1개 29.99달러, 4개 묶음 99.99달러라고 TechCrunch가 전했어요.

    아이폰의 에어태그와 같은 역할을 하는 물건이 구글 이름을 달고 안드로이드 쪽에도 나온 셈이에요. 그래도 장바구니에 담기 전에 볼 것이 있어요. 추적기 만족도는 기기 자체보다 그 기기가 기대는 위치 네트워크, 배터리를 다루는 방식, 잃어버렸을 때 습득자에게 무엇을 보여 주는지에서 갈려요. 이 차이는 살 때가 아니라 배터리를 갈아야 할 때, 혹은 정작 물건을 잃어버린 뒤에야 드러나요.

    택시에 두고 내린 열쇠는 태그가 아니라 네트워크가 찾는다

    추적기가 물건을 찾는 방식은 거리에 따라 세 겹으로 나뉘어요. 이 구조를 알면 어떤 태그를 고를지 절반은 정해져요.

    • 가까운 거리 – 블루투스: 폰과 태그가 직접 연결돼 ‘근처에 있다’는 정도를 알려 줘요. 픽셀 태그는 여기에 내장 스피커를 더해 소파 틈이나 가방 속에 있는 물건을 소리로 찾게 해 줘요.
    • 몇 걸음 안 – UWB(초광대역): 화면에 거리 숫자와 방향 안내를 띄우는 정밀 탐색이에요. 픽셀 태그는 블루투스와 UWB를 함께 지원하고, 픽셀 워치를 찬 사용자도 이 방식으로 물건을 찾을 수 있어요. 태그와 폰 양쪽에 UWB 칩이 있어야 거리와 방향을 재는 기술이라 내 폰 사양부터 봐야 해요.
    • 멀리 – 크라우드소싱 네트워크: 내 폰과 연결이 끊긴 물건은 근처를 지나는 다른 사람의 안드로이드 기기가 신호를 잡아 위치를 주인에게 전달해요. 구글은 전 세계 10억 대가 넘는 안드로이드 기기로 이 네트워크를 꾸렸고, 위치는 Find Hub 앱 지도에 찍혀요. 애플과 Tile도 같은 원리의 네트워크를 운영해요.

    물건을 잃어버리는 상황은 대개 세 번째예요. 카페에 두고 나왔거나 택시에 떨어뜨렸다면 블루투스 범위는 이미 벗어난 뒤니까요. 추적기의 실력은 태그보다 네트워크가 정하고, 그 네트워크는 폰 생태계에 묶여 있어요. 에어태그는 애플 기기 네트워크, 픽셀 태그는 Find Hub 네트워크. 첫 번째 기준이 단순해지는 이유예요. 나와 가족이 쓰는 폰이 어느 쪽인지만 보면 돼요. 픽셀 태그는 안드로이드 9 이상이면 Fast Pair로 연결되니 픽셀 폰이 아니어도 대상에 들어가요.

    두께 5mm 대 8mm, 픽셀 태그와 에어태그는 버튼·NFC도 다르다

    쓰는 목적은 같아도 생김새와 조작 방식은 꽤 달라요. 에어태그가 작고 둥근 원형이라면 픽셀 태그는 그보다 얇고 길쭉한 타원형이에요. 확인된 항목만 나란히 놓으면 이래요.

    항목 픽셀 태그 에어태그
    모양 얇고 길쭉한 타원형 작고 둥근 원형
    폭 1.1인치(약 28mm) 1.26인치(약 32mm)
    두께 0.2인치(약 5mm) 0.31인치(약 8mm)
    물리 버튼 있음(두 번 누르면 폰 울림) 없음
    NFC로 태그하면 기기 설정으로 연결 주인 연락처 웹페이지 표시
    배터리 사용자 교체형 코인 전지(CR2032) 사용자 교체형 코인 전지
    멀리 있을 때 쓰는 네트워크 구글 Find Hub(안드로이드 기기 10억 대 이상) 애플의 크라우드소싱 네트워크

    가장 눈에 띄는 차이는 두께예요. 0.2인치와 0.31인치(애플은 이 값을 ‘높이’라고 불러요). 열쇠고리처럼 작은 물건에 달면 이 차이가 바로 체감돼요. 주머니 속 열쇠 뭉치가 덜 불룩해지거든요. 대신 위아래 길이가 1.8인치(약 46mm)로 길쭉해서, 동그란 에어태그보다 달 자리를 조금 더 가려야 해요.

    물리 버튼은 에어태그에 없는 부분이에요. 누르는 버튼이 있으니 어떻게 쓰는 물건인지 바로 감이 오고, 두 번 누르면 연결된 폰이 울려요. 열쇠는 손에 있는데 폰이 안 보이는 아침, 이 기능이 필요한 순간이에요. 태그가 물건을 찾는 데서 그치지 않고 폰까지 찾게 해 주니, 버튼 하나로 쓰임새가 한 방향 더 늘어난 구조로 봐요.

    헷갈리기 쉬운 건 NFC예요. 에어태그는 습득자가 태그 옆면을 자기 폰에 대면 주인 연락처가 담긴 웹페이지가 열려요. 픽셀 태그에도 NFC가 들어 있지만, 대면 습득자용 연락처 대신 해당 기기의 설정 화면으로 연결돼요. 습득자에게 연락처를 보여 주는 일은 Find Hub의 분실 모드가 맡고요. 같은 NFC라도 에어태그에서는 습득자용, 픽셀 태그에서는 설정용이에요.

    CR2032 교체형·IP67·80데시벨, 몇 년 쓸 태그를 가르는 조건

    추적기는 한 번 달아 두면 몇 년씩 쓰는 물건이에요. 처음 살 때 내구성 기준 세 가지는 따져 둘 만해요.

    배터리는 교체형인지부터 봐요. 픽셀 태그는 에어태그처럼 사용자가 직접 갈아 끼우는 코인 전지(CR2032)를 써요. 구글은 처음 들어 있는 배터리로 최대 1년을 쓴다고 밝혔어요. 일체형은 배터리가 닳으면 기기째 버려야 하지만 교체형은 전지만 바꾸면 계속 쓸 수 있으니, 길게 보면 유지비와 쓰레기가 함께 줄어요. ‘최대 1년’은 어디까지나 구글 주장이에요. 소리를 자주 울리거나 정밀 탐색을 많이 쓰면 그만큼 전력을 더 쓰는 구조라 실제로는 짧아질 가능성이 커 보여요. 1년이 되기 조금 전부터 배터리 잔량을 챙겨 보는 편이 안전해요.

    방수·방진 등급은 숫자 두 개를 나눠 읽어요. 픽셀 태그는 스테인리스 스틸 몸체에 IP67 등급을 받았어요. 앞자리 6은 먼지 차단, 뒷자리 7은 물에 잠기는 상황에 대한 등급이고, 구글이 밝힌 기준은 최대 수심 1m에서 30분. 비 오는 날 젖은 가방이나 물웅덩이에 떨어뜨린 열쇠 정도는 버틴다는 뜻이에요. 세탁기는 얘기가 달라요. 오래 물에 잠기는 데다 세제와 회전까지 더해지니 이 기준 밖으로 보는 게 맞아요.

    소리는 크기 조절이 되는지 확인해요. 내장 스피커는 Find Hub 설정에서 세 단계로 조절되고, 최대치는 약 80데시벨이에요. 조용한 집에서는 낮은 단계로 충분하고, 사람 많은 곳이나 두꺼운 가방 속이라면 최대로 올려 두는 편이 찾기 쉬워요. 소리를 고를 수 없는 태그는 쓰는 장소에 따라 너무 시끄럽거나 너무 작게 들리기 마련이라, 단계 조절은 사소해 보여도 따져 볼 기준이에요.

    픽셀 태그 연결부터 분실 모드까지, Find Hub 설정 8단계

    기준은 구글 픽셀 폰의 한국어 설정 화면이에요.

    1. 안드로이드 버전 확인: 설정 → 휴대전화 정보 → Android 버전. 9 이상이어야 Fast Pair로 연결돼요.
    2. 블루투스·위치 켜기: 화면 위에서 아래로 쓸어내려 빠른 설정 패널을 열고 블루투스와 위치를 둘 다 켜 두세요.
    3. 화면 잠금 설정: 설정 → 보안 및 개인 정보 보호 → 기기 잠금 해제(이 단계의 한국어 표기는 확실하지 않음, 영문 Device unlock) → 화면 잠금. Find Hub 네트워크의 위치 정보는 화면 잠금과 묶여 보호되기 때문에 PIN·패턴·비밀번호 중 하나는 걸어 두세요.
    4. 태그 페어링: 태그를 폰 가까이 두고 버튼을 눌러 연결 대기 상태로 만들어요(첫 연결 때 버튼을 누르는 방식인지는 확실하지 않으니 동봉 설명서도 함께 확인). 화면 아래에 Fast Pair 연결 팝업이 뜨면 연결 → 구글 계정 선택 → Find Hub 등록 순으로 진행해요.
    5. 팝업이 안 뜰 때: 설정 → Google → 모든 서비스 → 기기 연결 → 기기 → 근처 기기 검색 켜기(‘기기 연결’과 ‘근처 기기 검색’의 한국어 표기는 확실하지 않음, 영문 Device connections → Devices → Scan for nearby devices).
    6. 소리 크기 조절: Find Hub 앱 → 픽셀 태그 선택 → 설정(톱니바퀴 아이콘) → 소리 크기에서 세 단계 중 고르기(항목 이름은 확실하지 않음).
    7. 위치 공유: Find Hub 앱 → 픽셀 태그 선택 → 공유 → 상대방 구글 계정 추가. 최대 10명까지 돼요(버튼 이름은 확실하지 않음).
    8. 분실 모드: Find Hub 앱 → 픽셀 태그 선택 → 분실 표시(영문 Mark as lost, 한국어 표기는 확실하지 않음) → 이메일·전화번호·짧은 메시지 입력. 태그가 다시 내 폰 범위에 들어오면 자동으로 ‘찾음’ 상태로 바뀌어요.

    내 폰이 남의 분실물을 찾아 주는 쪽에도 참여하는지 확인해 두세요. 설정 → Google → 모든 서비스 → Find Hub → 오프라인 기기 찾기(영문 Find your offline devices, 한국어 표기는 확실하지 않음)에서 네트워크 참여 범위를 고를 수 있어요. 크라우드소싱 네트워크는 참여 기기가 많을수록 촘촘해져요. 내가 이 옵션을 켜 두는 일이 곧 내 태그가 잡힐 확률을 높이는 일이에요.

    픽셀 폰 없어도 연결되는 태그, 국내 안드로이드 사용자에게 달라지는 점

    국내 안드로이드 사용자에게 실제로 달라지는 점만 추리면 여섯 가지예요.

    • 픽셀 폰이 없어도 연결 대상: 연결 조건이 안드로이드 9 이상과 Fast Pair라서, 국내에서 많이 쓰는 다른 제조사 안드로이드 폰도 페어링 대상에 들어가요. 에어태그를 제대로 쓰려면 아이폰이 필요했던 것과 대조적이에요. 폰을 바꾸지 않고 구글 쪽 추적기 생태계에 들어갈 길이 생긴 거예요.
    • 정밀 탐색은 폰에 따라 갈린다: 픽셀 외 폰에서 UWB 정밀 탐색이 되는지가 구매 결정을 바꾸는 지점이에요. 지원 범위가 확인되기 전까지는 블루투스 근거리 안내, 소리 울림, Find Hub 지도 표시까지만 확실한 기능으로 놓고 판단하는 게 안전해요.
    • 네트워크 밀도는 유리할 가능성(추측): 국내 스마트폰 중 안드로이드 비중이 높은 편이라 Find Hub 네트워크에 잡힐 기회도 많을 것으로 봐요. 이 효과는 다른 사람 폰이 오프라인 기기 찾기 참여를 켜 뒀을 때만 생겨서, 체감 성능은 따로 따져 봐야 해요.
    • 배터리 구하기는 쉽다: CR2032는 편의점이나 마트, 생활용품점에서 흔히 파는 코인 전지 규격이라 교체 부담이 적어요.
    • 분실 모드 연락처는 신중하게: 분실 모드는 습득자에게 내 이메일과 전화번호, 메시지를 보여 줘요. 스팸 문자나 피싱 걱정이 큰 환경이니 개인 휴대전화 번호보다 이메일이나 보조 연락처를 쓰고, 메시지는 ‘연락 주시면 돌려받겠습니다’ 정도로 짧게 남기는 편이 낫다고 봐요.
    • 아이폰 쓰는 가족이 있다면 공유 방식부터: 위치 공유는 Find Hub 앱 안에서 상대방 구글 계정을 추가하는 방식이에요. 가족 중 아이폰 사용자가 있다면 공유 계획을 세우기 전에 이 구조부터 짚어 두세요.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • 가격: 1개 29.99달러, 4개 묶음 99.99달러, 색상은 실버와 연한 초록 두 가지
    • 블루투스·UWB 연결, 픽셀 워치로도 거리·방향 안내
    • 내장 스피커 세 단계 조절, 최대 약 80데시벨
    • 물리 버튼(두 번 누르면 연결된 폰을 울림)
    • NFC 탑재, 태그하면 기기 설정으로 연결
    • 안드로이드 9 이상 기기와 Fast Pair로 페어링
    • CR2032 교체형 배터리, 구글 주장 최대 1년
    • 스테인리스 스틸 소재, IP67(최대 수심 1m, 30분)
    • Find Hub 앱에서 최대 10명과 위치 공유
    • 분실 모드에서 이메일·전화번호·짧은 메시지 공유, 범위 복귀 시 자동 ‘찾음’ 처리
    • Bellroy 키체인 케이스를 Google Store에서 함께 판매

    아직 불확실한 것

    • 국내 출시 일정과 원화 가격
    • 픽셀 외 안드로이드 폰의 UWB 정밀 탐색 지원 범위
    • 국내에서 Find Hub 네트워크가 잡아 주는 위치의 정확도와 갱신 빈도
    • 습득자가 분실 모드 연락처를 확인하는 구체적 경로(아이폰 사용자가 주운 경우 포함)
    • 아이폰 사용자와의 위치 공유 가능 여부
    • 낯선 추적기 경고 알림의 픽셀 태그 적용 방식
    • 케이스 없이 열쇠고리에 바로 걸 수 있는 구조인지 여부
    • 실사용 환경에서의 배터리 지속 시간

    낱개 29.99달러냐 4개 99.99달러냐, 달 물건 수가 정한다

    4개 묶음 99.99달러는 개당 약 25달러로, 낱개 네 개(119.96달러)보다 약 20달러 싸요. 계산만 보면 묶음이 이득이에요. 하지만 쓸 곳 없는 태그는 서랍 속에서 배터리만 닳으니, 달 물건부터 세는 게 순서예요.

    • 혼자 쓰고 열쇠·가방 정도라면: 낱개 1~2개로 충분해요. 얇고 길쭉한 모양이라 열쇠고리나 가방 안주머니에 잘 맞아요.
    • 가족 공용 물건이 있다면: 4개 묶음이 맞아요. 차 키처럼 여러 사람이 번갈아 쓰는 물건은 최대 10명 위치 공유와 궁합이 좋아요. 차 키가 지금 어디 있는지 가족 누구나 지도에서 확인할 수 있으니까요.
    • 지갑에 넣으려면: 두께 0.2인치(약 5mm)는 얇은 편이지만, 카드 몇 장만 넣는 슬림 지갑에서는 부피가 느껴질 수 있어요. 동전 칸이나 안주머니가 있는 지갑이 무난해 보여요.
    • 고리에 달려면: 열쇠고리 케이스까지 함께 계산해 두세요. Bellroy가 여러 색과 스타일의 키체인 케이스를 Google Store에서 판매해요.

    확인 순서는 네 단계. 나와 가족의 폰이 Find Hub 쪽인지, 폰에 UWB가 있는지, 배터리가 교체형이고 방수 등급은 어떤지, 분실 모드에 어떤 연락처를 남길지. 페어링과 화면 잠금, 오프라인 기기 찾기 참여는 잃어버리기 전에 끝내 둬야 하는 설정이에요. 분실 모드에 남길 연락처까지 미리 정해 두면, 막상 물건을 잃어버렸을 때 고민할 일이 하나 줄어요.

    출처: TechCrunch

  • 소니, 페어게임즈 개발 취소…테스트 리텐션 미달

    소니, 페어게임즈 개발 취소…테스트 리텐션 미달

    3줄 요약

    • 소니가 2023년 공개한 하이스트 장르 슈팅 게임 ‘페어게임즈’ 개발을 출시 전에 취소했다.
    • 최근 테스트에서 플레이어 피드백과 리텐션이 목표에 못 미쳤고, PvP 슈터 시장 여건도 나쁘다는 게 경영진 판단이다.
    • 감원은 없으며 개발사 헤이븐 스튜디오는 다른 플레이스테이션 스튜디오 지원으로 역할을 바꾼다.

    소니가 2023년 처음 공개한 하이스트(강탈) 장르 게임 ‘페어게임즈(Fairgames)’를 출시 전에 접었다. 한때 플레이스테이션 라이브 서비스 확대 전략의 한 축을 맡던 작품. 블룸버그가 경영진 메모 일부를 인용해 이 소식을 처음 전했고, 더버지가 뒤이어 다뤘다. 갓 오브 워·더 라스트 오브 어스 라이브 서비스 타이틀 취소와 콘코드 서비스 종료에 이은 결정이어서, 소니가 라이브 서비스 사업에서 한발 더 물러서는 흐름이 다시 확인된다.

    엇갈린 테스트 반응과 PvP 슈터 시장, 메모에 적힌 두 가지 취소 사유

    직접적인 계기는 최근 진행한 테스트였다. 메모에는 “플레이어 피드백과 리텐션 결과가 엇갈렸고, 우리가 세운 목표에 미치지 못했다”는 평가가 적혀 있다. 리텐션은 게임을 한 번 해본 이용자가 다시 돌아오는 비율이다. 콘텐츠를 꾸준히 더해 수익을 내는 라이브 서비스 게임은 이 지표부터 본다. 돌아오는 이용자가 적으면 업데이트를 아무리 쌓아도 받아줄 사람이 없다.

    나머지 하나는 게임 바깥 사정이다. 소니는 메모에서 “PvP 슈터 장르의 까다로운 시장 여건”을 함께 거론했다. 테스트 반응이 목표에 못 미친 데다, 이용자끼리 맞붙는 대전 슈터 시장에 새 작품이 들어갈 자리도 좁다고 본 것이다. 내부 지표와 시장 환경이 모두 부정적이었으니 개발을 이어갈 근거는 약했다고 봐야 한다.

    • 취소 계기: 최근 테스트의 플레이어 피드백·리텐션 목표 미달
    • 외부 요인: PvP 슈터 장르의 까다로운 시장 여건
    • 인력: 감원 없음, 헤이븐 스튜디오는 다른 플레이스테이션 스튜디오 지원

    개발사 헤이븐 스튜디오는 소니가 2022년 인수한 회사다. 이번 취소로 인한 감원은 없다. 헤이븐은 앞으로 다른 플레이스테이션 스튜디오의 개발을 돕는 쪽으로 역할을 바꾼다. 게임은 접되 인력은 내부에 남기는 정리 방식이다. 헤이븐의 개발 역량을 다른 작품에서 계속 쓰겠다는 판단으로 읽힌다.

    취소 세 편·종료 한 편, 소니 라이브 서비스 작품 현황

    페어게임즈는 소니가 크게 벌여 놓은 라이브 서비스 계획 가운데 하나였다. 그 계획은 이미 여러 차례 줄어들었다. 갓 오브 워와 더 라스트 오브 어스 프랜차이즈에서 준비하던 라이브 서비스 타이틀은 취소됐고, 콘코드는 출시에 실패한 직후 서비스를 종료했다. 접힌 목록에 페어게임즈가 한 줄을 더 보탰다.

    모든 시도가 실패로 끝나지는 않았다. 헬다이버즈 2는 성공 사례로 꼽히며 엑스박스에서도 즐길 수 있다. 번지의 마라톤은 올해 출시 후 출발이 순탄치 않았다. 번지는 12월 업데이트로 협동 PvE 로그라이트 모드와 PvP 데스매치 모드를 추가한다고 밝혔다. 협동과 대전, 성격이 다른 모드 두 개를 한꺼번에 넣는 처방이다.

    호라이즌 IP를 활용한 라이브 서비스 스핀오프는 아직 개발 중이다. 그런데 소니가 최근 이 프로젝트를 리부트했다. 진행 중인 프로젝트조차 방향을 다시 잡고 있다는 뜻이다. 아래 표에서 ‘개발 중’으로 남은 작품이 이것 하나뿐이라는 점도 가볍게 넘길 일은 아니다.

    타이틀 현재 상태 비고
    페어게임즈 개발 취소 2023년 공개, 헤이븐 스튜디오 개발
    갓 오브 워 라이브 서비스 작품 개발 취소 계획 단계에서 중단
    더 라스트 오브 어스 라이브 서비스 작품 개발 취소 계획 단계에서 중단
    콘코드 서비스 종료 출시 실패 직후 종료
    헬다이버즈 2 서비스 중 성공 사례, 엑스박스에도 출시
    마라톤(번지) 서비스 중 올해 출시 후 부진, 12월 업데이트 예고
    호라이즌 스핀오프 개발 중 최근 리부트

    국내 이용자가 당장 잃는 것은 없고, 기다릴 신작이 하나 줄었다

    페어게임즈는 출시 전에 취소돼 국내 플레이스테이션 이용자가 당장 잃는 콘텐츠는 없다. 결제한 게임이 사라지거나 서버가 닫히는 상황과는 거리가 멀다. 기다릴 만한 소니 퍼스트파티 멀티플레이 신작이 하나 줄었다는 정도의 의미다.

    • 마라톤 이용자: 12월 업데이트로 협동 PvE 로그라이트 모드와 PvP 데스매치 모드, 두 가지 플레이 방식이 새로 생긴다.
    • 엑스박스 이용자: 소니의 대표 라이브 서비스 성공작인 헬다이버즈 2는 엑스박스로도 나와 있다. 플레이스테이션 없이도 즐길 수 있다.
    • 퍼스트파티 라인업: 헤이븐 인력이 다른 플레이스테이션 스튜디오 지원에 투입되는 만큼, 다른 작품 개발에 힘이 보태질 가능성이 있다(추측).
    • 국내 게임사: 소니가 PvP 슈터 시장 여건을 취소 사유로 명시했다. 글로벌 콘솔·PC 대전 슈터를 준비하는 국내 개발사라면 시장 진입 조건을 다시 따져볼 신호로 읽을 만하다(해석).

    테스트 단계의 리텐션 결과가 출시 여부를 갈랐다는 점도 짚어둘 만하다. 소니 멀티플레이 신작 테스트에 참여한 이용자의 반응이 개발을 계속할지 여부에 직접 반영된다는 걸 보여준 사례다. 테스트는 미리 해보는 체험판이라기보다 게임의 존폐를 가르는 평가 자리인 셈.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • 소니가 2023년 공개한 페어게임즈 개발 취소
    • 취소 사유는 최근 테스트의 피드백·리텐션 목표 미달과 PvP 슈터 시장 여건
    • 감원 없이 헤이븐 스튜디오가 다른 플레이스테이션 스튜디오를 지원
    • 소니의 헤이븐 스튜디오 인수 시점은 2022년
    • 마라톤 12월 업데이트에 협동 PvE 로그라이트 모드와 PvP 데스매치 모드 추가

    아직 불확실한 것

    • 헤이븐 스튜디오가 지원할 플레이스테이션 스튜디오와 프로젝트
    • 페어게임즈 테스트의 구체적 리텐션 수치와 내부 목표치
    • 페어게임즈 개발 자산·기술의 재활용 여부
    • 리부트된 호라이즌 스핀오프의 새 방향과 출시 시점
    • 마라톤 12월 업데이트의 정확한 배포일

    독자 판단에 가장 직접 영향을 주는 항목은 리부트된 호라이즌 스핀오프의 새 방향이다. 소니가 개발 중인 라이브 서비스 신작 가운데 하나라서, 리부트 이후 공개될 정보가 소니 라이브 서비스 전략의 다음 단계를 보여줄 가능성이 크다.

    새 대전 슈터보다 검증된 작품 운영으로 무게가 옮겨간다

    최근 소니의 결정을 나란히 놓으면 방향이 보인다. 콘코드는 출시 직후, 페어게임즈는 출시 전 단계에서 정리됐다. 서비스 중인 마라톤은 협동 PvE 모드를 추가한다. 호라이즌 스핀오프는 리부트를 거쳐 다시 설계되는 중이다. 새로 띄우는 작품은 줄이고, 이미 내놓은 작품은 손보는 흐름.

    메모가 PvP 슈터 시장을 직접 거론한 점을 감안하면, 소니는 당분간 새 대전 슈터보다 성과가 확인된 작품 운영에 힘을 실을 가능성이 높다. 갓 오브 워와 더 라스트 오브 어스의 라이브 서비스 작품까지 취소된 점도 눈여겨볼 대목이다. 소니의 대표 IP 둘을 붙이고도 접었다면, 유명 IP만으로는 성공을 보장할 수 없다는 판단이 함께 작동했다고 보는 편이 자연스럽다.

    헬다이버즈 2는 엑스박스에도 나와 있다. 남은 라이브 서비스 작품의 성패도 어느 플랫폼에 내느냐보다 이용자를 얼마나 오래 붙잡느냐에서 갈릴 가능성이 크다. 페어게임즈를 멈춰 세운 것도 결국 테스트에서 확인된 리텐션 결과였다.

    출처: The Verge

  • 오우라, 의료AI 챗봇 카운슬 6억2500만달러 인수

    오우라, 의료AI 챗봇 카운슬 6억2500만달러 인수

    3줄 요약

    • 스마트링 업체 오우라가 의료 AI 챗봇 스타트업 카운슬 헬스를 6억2500만 달러에 사들이기로 했다. 거래는 올해 안에 끝날 전망이다.
    • 카운슬 서비스에서는 웨어러블 생체 데이터를 근거로 AI가 먼저 답한다. 필요하면 소속 의사와의 상담으로 넘어간다. 카운슬은 스스로를 ‘AI 네이티브 1차 진료’ 회사라고 부른다.
    • 오우라는 예방, 급성, 전문·만성 진료라는 3개 영역에 집중할 계획이다. 반지가 건강 기록기에서 진료 창구로 바뀌는 흐름이 본격화된다.

    반지를 만드는 회사가 의료 회사를 산다. 값은 6억2500만 달러. 스마트링 업체 오우라는 분기 실적을 발표하면서 의료 AI 챗봇 스타트업 카운슬 헬스(Counsel Health)를 인수하기로 계약했다고 밝혔다. 더버지는 이 거래를 두고, 앞으로의 진료가 오우라 링 데이터를 읽는 데서 시작될 수 있다고 봤다.

    이번 인수는 웨어러블 업체가 측정 기기를 넘어 의료 서비스 사업자가 되겠다는 선언에 가깝다. 데이터를 모으는 하드웨어, 그 데이터를 풀이하는 AI, 실제로 상담하는 의사. 오우라는 이 셋을 앱 하나에 묶으려 한다. 반지라는 하드웨어에서 출발한 회사가 AI와 의사 쪽을 통째로 들여오는 구도라, 금액만큼이나 방향 전환이 눈에 띈다.

    제휴에서 인수로, 카운슬 직원 70명이 오우라로

    두 회사는 올해 초부터 손발을 맞춰 왔다. 오우라가 카운슬의 AI 챗봇을 먼저 자사 앱에 넣었고, 이번엔 회사를 통째로 사들이기로 했다. 제휴로 붙여 본 기능을 아예 회사 안으로 들이는 수순이다. 이미 오우라 앱 안에서 돌아가던 서비스인 만큼, 처음 보는 회사를 사들일 때보다 합치는 부담은 덜하다.

    오우라 손에 들어오는 게 기술만은 아니다. 카운슬 직원 70명이 오우라로 옮기고, 무투 알라가판 카운슬 CEO는 오우라의 최고임상AI책임자를 맡는다. ‘임상’과 ‘AI’를 한 직함에 묶은 자리. 챗봇을 곁다리 기능이 아니라 의료 서비스의 일부로 다루겠다는 뜻이 직함에서부터 읽힌다. 오우라는 거래가 올해 말 이전에 마무리될 것으로 내다봤다.

    항목 내용
    인수 대상 카운슬 헬스 (AI 네이티브 1차 진료 회사)
    인수 금액 6억2500만 달러
    거래 종료 예상 올해 말 이전
    오우라로 옮기는 인력 카운슬 직원 70명
    온디맨드 의사 네트워크 약 50명 (확대 계획)
    알라가판 CEO의 새 직책 오우라 최고임상AI책임자

    반지 데이터로 AI가 먼저 답하고, 필요하면 의사가 받는다

    카운슬 앱의 흐름은 이렇다. 사용자가 웨어러블로 기록한 건강 데이터를 바탕으로 AI가 먼저 답변과 분석을 보여준다. 그걸로 모자라면 카운슬 소속 의사와의 대화로 이어진다. 오우라 사용자도 앱 안에서 곧바로 실제 의사와 연결될 수 있다.

    일반적인 의학 지식을 늘어놓는 챗봇과는 출발점부터 다르다. 카운슬 챗봇이 답의 근거로 삼는 건 사용자 본인의 생체 데이터다. 톰 헤일 오우라 CEO는 블룸버그와의 인터뷰에서 이번 인수를 웨어러블, 임상 AI, 의사 상담을 하나로 잇는 계획의 일부라고 설명했다. 생체 데이터 분석을 바탕으로 건강 질문에 답하고, 사용자가 앓고 있는 질환도 꾸준히 지켜보겠다는 구상이다. 한 번 묻고 끝나는 상담보다 계속 곁에 붙어 있는 관리에 무게가 실려 있다.

    오우라는 보도자료에서 힘을 실을 영역 세 가지를 꼽았다.

    • 예방 진료: 병이 생기기 전 단계의 건강 관리
    • 급성 진료: 그때그때 생기는 일시적인 건강 문제 대응
    • 전문·만성 진료: 생식 건강, 심혈관·대사 건강처럼 오래 관리해야 하는 영역

    웨어러블의 오래된 약점을 정면으로 겨냥한 구성이다. 반지나 시계는 숫자를 보여준다. 다만 그 숫자가 무슨 뜻인지, 병원에 가야 하는 수준인지는 사용자가 알아서 판단해야 했다. 오우라는 그 판단을 AI와 의사가 거들게 해서 데이터를 실제 진료로 이어 붙이려는 것으로 보인다. 세 영역이 예방부터 만성 관리까지 걸쳐 있다는 점도 같은 방향을 가리킨다. 아프기 전에도, 아플 때도, 오래 관리해야 할 때도 반지를 낀 채로 서비스가 따라붙는 그림이다.

    링 사용자에게 달라지는 건 ‘내 데이터를 누가 보느냐’

    가장 직접적인 변화는 반지가 모은 데이터를 들여다보는 눈이 늘어난다는 것. 지금까지는 앱이 점수와 그래프로 보여주는 데서 끝났다. 카운슬 방식에선 같은 데이터가 AI 답변의 근거가 되고, 의사 상담 자료로도 쓰인다. 점수로만 보던 기록이 진료 자료에 가까운 무게를 갖게 되는 셈이다. 이미 오우라 링을 쓰고 있다면 앱의 데이터 공유와 동의 항목을 지금보다 꼼꼼히 확인해 둘 필요가 있다.

    의사 상담 요금 체계는 이번 발표에 담기지 않았다. 상담 기능 때문에 반지 구매를 저울질하고 있다면, 이 조건이 공개된 뒤에 결정해도 늦지 않다. 상담료가 얼마로 매겨지느냐에 따라 반지 하나에 드는 실제 비용이 달라지기 때문이다. 생식 건강과 심혈관·대사 건강이 집중 영역으로 직접 언급된 만큼, 이 분야 기능부터 강화될 가능성도 있어 보인다(추측).

    국내 업계가 눈여겨볼 대목도 있다. 스마트링과 스마트워치 경쟁의 초점이 하드웨어 성능에서 ‘측정한 다음 무엇을 해주느냐’로 옮겨 가고 있다(추측). 카운슬은 건강보험사와 의료기관, 고용주에게도 플랫폼을 계속 팔 예정이다. 국내 보험사나 기업 복지 시장에서도 비슷한 모델을 검토하는 곳이 나올 수 있다(추측).

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • 인수 금액 6억2500만 달러, 거래 종료는 올해 말 이전 예상
    • 카운슬 AI 챗봇은 올해 초부터 오우라 앱에 탑재돼 있음
    • 카운슬 직원 70명이 오우라로 옮기고, 알라가판 CEO는 오우라 최고임상AI책임자를 맡음
    • 온디맨드 의사 네트워크는 현재 약 50명이며 확대할 계획
    • 예방, 급성, 전문·만성 진료 3개 영역에 집중
    • 오우라 밖 기업 고객에게도 플랫폼 계속 제공

    아직 불확실한 것

    • 인수 대금 지급 방식(현금·주식 구성)
    • 의사 상담 요금 체계
    • 의사에게 전달되는 생체 데이터의 범위와 동의 절차
    • 의사 네트워크 확대 목표 인원과 일정
    • 함께 발표된 분기 실적의 구체적인 수치
    • 미국 밖 지역 제공 계획과 국내 적용 시점

    의사 약 50명으로 출발, 개인과 기업 시장을 동시에 노린다

    카운슬의 온디맨드 의사 네트워크는 현재 약 50명이다. 알라가판 CEO는 이 네트워크를 더 키우겠다고 밝혔다. 오우라 사용자 전체로 서비스를 넓히기엔 50명은 작은 숫자다. 상담이 몰리면 금세 한계가 드러날 규모라, 의사를 얼마나 빨리 늘리느냐가 곧 서비스 품질과 직결된다. 앞단의 AI가 질문을 얼마나 소화해 주느냐도 같은 문제의 다른 면이다.

    카운슬은 오우라 밖에서도 사업을 이어간다. 오우라는 카운슬이 기존 기업 파트너와 새 파트너를 통해 의료 AI 플랫폼을 계속 제공한다고 밝혔다. 대상은 건강보험사, 의료기관, 소비자 헬스 기업, 고용주까지 넓다. 반지를 산 개인을 상대하는 사업과 기업에 플랫폼을 공급하는 B2B 사업을 함께 굴리겠다는 뜻이다. 의사 네트워크를 키우는 데 돈이 드는 걸 감안하면, 반지 사용자에게만 기대지 않고 기업 매출을 같이 챙기는 편이 현실적이다.

    6억2500만 달러는 반지 판매량보다, 데이터가 진료로 넘어가는 길목에 붙은 가격표로 읽는 편이 맞다. 반지는 다른 회사도 따라 만들 수 있다. 의사 네트워크와 임상 AI가 맞물려 돌아가는 진료 흐름은 얘기가 다르다. 쉽게 복제되지 않는다. 웨어러블 경쟁의 다음 승부가 이 흐름에서 갈린다면, 오우라는 경쟁사보다 한발 앞서 자리를 잡았다.

    출처: The Verge

  • 엔비디아 키맨 리스크, 젠슨 황 외도가 안보로 번졌다

    엔비디아 키맨 리스크, 젠슨 황 외도가 안보로 번졌다

    3줄 요약

    • 키맨 리스크는 핵심 인물 한 명의 공백·추문·정치적 연루가 곧장 기업가치로 번지는 위험이다. 창업자 한 사람에게 영업과 대정부 관계가 몰린 엔비디아는 노출도가 큰 편이다.
    • 젠슨 황의 외도 인정이 안보 사안이 된 건, 관계 의혹 상대가 칩 밀반입 의혹으로 조사받던 고객사 임원이고 미국 정보당국이 그 임원을 중국 정보기관 포섭 인물로 봤기 때문이다.
    • 투자자는 대체 가능성, 승계 계획, 이사회 독립성, CEO가 직접 얽힌 규제 사안, 해명의 일관성으로 키맨 리스크를 점검할 수 있고, 상당 부분은 공시에서 직접 확인된다.

    엔비디아의 프랑크푸르트 상장 주식이 장 초반 6% 넘게 밀렸습니다. 실적 발표 때문도, 신제품 때문도 아니었어요. 방아쇠는 창업자 겸 CEO 젠슨 황이 직원들에게 보낸 사과 메시지 한 통. 미국 정보당국이 중국 국가안전부(MSS)에 포섭된 것으로 보는 여성과 젠슨 황이 연인 관계였다는 의혹을 파이낸셜타임스(FT)가 전했고, 그로부터 이틀 만에 젠슨 황이 사내 메시지로 “아내에게 충실하지 못했다”며 외도를 인정한 건데요. “변명의 여지가 없다”는 말까지 덧붙였습니다.

    가십으로 소비하고 넘기기엔 걸리는 게 많은 사안입니다. 핵심은 키맨 리스크거든요. 영업, 전략, 대정부 관계가 한 사람에게 몰린 회사라면 그 사람의 사생활도 곧 회사의 리스크가 됩니다. 그 회사가 미국 수출 통제의 한복판에 서 있으면 이야기는 국가안보 리스크로까지 커지고요. 두 조건을 한꺼번에 갖춘 회사는 흔치 않은데, 엔비디아가 딱 그 경우예요.

    ‘대체 불가’가 곧 약점, 키맨 리스크의 세 갈래

    키맨 리스크(key person risk)는 특정 인물이 자리를 비우거나 신뢰를 잃었을 때 회사의 실적과 기업가치가 크게 흔들리는 위험을 말합니다. 국내에서 흔히 쓰는 ‘오너 리스크’와 겹치는 개념이지만 범위는 더 넓어요. 꼭 지분을 많이 가진 오너일 필요가 없거든요. 핵심 기술을 혼자 쥔 엔지니어, 대형 고객을 도맡은 임원도 키맨이 됩니다.

    이 위험이 현실이 되는 경로는 세 갈래로 나눠 보면 한눈에 들어옵니다.

    • 부재: 건강 악화, 사망, 갑작스러운 퇴임처럼 사람이 물리적으로 빠지는 경우. 회사는 보통 승계 계획으로 대비한다.
    • 평판: 추문이나 부적절한 언행으로 신뢰가 무너지는 경우. 자리는 지키고 있어도 대외 활동에 실리는 무게가 떨어진다.
    • 규제·정치: 그 사람이 쌓아 온 정치적 관계나 대정부 창구가 거꾸로 조사와 청문의 대상이 되는 경우.

    젠슨 황 사안이 유독 무거운 건 평판과 규제·정치, 두 경로가 동시에 열렸기 때문입니다. 외도 인정만 놓고 보면 평판 문제에서 끝날 수도 있었어요. 걸리는 건 관계 의혹 상대가 미국 정보당국이 지목한 인물이라는 대목이고, 여기서부터는 안보 문제가 됩니다. 평판 이슈는 사과와 시간이 수습해 주는 경우가 많습니다. 안보 이슈는 다르죠. 의회와 정부가 끼어드는 장기전으로 흘러가기 쉽거든요. 주말 사이 나온 사과문 하나에 시장이 곧장 반응한 것도 이 차이 때문으로 보입니다.

    직속 보고자 수십 명, 엔비디아가 CEO 한 명에 묶인 구조

    젠슨 황은 1993년 비디오게임용 그래픽카드 회사로 엔비디아를 공동 창업했고, 그 뒤로 줄곧 회사를 이끌어 왔습니다. 실리콘밸리에서 가장 오래 재임한 창업자 CEO 가운데 한 명이에요. 그사이 엔비디아는 AI 붐의 얼굴이 됐고, 시가총액 5조 달러에 처음 오른 기업이라는 기록까지 세웠습니다. 2023년 1조 달러 안팎이던 시가총액은 지금 4조 5천억 달러 수준. 회사가 이만큼 커지는 동안 그 성장 서사의 중심에는 늘 젠슨 황 한 사람이 서 있었습니다.

    엔비디아의 조직 운영 방식도 CEO 의존도를 구조적으로 키우는 쪽입니다. 젠슨 황은 충성도 높은 핵심 경영진 6명 남짓을 곁에 두고, 회사를 굴러가게 하는 수십 명의 직속 보고자를 직접 관리해요. 국제 무대에서는 사실상 최고 영업 책임자 노릇까지 하고요. 본인은 이 ‘수평적’ 구조 덕분에 엔비디아가 빠르게 움직이며 AI 칩 시장에서 경쟁사를 앞설 수 있었다고 말해 왔습니다.

    수평 구조의 장점과 키맨 리스크는 동전의 양면이에요. 중간 관리층을 덜어내면 의사결정은 빨라집니다. 대신 CEO가 흔들릴 때 그 충격을 받아낼 완충층도 같이 얇아지죠. 가장 먼저 지지를 보탠 사람은 일론 머스크였는데, 젠슨 황을 “이 세대 가장 위대한 기업가 중 한 명”, “미국 AI 리더십에 대체 불가능한 인물”이라고 평가한 소셜미디어 게시물에 동의하는 방식이었습니다. 투자자 눈으로 보면 ‘대체 불가능’은 칭찬이면서 동시에 키맨 리스크의 정의 그 자체입니다.

    업황도 부담을 보탭니다. AI 업계 전체가 지금 두 가지 짐을 함께 지고 있거든요. 하나는 미국 안에서 깊어지는 정치적 반발, 다른 하나는 수천억 달러를 쏟아부은 인프라 투자가 과연 회수될지에 대한 투자자 우려. 이런 판에 업계 간판 CEO의 신뢰 문제가 불거지면 개별 기업 이슈로 끝나지 않고 업종 전체의 투자 심리에 얹힐 수 있습니다.

    중국 차단부터 정보당국 메모까지, 사생활이 안보가 된 다섯 단계

    개인사가 안보 문제로 커진 과정은 수출 통제라는 맥락을 빼고는 설명이 안 됩니다. 순서대로 늘어놓으면 이래요.

    1. 엔비디아는 2025년 새 수출 통제로 중국 시장에서 완전히 차단됐다.
    2. 정치와 거리를 두던 젠슨 황은 트럼프 대통령이 생일에 예고 없이 걸어 온 전화를 계기로 관계를 쌓기 시작했다. 이후 중국·영국 국빈 방문에 동행할 만큼 트럼프가 아끼는 경영자가 됐다.
    3. 젠슨 황은 AI 칩의 대중국 수출을 더 허용해 달라고 거듭 요청했다. 그 결과물이 구세대 H200 칩의 중국 수출을 허용하되 미국 정부가 판매액 일부를 가져가는 합의다. 중국 정부가 엔비디아 기술에 반발하면서 매출 효과는 미미했고, 행정부 안 대중 강경파의 반감만 더 커졌다.
    4. 미국 정부는 이와 별도로 싱가포르의 엔비디아 고객사 메가스피드(Megaspeed)가 엔비디아 칩을 중국에 밀반입했다는 의혹을 조사하고 있었다.
    5. 미국 관리들은 정보당국 정보를 바탕으로 메모를 작성했다. 젠슨 황이 메가스피드의 한 임원과 연인 관계였고, 그 임원이 중국 국가안전부에 포섭됐다고 보는 내용이다. 문서 내용을 아는 사람들의 전언이며, 메모가 작성된 시점은 트럼프 대통령이 시진핑 국가주석과의 정상회담을 위해 베이징으로 떠나기 직전이었다.

    하나씩 떼어 놓고 보면 다 관리 가능한 사안이에요. 문제는 이것들이 한 줄로 꿰어졌다는 데 있습니다. 대중 수출 완화를 가장 앞에서 요구해 온 CEO, 칩 밀반입 의혹으로 조사받던 고객사의 임원, 그리고 그 임원을 중국 정보기관 포섭 인물로 보는 미국 정보당국의 판단. 젠슨 황이 국가안보를 해칠 수 있는 첨단 칩을 너무 쉽게 중국에 팔려 한다고 불만을 품어 온 미국 안보 관료들 입장에선, 그동안의 의심을 뒷받침해 줄 재료가 손에 들어온 겁니다.

    회사 해명과 어긋났다는 점도 무게를 더합니다. 엔비디아는 앞서 해당 임원과의 교류를 두고, 고객사를 상대할 때 “특별하거나 예상 밖의 일이 아니다”라며 부적절한 관계설을 일축했거든요. 그 뒤에 CEO 본인이 외도를 인정했습니다. 회사의 첫 해명에 기대어 판단했던 투자자들은 근거 하나를 잃은 셈이에요. 첫 해명이 한 번 빗나간 이상, 앞으로 나올 이사회 조사 결과도 시장에서 더 깐깐한 검증을 거칠 수밖에 없습니다.

    독립 이사 조사에서 뽑아낸 키맨 리스크 점검 기준 다섯 가지

    엔비디아는 “창업자이자 CEO인 젠슨 황이 외국 정보활동의 표적이 됐다는 보도”를 이유로 이사회 차원의 독립 조사를 열겠다고 밝혔습니다. 독립 이사들로 꾸린 위원회가 외부 변호사의 도움을 받아 조사를 이끄는 방식이에요. CEO 본인이 조사 대상일 때는 독립 이사와 외부 로펌 조합이 사실상 표준입니다. 경영진이 자기 회사 CEO를 조사하는 모양새로는 결과를 믿어 주기 어렵거든요. 이사회는 “국가안보나 엔비디아의 기밀이 훼손됐다고 믿을 이유는 없지만, 가능한 모든 정보를 검토하겠다”고 했고, 젠슨 황은 전면 협조를 약속했습니다.

    이 사안에 얽힌 주요 인물과 기관의 입장을 나란히 놓아 보면, 리스크가 어느 쪽으로 번지고 있는지가 보입니다.

    주체 위치 반응·조치
    젠슨 황 엔비디아 공동 창업자·CEO 사내 메시지로 외도 인정·사과, 이사회 조사에 전면 협조 약속, “신뢰를 되찾겠다”
    엔비디아 이사회 독립 이사 위원회(외부 변호사 지원) 독립 조사 착수, “국가안보·기밀 훼손을 믿을 이유는 없지만 모든 정보 검토”
    도널드 트럼프 미국 대통령 “놀라운 일을 해냈다”, “명예로운 사람”이라고 옹호. 정보에 대응하지 않은 걸 후회하느냐는 질문에 “아니다”, 다만 “무슨 일이 있는지는 모르는 법”이라고 덧붙임
    일론 머스크 젠슨 황의 가까운 우군 “미국 AI 리더십에 대체 불가능한 인물”이라는 게시물에 동의하며 지지
    존 물레나 미 하원 중국특별위원회 위원장(공화당) 다른 의원들과 함께 의회 증언 요청, 민감 기술·정보에 대한 중국의 접근 관련 안보 우려를 의회에서 해명하라고 요구

    옹호는 대통령과 업계 동료 쪽에서, 압박은 의회 쪽에서. 구도가 이렇게 갈리면 회사가 손댈 수 있는 변수는 그만큼 줄어듭니다. 키맨 리스크가 정치 영역으로 넘어갔다는 뜻이니까요. 트럼프 대통령조차 옹호 끝에 “무슨 일이 있는지는 모르는 법”이라는 단서를 붙였다는 점도 가볍게 넘기기 어렵습니다. 이 사례에서 뽑아낸 점검 기준은 다섯 가지인데, 엔비디아가 아닌 어떤 기업에도 그대로 대입해 볼 수 있어요.

    • 대체 가능성: CEO 아래에 의사결정을 나눠 지는 경영진이 있는가. 직속 보고자가 수십 명인 수평 구조라면 공백이 생겼을 때 받쳐 줄 완충이 얇다.
    • 승계 계획: 이사회가 승계 절차를 관리한다고 공시하는가. 공시에서 핵심 인력 의존을 위험 요인으로 적고 있는가.
    • 이사회 독립성: 독립 이사만으로 조사 위원회를 꾸릴 수 있을 만큼 독립 이사 비중이 충분한가.
    • CEO가 직접 얽힌 규제 사안: CEO 개인이 정부와 직접 담판하는 정책이 매출과 연결돼 있는가. 연결이 깊을수록 개인 이슈가 정책 이슈로 번질 길도 넓어진다.
    • 해명의 일관성: 회사의 첫 해명과 이후 드러난 사실이 맞아떨어졌는가. 한 번 어긋나면 다음 해명의 신뢰도 깎인다.

    미국 상장사라면 승계 계획과 이사회 구성은 SEC 전자공시 시스템 EDGAR에서 직접 확인할 수 있습니다. 순서는 이렇습니다.

    1. EDGAR 회사 검색 페이지(sec.gov/edgar/searchedgar/companysearch)의 Company and Person Lookup 칸에 회사명이나 티커(예: NVDA) 입력
    2. 회사 공시 목록의 서류 종류 필터에 10-K 입력 → 목록 맨 위 연차보고서 열기 (구버전 화면의 필터 이름은 Filing Type, 새 화면의 표기는 확실하지 않음)
    3. 본문 Item 1A. Risk Factors에서 Ctrl+F로 key personnel, succession을 검색해 핵심 인력 의존을 어떻게 서술했는지 확인
    4. 같은 방법으로 DEF 14A(주주총회 위임장 설명서)를 열어 이사회 위원회 구성과 독립 이사 명단 확인

    서학개미는 프랑크푸르트 시세를, 반도체 업계는 제3국 거래를

    엔비디아 주식을 가진 국내 투자자에게 가장 직접적인 교훈은 이겁니다. 주말에 터진 뉴스는 유럽에서 먼저 값이 매겨진다는 것. 사과 메시지는 주말에 나왔고, 첫 가격 반응은 미국 정규장이 아니라 프랑크푸르트 장 초반에 나타났어요. 미국 정규장 시세만 들여다보고 있으면 이 첫 반응을 놓치기 쉽습니다. 다만 프랑크푸르트의 낙폭이 미국 정규장에서 그대로 재현된다는 보장은 없습니다. 유럽 시세는 방향을 가늠하는 참고치 정도로만 쓰는 편이 낫습니다.

    국내 상장사의 오너 리스크도 같은 틀로 점검할 수 있는데요. DART(dart.fss.or.kr) → 공시통합검색 → 회사명 입력 → 보고서명에서 사업보고서 선택 → 목차의 ‘임원 및 직원 등에 관한 사항’에서 경영진 구성을 보고, ‘이사회 등 회사의 기관에 관한 사항’에서 사외이사 비중과 위원회 구성을 확인하면 됩니다. 앞의 다섯 기준 가운데 대체 가능성과 이사회 독립성은 이 두 항목만 봐도 상당 부분 가늠이 돼요.

    국내 반도체 업계에 미칠 영향은 아직 추측의 영역입니다. 엔비디아에 HBM을 공급하는 SK하이닉스 같은 공급망 기업은 엔비디아 관련 뉴스에 주가가 함께 출렁이기 쉽죠(추측). 하지만 CEO의 평판 문제가 실제 주문 변화로 이어지려면 경영 공백이나 대중 수출 정책 변화가 먼저 와야 합니다. 사과와 이사회 조사 착수만으로 공급망 구도가 바뀐다고 볼 근거는 아직 없어요. 주가가 먼저 흔들리더라도 그게 주문 감소의 신호인지는 따로 따져 봐야 하는 이유입니다.

    수출 통제 쪽 신호는 조금 더 구체적이에요. 미국 정부가 싱가포르 고객사를 밀반입 의혹으로 조사해 왔고, 그 고객사 임원이 정보당국의 판단 대상까지 됐습니다. 제3국을 거치는 반도체 거래에서 상대방 확인이 더 깐깐해질 수 있다는 신호로 읽히는 대목입니다(추측). 제3국 유통망을 거쳐 칩이나 장비를 파는 국내 기업이라면 고객사 실사 기준, 그리고 임직원의 거래처 접촉 규정을 다시 들여다볼 이유가 생긴 거고요.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • 젠슨 황이 사내 메시지로 외도를 인정하고 가족과 직원들에게 사과했다.
    • 엔비디아 이사회가 독립 이사 위원회와 외부 변호사를 통한 독립 조사를 발표했고, 젠슨 황은 전면 협조를 약속했다.
    • 이사회는 국가안보나 회사 기밀이 훼손됐다고 믿을 이유는 없다는 입장이다.
    • 엔비디아의 프랑크푸르트 상장 주식은 장 초반 6% 넘게 하락했다.
    • 미국 정부는 싱가포르 고객사 메가스피드를 엔비디아 칩의 중국 밀반입 의혹으로 조사해 왔다.
    • 존 물레나 위원장을 비롯한 의원들이 젠슨 황에게 의회 증언을 요청했다.

    아직 불확실한 것

    • 젠슨 황이 인정한 외도 상대와 정보당국이 지목한 인물이 같은지에 대한 본인·회사의 명시적 확인
    • 이사회 독립 조사의 범위, 기간, 결과 공개 방식
    • 국가안보나 회사 기밀 유출 여부에 대한 조사 결론
    • 정부 메모 전문과 정보당국 판단의 근거
    • 메가스피드 밀반입 의혹 조사의 결론
    • 젠슨 황의 의회 증언 성사 여부
    • H200 수출 허용 등 대중국 칩 수출 정책에 미칠 영향
    • 엔비디아 경영 체제와 승계 계획의 변화 여부

    ‘대체 불가능’이라는 찬사가 가장 정확한 경고다

    머스크의 ‘대체 불가능’ 평가와 물레나 위원장의 의회 증언 요구는, 같은 사실을 정반대 쪽에서 바라본 말입니다. 한 사람이 회사의 성장 엔진이고, 영업 창구이고, 대정부 채널이기까지 하다면 그 사람의 판단력과 사생활은 재무제표 바깥에 놓인 가장 큰 변수가 돼요. 엔비디아의 경우 그 변수의 크기는 이사회 독립 조사 결과, 그리고 젠슨 황의 의회 증언 여부가 정하게 될 겁니다.

    투자자가 여기서 가져갈 실전 교훈은 의외로 단순합니다. 창업자 신화가 강한 기업일수록 실적 발표만큼 지배구조 공시도 들여다봐야 한다는 것. 승계 계획, 독립 이사 구성, CEO가 직접 얽힌 규제 사안. 이 세 가지만 미리 확인해 둬도, 어느 기업에서든 비슷한 사과문이 나왔을 때 그 충격이 일시적인지 구조적인지를 훨씬 빨리 가늠할 수 있습니다.

    출처: Ars Technica

  • AI 규제 앞장선 위너, 연방법에 킬 스위치 요구

    AI 규제 앞장선 위너, 연방법에 킬 스위치 요구

    3줄 요약

    • 재귀적 자기개선은 AI가 자기 발전에 의미 있게 기여하면서 개발 속도가 통제를 벗어날 수 있다는 시나리오다. 미국 AI 규제론이 가장 크게 기대는 근거다.
    • 스콧 위너는 캘리포니아에서 SB 1047과 SB 53을 이끌었고, 연방 하원에 들어가면서 킬 스위치, 테스트·감사, 내부고발자 보호를 연방 의제로 밀고 있다.
    • AI 규제 법안이 실제로 힘이 있는지는 세 가지로 가늠할 수 있다. 어떤 장치가 의무로 들어갔는지, 주법 선점 조항이 있는지, 집행할 기관이 있는지다.

    41건 중 40건. 데이터센터 건설에 반대하는 주민투표 안건이 한 번의 선거에서 거의 전부 통과됐다. 숫자만 보면 미국 유권자가 AI에 브레이크를 세게 밟은 것처럼 보인다. 그런데 미국에서 AI 규제를 누구보다 앞장서 밀어 온 정치인은 이 결과를 ‘AI 규제 찬성 여론’으로 받아들이지 않는다. 낸시 펠로시 전 하원의장의 샌프란시스코 지역구를 접전 끝에 이어받은 스콧 위너다.

    위너는 캘리포니아 주 상원의원 시절 첨단 AI의 위험을 줄이는 법안을 직접 썼다. 연방 의회에서도 AI 정책의 핵심 역할을 맡을 수 있다고 MIT 테크놀로지 리뷰가 전했다. 그가 입에 올리는 재귀적 자기개선, 킬 스위치, 감사 의무, 연방 선점 같은 단어는 앞으로 미국 AI 규제 뉴스에서 계속 보게 될 용어들이다. 하나 먼저 말해 두자. 이 분야 뉴스는 ‘규제하느냐 마느냐’로 읽으면 늘 헷갈린다. 법에 어떤 장치가 들어갔는지를 봐야 실체가 잡힌다.

    재귀적 자기개선, 규제론자가 시간이 없다고 말하는 이유

    재귀적 자기개선(recursive self-improvement)은 AI가 자기 자신의 발전에 의미 있게 기여하는 현상을 말한다. 지금까지 모델을 설계하고 고치는 건 사람 몫이었다. 이제는 다음 모델을 만드는 연구·개발의 일부를 모델이 직접 맡는 단계로 넘어간다는 뜻이다. 이 고리가 한번 돌기 시작하면 개선 속도가 사람이 검토하는 속도를 앞지를 수 있다. 최악의 경우엔 AI 발전 자체가 통제를 벗어난다. 규제론자들이 밤잠을 설치는 시나리오가 바로 이것이다.

    이 개념을 정책 논쟁 한복판으로 끌어온 건 AI 비영리 단체 METR의 보고서다. 이 보고서는 앤트로픽이 재귀적 자기개선에 도달했다는 증거로 널리 해석됐다. 여기서 ‘해석됐다’라는 단어를 그냥 넘기면 안 된다. 보고서가 직접 내린 결론과 사람들이 받아들인 방식은 얼마든지 다를 수 있다. ‘AI가 스스로 진화하기 시작했다’는 식의 헤드라인을 봤다면 한 박자 쉬어 가는 게 맞다. 단정하기엔 아직 이르다.

    위너는 이 보고서가 “매우 우려스럽다”고 했고, AI를 규제할 시간이 빠르게 줄고 있다는 근거로 삼았다. 20분 남짓한 인터뷰에서 ‘재귀적 자기개선’이라는 표현을 여섯 번가량 꺼냈을 정도니, 그가 이 시나리오를 얼마나 무겁게 보는지 짐작이 간다. 주장 자체는 짧다. “속도를 늦춰야 한다. 너무 빨리 움직이고 있어서, 우리는 몽유병 환자처럼 재앙 속으로 걸어 들어갈 수 있다.”

    이 걱정을 규제 논리로 옮기면 구조가 의외로 단순하다. 위험이 천천히 쌓이는 문제라면 사고가 난 뒤에 고쳐도 늦지 않다. 개선 속도가 스스로 빨라지는 문제는 사정이 다르다. 사후 대응으로는 따라잡을 수가 없다. 위너가 재귀적 자기개선의 영역에 들어서면 “완전한 통제 상실로 이어질 수 있다”고 말하는 것도 이 때문이다. 그가 요구하는 장치 대부분이 사고가 나기 ‘전’에 작동하도록 짜여 있는 건 우연이 아니다.

    SB 1047은 거부, SB 53은 서명…규제 수위가 운명을 갈랐다

    용어부터 짚고 가자. 프런티어 AI는 성능이 가장 앞선 최상위 대형 모델을 가리킨다. 프런티어 AI 법은 이런 모델을 학습시키는 소수의 개발사에 안전 의무를 지우는 법이다. AI를 가져다 쓰는 일반 기업이나 앱 개발자, 그러니까 API 붙여서 서비스 만드는 쪽은 대상이 아니다. 가장 큰 모델을 만드는 회사만 겨냥한다는 점에서 일반적인 AI 규제와 갈린다.

    위너가 쓴 SB 1047은 미국 최초의 본격적인 프런티어 AI 법이 될 뻔했다. 개빈 뉴섬 캘리포니아 주지사가 거부권을 행사하면서 무산됐다. 위너는 물러서지 않고 훨씬 가벼운 방식의 SB 53을 들고 나왔고, 뉴섬은 이번엔 서명했다. 같은 정치인이 같은 문제로 두 번 도전해서, 센 버전은 막히고 완화된 버전은 통과된 셈이다.

    두 법안을 나란히 놓으면 규제 설계가 크게 두 갈래로 나뉜다는 게 보인다. 첫째는 개발사에 미리 의무를 지우는 방식. 출시 전에 위험한 능력이 있는지 검증하게 하고, 비상시 모델을 멈출 수 있는 능력을 갖추라고 요구한다. 둘째는 부담을 덜어 주는 대신 공개와 감시에 무게를 싣는 방식이다. 앞쪽은 효과가 크지만 업계 반발도 그만큼 크다. 뒤쪽은 통과시키기 쉬운 대신 강제력이 약하다는 비판을 받기 쉽다. 위너가 연방 의회에 실질적인 강제력, 이른바 ‘이빨’이 있는 정책을 요구하는 것도 이 경험과 떼어 놓고 보기 어렵다. 센 법은 막히고 순한 법만 살아남는 과정을 직접 겪었으니까.

    파급력도 따져 봐야 한다. 무산된 SB 1047도, 통과된 SB 53도 연방 법안 구상에 영향을 줬다. 주 의회에서 먼저 시험한 조문이 연방 법안의 밑그림이 되는 구조다. 캘리포니아 법안 문구를 한 번쯤 읽어 두면 연방 논의가 어디로 흘러갈지도 어느 정도 감이 온다. 매번 쏟아지는 기사를 하나하나 쫓아가는 것보다 이쪽이 훨씬 덜 피곤하다.

    돈 문제도 따라붙었다. 위너의 선거 캠프는 AI 규제를 지지하는 비영리 단체 퍼블릭 퍼스트 액션(Public First Action)으로부터 300만 달러가 넘는 지원을 받았다. 이 단체는 앤트로픽에서 상당한 자금을 받는 곳이다. 상대 진영은 이 연결고리를 들어 위너가 AI 업계와 너무 가깝다고 공격했다. 위너는 빅테크의 반대를 무릅쓰고 실제로 AI를 규제한 의원을 업계와 가깝다고 몰아가는 건 “충격적일 만큼 냉소적”이라고 맞받았다. 구도를 다시 보면 꽤 흥미롭다. 앤트로픽 자금이 들어간 단체는 규제 찬성 편에 섰고, 빅테크는 위너의 법안에 반대했다. ‘AI 업계’를 한 덩어리로 묶어서는 이 장면이 설명되지 않는다. 규제를 두고 업계는 한목소리가 아니다.

    킬 스위치·테스트·감사·내부고발자 보호, 장치마다 막는 구멍이 다르다

    위너가 연방 법안에 꼭 들어가야 한다고 꼽는 장치는 모두 다섯 가지다. 이름은 딱딱해도 하는 일은 단순하다.

    규제 장치 쉽게 말하면 막으려는 상황
    킬 스위치 의무 문제가 생기면 모델을 멈출 수 있는 능력을 갖추라는 요구 모델이 통제를 벗어났는데 멈출 수단이 없는 상황
    테스트·감사 의무 위험한 능력이 있는지 시험하고 점검을 받으라는 요구 개발사 혼자 판단해 위험한 모델을 내놓는 상황
    내부고발자 보호 위험을 바깥에 알린 직원이 불이익을 받지 않게 하는 장치 회사 안에서만 아는 위험이 묻히는 상황
    연방 규제기관 강하고, 권한 있고, 기민한 AI 전담 기관 법은 있는데 집행할 주체가 없는 상황
    의회 감독권 의회가 감독 권한으로 AI 연구소에 책임을 묻는 것 무슨 일이 벌어지는지 대중이 모르는 상황

    킬 스위치는 재귀적 자기개선 시나리오에 대한 가장 직접적인 답이다. 개선 고리가 사람 손을 벗어나면 남는 마지막 방어선은 멈추는 능력뿐이다. 테스트·감사 의무는 그보다 한 단계 앞에서 돈다. 위험한 능력이 배포 전에 드러나게 만드는 게 목적이다. 내부고발자 보호는 결이 좀 다르다. 이 장치가 노리는 건 정보 격차다. 프런티어 모델의 위험을 가장 먼저 알아채는 사람은 바깥의 규제기관이 아니라 개발사 안의 연구자다. 이들이 입을 열 수 있어야 나머지 장치도 제대로 굴러간다. 다른 장치들이 결국 정확한 정보를 전제로 돌아간다는 점에서, 이 항목은 일종의 기초 공사에 가깝다.

    규제기관 얘기가 나오자 위너는 “강력하고, 권한을 갖고, 기민한 연방 규제기관을 두는 게 정말 중요하다”고 했다. 같은 캘리포니아 출신 민주당 로 카나 하원의원이 이런 기관을 세우는 법안을 냈다는 점도 언급했다. 세 형용사 중 눈에 걸리는 건 ‘기민한’이다. 기술은 빨리 바뀌는데 의회가 법을 고치는 속도는 느리다. 세부 규칙을 상황에 맞춰 바꿀 수 있는 기관이 있어야 법이 금세 낡지 않는다. 개발자 식으로 말하면 법률은 메이저 릴리스고, 규제기관의 세부 규칙은 그 사이를 메우는 패치 역할이다.

    의회 감독권도 그가 힘주어 말하는 대목이다. “이건 인류의 미래에 관한 문제이고, 대중이 발언권을 갖고 무슨 일이 벌어지는지 알 수 있어야 한다.” 민주당은 AI 특별위원회를 만드는 방안을 논의해 왔다. 위원회가 꾸려지면 위너는 기꺼이 참여하겠다는 입장이다.

    주법 선점·데이터센터 여론·백악관, 법안 앞을 가로막는 세 변수

    첫 번째 변수는 연방 선점(preemption)이다. 연방법이 같은 분야의 주법을 무력화하거나, 주가 따로 규칙을 만들지 못하게 막는 걸 말한다. 논의 중인 연방 AI 법안 가운데 일부는 이런 넓은 선점 조항을 품고 있다. 기업 입장에선 반길 만하다. 주마다 다른 규칙을 일일이 맞추는 대신 기준 하나만 따르면 되니까. 문제는 연방 기준이 느슨하게 정해질 때다. 그러면 캘리포니아처럼 먼저 움직인 주의 법까지 힘을 잃을 수 있다.

    오랫동안 주 의원으로 일한 위너는 넓은 선점에 반대한다. 브랜다이스 대법관의 말을 빌려 “주는 실험실”이라고 했고, “의회가 때때로 그러지 못하는 방식으로 주가 계속 기민하게 움직일 수 있어야 한다”고 덧붙였다. 이 대목은 꼭 기억해 두자. ‘연방 AI 규제법 통과’라는 제목이 붙어도 선점 범위가 넓다면, 전체로 보면 규제가 오히려 약해질 수 있다. 제목만 보고 판단하면 정반대로 읽을 수도 있다는 얘기다.

    두 번째 변수는 여론의 성격이다. 데이터센터 반대 주민투표 41건 중 40건 통과는 언뜻 AI 규제론자에게 호재로 보인다. 위너의 해석은 다르다. AI 위험이라는 큰 질문보다는 지역 문제에 가깝다는 것이다. 집 근처에 대형 시설이 들어서고, 전기요금이 오르고, 물을 많이 쓰는 데 대한 반발. 그는 AI가 가는 방향에 반대하는 사람들에게 데이터센터는 “실제로 뭔가를 할 수 있는 영역”이라고 설명했다. 거대한 기술 흐름은 어디서부터 막아야 할지 막막해도, 동네에 들어올 시설 하나는 투표로 막을 수 있다는 뜻으로 읽힌다. 미국 전체의 AI 여론은 지금 데이터센터 반대를 축으로 움직이고 있다. 위너가 속한 베이 에어리어의 AGI 중심 시각과는 거리가 꽤 멀다.

    세 번째 변수는 백악관이다. 도널드 트럼프 대통령은 파국적 AI 위험에 대한 우려를 ‘사기(hoax)’라고 불렀다. 위너가 최악의 결과를 막는 데 꼭 필요하다고 보는 중국과의 협력에도 분명히 선을 그어 왔다. 의회가 기술 산업 규제에서 좋은 성적을 내지 못했다는 점까지 감안해, 위너는 스스로를 “신중한 낙관론자”라고 부른다. 트럼프의 예측하기 어려운 성향이 오히려 약간의 희망이 된다고도 했다. 다만 그 희망은 씁쓸한 쪽이다. “재앙이 있어야만 대통령이 움직이는 일은 없길 바란다. 만약 그래야 한다면, 그 재앙이 가능한 한 작기를 바란다.” 우군이 아예 없는 건 아니다. 버니 샌더스 상원의원은 AI 안전 운동의 영향력 있는 인물들을 여럿 만났고, AI와 인류 존립 위험에 대해 여러 차례 목소리를 냈다.

    미국 AI 규제 논쟁이 국내 사용자와 기업에 닿는 지점

    미국 연방법은 미국 안에서 적용된다. 그래도 남의 나라 일로만 넘기기 어려운 이유가 있다. 국내에서 쓰는 생성형 AI 서비스 상당수가 미국 프런티어 개발사의 모델 위에서 돌아가고, 그만큼 영향이 국경을 넘을 가능성도 크다. 아래는 확정된 변화가 아니라, 규제 구조로 볼 때 예상되는 지점이다.

    • 새 모델이 나오는 속도(추측): 연방 차원에서 테스트·감사 의무가 생기면 출시 전 검증 절차가 길어질 수 있다. 개발사가 같은 모델을 전 세계에 함께 내놓는 구조라면, 국내 사용자가 새 모델을 쓰게 되는 시점도 같이 밀릴 수 있다.
    • 모델을 고르는 근거(추측): 감사·공개 의무가 강해지면 개발사가 내놓는 안전성 자료가 늘어난다. 국내 기업이 업무용 AI를 고를 때 성능표만이 아니라 위험 평가 문서까지 나란히 놓고 비교할 수 있게 된다.
    • API 의존 위험(추측): 킬 스위치 의무는 비상시 모델을 멈출 수 있게 하라는 요구다. 핵심 기능을 해외 모델 API에 맡긴 국내 서비스라면, 공급사가 모델을 멈추거나 제한할 가능성을 운영 위험 목록에 올려 둘 만하다. 개발자 입장에선 네 가지 중 이게 가장 손에 잡히는 항목이다.
    • 데이터센터 갈등을 읽는 법: 미국 사례는 ‘시설 반대’와 ‘AI 위험 규제 찬성’이 서로 다른 문제라는 걸 보여 준다. 국내에서 데이터센터 입지 갈등이 불거질 때도 전력·용수 같은 지역 문제와 AI 안전 문제를 나눠서 보는 편이 정확해 보인다.

    당장 일반 사용자가 쓰는 기능이 바뀌지는 않는다. 변화가 먼저 나타날 곳은 화면 앞이 아니라 서비스 뒤편, 모델을 출시하고 검증하는 과정 쪽일 가능성이 크다.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • 스콧 위너, 펠로시 전 하원의장의 샌프란시스코 지역구 선거에서 접전 끝에 승리
    • SB 1047은 뉴섬 주지사의 거부권으로 무산, 수위를 낮춘 SB 53은 주지사 서명
    • SB 1047과 SB 53 모두 연방 법안 구상에 영향
    • 위너 캠프가 퍼블릭 퍼스트 액션에서 300만 달러 넘게 지원받음, 이 단체는 앤트로픽에서 상당한 자금을 받음
    • 로 카나 하원의원, 연방 AI 규제기관 설립 법안 제안
    • 데이터센터 반대 주민투표 41건 중 40건 통과
    • 트럼프 대통령, 파국적 AI 위험 우려를 ‘사기’라고 표현

    아직 불확실한 것

    • METR 보고서의 앤트로픽 재귀적 자기개선 실제 입증 여부
    • 의회 AI 특별위원회 구성 여부와 위너의 참여
    • 로 카나 의원 규제기관 법안의 통과 가능성과 권한 범위
    • 연방 AI 법안의 넓은 주법 선점 조항 존속 여부
    • 킬 스위치·테스트·감사 의무의 연방법 포함 여부와 그 강도
    • AI 안전을 둘러싼 미·중 협력의 실현 여부

    AI 규제 법안, 세 가지만 확인하면 실효성이 보인다

    미국 AI 규제 뉴스를 법안 이름과 찬반 구도로만 따라가면 금방 길을 잃는다. 새 법안 기사가 뜨면 아래 세 가지를 순서대로 확인해 보자. 그 법안이 실제로 무엇을 바꾸는지 꽤 빠르게 가늠이 된다.

    1. 어떤 장치가 ‘의무’로 들어갔나: 킬 스위치, 테스트·감사, 내부고발자 보호 가운데 무엇이 강제 조항이고 무엇이 권고에 그쳤는지 본다. SB 1047과 SB 53의 운명을 가른 것도 결국 이 수위였다.
    2. 주법 선점 조항이 있나: 연방법이 주법을 얼마나 넓게 덮는지 확인한다. 선점 범위가 넓으면 ‘규제법 통과’가 곧 ‘규제 강화’를 뜻하지 않는다.
    3. 집행할 주체가 있나: 전담 규제기관이 생기는지, 의회 감독 장치가 붙는지 본다. 집행할 기관이 없는 법은 선언문으로 끝나기 쉽다.

    위너는 의회가 움직인다면 “진정으로 의미 있고 이 순간에 걸맞은 방식”이어야 한다고 말한다. 어떤 법안이 그 기준을 넘었는지는 제목이 아니라 이 세 가지 조항에서 판가름 난다.

    출처: MIT Tech Review AI

  • 애플 인텔리전스 추가 사용량 49.99달러에 판다

    애플 인텔리전스 추가 사용량 49.99달러에 판다

    3줄 요약

    • 애플이 로직 프로에 애플 인텔리전스 추가 사용량을 49.99달러에 일회성으로 파는 ‘인텔리전스 사용량 팩’을 처음 넣었다.
    • 사용량 제한은 오픈AI·구글 제미나이 클라우드 모델을 쓰는 기능에 걸리고, 팩은 산 계정에서만 쓸 수 있으며 구매 12개월 뒤 만료된다.
    • 이달 안에 파이널 컷 프로, 픽셀메이터 프로, 모션, 페이지스·키노트·넘버스 같은 다른 애플 크리에이터 스튜디오 앱에도 같은 옵션이 붙을 전망이다.

    49.99달러. 애플이 음악 제작 앱 로직 프로(Logic Pro)에서 AI 어시스턴트를 더 쓰고 싶은 사람에게 매긴 값이다. 앱에 ‘사용량 더 구매(Buy More Usage)’ 옵션이 새로 들어갔는데, 애플 앱 가운데 AI 기능의 확장 사용에 돈을 받는 건 로직 프로가 처음이다. 애플 인텔리전스에 처음 달린 ‘추가 요금’ 버튼.

    메뉴 하나 늘어난 걸로 치고 넘기기엔 무게가 다르다. 지금까지 애플 인텔리전스는 기기를 사면 기본으로 딸려 오는 기능처럼 다뤄졌다. 적어도 일부 기능은 이제 쓰는 만큼 비용이 붙는 서비스가 됐다. 로직 프로 사용자만의 일로 끝나지 않는다는 점도 크다. 같은 옵션이 이달 안에 다른 애플 앱으로 번질 전망이라서다.

    로직 프로 메뉴에 들어간 49.99달러짜리 ‘사용량 더 구매’

    시작은 9월 초였다. 애플은 이때 지원 문서를 올려 일부 애플 인텔리전스 기능에 사용량 제한이 있다고 밝혔고, 이번 로직 프로 업데이트에서 그 한도를 넘겨도 계속 쓸 수 있는 유료 옵션을 붙였다. 이 버튼을 처음 찾아낸 건 9to5Mac이고, 더버지는 이를 애플이 AI 확장 사용에 과금하는 첫 사례로 짚었다.

    로직 프로에는 대화형 AI 어시스턴트가 들어 있다. 새 곡을 시작하거나, 프롬프트 하나로 보컬 트랙을 세팅하거나, 작업 중인 프로젝트를 다듬는 일을 맡기는 식이다. 이 어시스턴트를 기본 한도 너머로 더 쓰게 해주는 상품을 애플은 ‘인텔리전스 사용량 팩(Intelligence Usage Packs)’이라고 부른다. 조건이 여러 갈래라 표로 묶었다.

    항목 조건
    가격 49.99달러, 일회성 구매
    적용 대상 오픈AI·구글 제미나이 클라우드 모델에 기대는, 사용량 제한이 있는 일부 애플 인텔리전스 기능
    사용 범위 구매한 애플 계정 전용, 가족 공유 미지원
    남은 사용량 다음 달로 매달 이월
    유효 기간 구매 시점부터 12개월 뒤 만료
    구매 위치 앱 메인 메뉴의 Intelligence Features > Show Usage

    표에서 하나만 기억한다면 ‘일회성 구매’다. 매달 자동으로 빠져나가는 구독이 아니다. 한 번 사서 남는 건 다음 달로 넘기고, 12개월 안에 다 쓰는 선불 충전식에 가깝다.

    오픈AI·제미나이 클라우드 호출 비용이 한도를 만든다

    한도가 걸리는 기능들엔 공통점이 있다. 처리가 맥 안에서 끝나지 않는다는 것. 요청을 오픈AI나 구글 제미나이의 클라우드 모델로 보내 결과를 받아온다. 외부 클라우드 모델은 요청이 들어갈 때마다 비용이 생기니, 애플이 딱 이 부분에만 한도를 두고 초과분을 따로 파는 건 그 비용 구조를 그대로 반영한 결정으로 보인다. 요청당 돈이 나가는 쪽에만 계량기를 단 셈이다.

    한도가 깎이는 방식에도 힌트가 있다. 애플은 로직 프로의 사용량이 “어시스턴트와 나누는 대화의 복잡도에 영향을 받는다”고 설명했다. 짧은 요청 몇 번과, 여러 트랙을 오가며 길게 주고받는 대화가 같은 무게로 계산되지 않는다는 뜻이다. API 붙여본 적 있으면 바로 감이 올 거다. 토큰 단위로 과금되는 구조와 비슷하다.

    이 구조가 로직 프로에서 멈추지도 않는다. 지금 구매 옵션이 있는 건 로직 프로뿐이지만, 이달 안에 다른 애플 크리에이터 스튜디오 앱에도 붙을 것으로 예상된다.

    • 지금 구매 가능: 로직 프로
    • 이달 추가 예상(크리에이티브 앱): 픽셀메이터 프로, 파이널 컷 프로, 모션
    • 이달 추가 예상(애플 AI 챗봇이 들어가는 앱): 페이지스, 키노트, 넘버스

    눈여겨볼 건 목록의 마지막 줄이다. 음악·영상·이미지 편집 앱에서 끝나지 않고 문서·발표·표 계산 앱까지 들어간다. 전문가용 앱 하나에 얹은 부가 옵션이라기보다, 애플 생산성 앱 전반에 ‘기본 한도 + 충전’ 모델을 까는 그림에 가깝다. 키노트로 발표 자료 만드는 사람도 이 계량기를 마주하게 된다는 얘기다.

    가족끼리 못 나눠 쓰고, 12개월 지나면 사라진다

    맥으로 곡을 쓰거나 영상을 편집하는 사람은 물론이고, 과제나 보고서를 키노트·페이지스로 만드는 사람도 영향권이다. 새 상품이 하나 생겼다는 사실보다 ‘쓰던 AI 기능에 계량기가 달렸다’는 쪽이 실질적인 변화다. 사기 전에 알아둘 조건은 이 정도.

    • 가족 공유로 나눠 쓸 수 없다: 가족 공유로 앱을 같이 쓰는 집이어도 사용량 팩은 산 계정에서만 쓴다. 가족 중 두 명이 한도를 넘기면 팩도 각자 따로 사야 한다.
    • 미리 쟁여두면 손해 볼 수 있다: 남은 사용량은 다음 달로 넘어가지만, 구매하고 12개월이 지나면 그대로 사라진다. 마감이 몰린 시기처럼 집중적으로 쓸 때에 맞춰 사는 게 낫다.
    • 한도 확인과 구매는 한 화면에서: 로직 프로 메인 메뉴에서 Intelligence Features > Show Usage로 들어가면 사용량을 확인하는 곳에 팩 구매 옵션도 같이 있다.
    • 기기 안에서 도는 기능은 영향이 적을 것(추정): 한도가 클라우드 모델 기반 기능에 걸린다고 했으니, 온디바이스 기능까지 묶이지는 않을 가능성이 크다. 애플이 이번에 기능별 목록을 같이 내놓은 건 아니라서 어디까지나 추정으로 받아들이자.

    넷 중에서 지갑에 바로 닿는 건 12개월 만료다. 이월된다는 말만 믿고 넉넉하게 사두면, 1년 안에 못 쓴 몫은 그대로 날아간다. 한 번에 49.99달러가 나가는 상품이라 더 그렇다.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • 로직 프로가 애플 인텔리전스 확장 사용에 과금하는 첫 애플 앱
    • 인텔리전스 사용량 팩 가격 49.99달러, 일회성 구매
    • 오픈AI·구글 제미나이 클라우드 모델을 쓰는 기능의 사용량 제한에 적용
    • 구매 계정 전용, 가족 공유 미지원
    • 남은 사용량 월 단위 이월, 구매 12개월 후 만료
    • 로직 프로 사용량은 어시스턴트와의 대화 복잡도에 따라 달라짐
    • 애플이 9월 초 사용량 제한을 설명하는 지원 문서 공개

    아직 불확실한 것

    • 팩 하나로 늘어나는 구체적인 사용량
    • 기본 제공 한도의 정확한 크기
    • 기능별로 오픈AI와 제미나이 중 어느 모델을 쓰는지
    • 다른 크리에이터 스튜디오 앱의 정확한 적용 날짜와 앱별 가격 차이
    • 한 번 산 팩을 여러 앱에서 함께 쓸 수 있는지
    • 국내 앱스토어 판매 시점과 원화 가격

    49.99달러 결제 전, 한도가 줄어드는 속도부터 보자

    지금 판단을 가장 크게 흔드는 건 팩 하나로 늘어나는 사용량이다. 이 수치가 나오기 전까지는 49.99달러가 비싼지 싼지 잴 기준이 없다. 당장 할 수 있는 건 두 가지. Show Usage 화면에서 기본 한도가 얼마나 빨리 줄어드는지 먼저 확인하고, 어시스턴트에게 보내는 요청을 짧고 명확하게 쪼개 한도를 아끼는 것이다. 대화가 복잡할수록 사용량이 더 든다고 애플이 직접 설명했으니, 근거 있는 절약법이다.

    로직 프로와 파이널 컷 프로를 같이 쓰는 사람이라면 서둘러 결제할 이유가 더 적다. 이달 안에 파이널 컷 프로에도 같은 옵션이 붙을 전망이니, 그때 나오는 조건까지 보고 사도 늦지 않다. 12개월이 지나면 사라지는 상품을 급하게 살 필요는 없다.

    크게 보면 애플도 AI를 ‘쓴 만큼 비용이 드는 서비스’로 다루기 시작했다. 외부 클라우드 모델에 기대는 기능이 늘어날수록 이 구조는 더 넓게 퍼질 가능성이 크다. 로직 프로의 49.99달러는 그 첫 가격표다.

    출처: The Verge

  • 데이터센터 반대 여론, 문화전쟁 아닌 전기 문제

    데이터센터 반대 여론, 문화전쟁 아닌 전기 문제

    3줄 요약

    • 데이터센터 반대 여론은 흔히 빅테크에 대한 반감, 즉 문화전쟁으로 설명되지만 실제 규제와 요구를 만들어 낸 건 막대한 전기 사용량이에요.
    • 데이터센터는 기존 전력망에 연결하거나, 가스 터빈을 현장에 직접 짓는 자가발전(비하인드 더 미터) 방식으로 전기를 조달하는데, 두 방식은 지역에 서로 다른 부담을 남겨요.
    • AI 학습용 시설은 300MW에서 6,000MW급까지 거론되고, 이 규모 때문에 데이터센터는 반대할 사람이 적은 외딴 지역이나 해외로 향할 가능성이 커 보여요.

    54메가와트(MW). 미국 버지니아주 라우던 카운티에서 가동 중인 데이터센터의 평균 전력 용량이에요. 덴버 국제공항 하나가 끌어다 쓰는 전력보다 많아요. 이런 건물이 큰 도로를 따라 줄줄이 서 있는 애시번 일대를 사람들은 ‘데이터센터 앨리’라고 부르는데, 세계 최대의 데이터센터 밀집지입니다. 지금 미국 전역으로 번진 데이터센터 반대 여론도 사실상 이 동네에서 처음 모양을 갖췄다는 평가를 받아요.

    MIT 테크놀로지 리뷰가 AI 뉴스레터 ‘더 알고리즘’에서 내놓은 주장은 단순해요. 이 반발의 핵심은 업계가 말하는 막연한 문화전쟁이 아니라 전기라는 거예요. 저는 이 시각이 꽤 설득력 있다고 보는데, 이렇게 놓고 보면 흩어져 있던 이야기들이 한 줄로 꿰어지거든요. 데이터센터가 전기를 어디서 어떻게 받아 오는지, 그리고 그 방식에 따라 주민이 무엇을 떠안게 되는지.

    오픈AI는 ‘불안의 대리물’, 버지니아 활동가는 ‘처음부터 전기’

    빅테크 쪽에서는 데이터센터 반대를 데이터센터 자체보다 더 큰 무언가에 대한 불만으로 보는 시각이 일반적이에요. 오픈AI의 크리스 레헤인 글로벌 대외협력 총괄이 대표적이죠. 그는 데이터센터가 생활비 부담, 기업 권력, 그리고 사람들이 자기 미래에 대한 통제력을 잃고 있다는 대중의 불안을 대신 떠안는 대리물이 됐다고 썼어요. 데이터센터가 문화전쟁의 과녁이 됐다는 해석입니다.

    버지니아에서 데이터센터 반대 운동을 이끌어 온 활동가 엘레나 슐로스버그는 전혀 다른 얘기를 해요. 업계가 이 싸움을 문화전쟁으로 그릴 때마다 벽에 머리를 박는 기분이라고, 처음부터 power 문제였다고요. 영어 power에는 권력과 전력이라는 뜻이 다 들어 있는데, 슐로스버그가 가리킨 건 분명히 전기 쪽이에요. 레헤인은 ‘기업 권력’을, 슐로스버그는 ‘전력’을 말하고 있으니 같은 단어를 놓고 양쪽이 서로 다른 뜻으로 읽고 있는 셈이죠.

    반대하는 이유가 딱 하나로 정리되진 않아요. 일자리가 줄어들 거라는 걱정, AI의 존재론적 위험, 기업 권력이 한쪽으로 쏠리는 데 대한 불만이 전부 섞여 있어요. 잘못된 정보도 한몫하고요. 물 사용량이 대표적인 예인데, 대부분의 시설은 많은 사람이 생각하는 것보다 훨씬 적은 물을 쓴다고 해요.

    반발이 실제로 어떤 규칙과 요구로 이어졌는지를 따라가 보면 그림이 선명해져요. 가장 큰 영향을 준 건 전력망에서 막대한 전기를 끌어다 쓰는 데서 생기는 구체적인 결과들이었어요. 업계 안쪽 시각도 크게 다르지 않습니다. 한 데이터센터 개발업자는 업계 사람들이 자신들의 확장을 가로막는 요인으로 여론보다 전기 부족을 더 크게 본다고 전했어요. 반대 운동가와 개발업자가 같은 걸 가리키고 있는데 문화전쟁 하나로 설명을 끝내는 건 무리라고 봐요.

    54MW·300MW·6,000MW, 숫자로 감 잡는 데이터센터 전력

    데이터센터 전력 얘기가 어렵게 느껴지는 건 메가와트라는 단위가 일상에서 잘 와닿지 않아서예요. 이럴 땐 비교 대상을 옆에 두는 게 제일 빨라요. 자주 거론되는 세 가지 규모를 표로 묶으면 이렇습니다.

    전력 규모 어떤 시설인가 비교 대상 주된 전력 조달 방식
    54MW 버지니아 라우던 카운티에서 가동 중인 데이터센터 평균 덴버 국제공항 전력 사용량보다 많음 지역 전력회사(도미니언 에너지) 전력망
    300MW AI 학습용으로 매력이 있는 최소 규모 원래 대용량 전력을 받아 쓰던 옛 제철소 부지 수준 기존 산업용 전력 인입 설비를 활용하는 방안이 검토되는 사례 있음
    6,000MW AI 기업이 이상적으로 보는 규모 시카고 전체의 추정 전력 수요(시내에만 발전소 20곳 이상) 전력망으로 감당하기 어려워 현장 가스 터빈 자가발전이 유력

    나란히 놓으니 차이가 확 보이죠. AI 학습용 최소 규모라는 300MW만 해도 라우던 카운티 평균의 5배가 넘어요. 이상적인 규모로 꼽히는 6,000MW는 평균의 100배를 넘깁니다. 시카고는 도시 안에만 발전소가 20곳 넘게 있고 외곽에도 수십 곳이 더 있어요. 데이터센터 단지 하나가 그런 도시 하나만큼의 전기를 원하는 거예요.

    300MW급 자체는 전례 없는 수준이 아니에요. 한 개발업자는 이미 그 정도 전력을 전력망에서 받아 쓸 수 있게 설비가 갖춰진 옛 제철소 부지를 눈여겨보고 있다고 했어요. 제철소쯤은 돼야 300MW를 받을 수 있다는 얘기니까, 그런 부지는 대형 중공업 시설 정도로 좁혀집니다. 6,000MW는 아예 기존 전력망으로 풀 수 있는 규모가 아니고요. 버지니아에서 통하던 방식을 AI 학습 단지에 그대로 옮기기 어려운 이유가 이 숫자 차이에 다 들어 있어요.

    전력망에 붙는 데이터센터, 송전선 비용과 피크 시간이 쟁점

    데이터센터가 전기를 얻는 길은 크게 두 가지예요. 기존 전력망에 연결해 전력회사에서 사 오거나, 발전 설비를 현장에 직접 지어 스스로 만들거나. 라우던 카운티의 데이터센터는 대부분 앞쪽이에요. 이 지역은 데이터센터가 아주 많지만, 다른 지역의 폭발적인 확장에 비하면 비교적 꾸준한 속도로 지어져 왔어요. 전력망이 그 증가를 따라갈 수 있었던 것도 이 속도 덕분으로 보여요.

    에퀴닉스가 운영하는 한 시설을 보면 구조가 전형적이에요. 현장에는 대형 디젤 발전기를 백업용으로 두고, 평소 전기는 지역 전력회사인 도미니언 에너지에서 받아요. 도미니언 에너지의 전력은 상당 부분 천연가스로 만들어집니다. 천연가스는 석탄이나 석유보다는 깨끗하지만 재생에너지보다는 오염이 많은 연료라서, 전력망에 연결돼 있다고 깨끗한 전기를 쓴다는 뜻은 아니에요.

    이런 연결형 데이터센터를 두고 주민들이 문제 삼는 지점은 세 가지로 모여요.

    • 송전선 비용 분담: 데이터센터를 위해 새로 까는 송전선 비용이 일반 전기 이용자 전체에게 퍼지는 걸 막는 게 핵심이에요. 항의가 이어지자 버지니아주는 데이터센터가 신규 송전선 비용을 전액 부담하고, 그 비용이 다른 이용자에게 나뉘지 않도록 하는 규칙을 내놨어요.
    • 피크 시간 전력: 수요가 몰리는 시간에도 데이터센터가 전기를 계속 끌어가면 다른 사람들이 쓸 여유가 줄어들어요. 개발업자들은 수요 피크 때 데이터센터를 전력망에서 끊는 새 규칙에 대비하고 있다고 해요.
    • 간접 오염: 전력망이 빠듯해지면 데이터센터가 디젤 발전기를 더 자주 돌리거나, 도미니언 에너지가 재생에너지 대신 화석연료 발전을 늘려 수요를 맞출 수 있다는 우려예요. 슐로스버그가 특히 걱정하는 대목이 바로 이거고요.

    셋을 겹쳐 보면 질문은 하나로 좁혀져요. 공용 인프라를 누가 얼마나 쓰고, 그 비용은 누가 내느냐. 문화전쟁이라는 틀보다는 전기요금 고지서에 가까운 계산이에요. 버지니아가 내놓은 규칙이 송전선 비용 부담처럼 돈이 누구에게 가느냐를 겨냥한 것도 같은 맥락이고요.

    가스 터빈을 직접 돌리면, 동네에 발전소가 하나 생긴다

    미국 다른 지역에서 새로 짓는 AI 데이터센터는 대부분 이런 식으로 설계되지 않아요. 원하는 규모가 워낙 크다 보니 기업들은 전력망 인프라가 사실상 없는 농촌으로 가서, 쓸 전기를 직접 만들어요. 이걸 ‘비하인드 더 미터(behind the meter)’ 전력이라고 불러요. 전력회사 계량기를 거치지 않고 부지 안에서 생산해 바로 쓰는 전기라는 뜻이에요. 주 전원은 보통 천연가스 터빈, 백업은 디젤 발전기.

    돈도 크게 움직이고 있어요. 앤트로픽은 가스 터빈 구매에 34억 달러를 쓰기로 했다고 알려졌고, AI 기업의 발전 설비 구매로는 최대 규모라는 평가가 붙었어요. 이 구매의 공식 확인과 설치 지역은 아직 나오지 않았어요. 그러니 34억이라는 숫자에 매달리기보다는, AI 기업이 발전 설비까지 직접 사들이는 단계에 들어섰다는 방향을 읽어 두는 게 안전해요.

    전력망에 부담을 안 주니 자가발전이 더 깔끔한 해법처럼 보이죠. 하지만 이 정도 규모로 전기를 만들면 주변 지역에 영향이 갈 수밖에 없어요. 공공 전력회사가 이런 규모의 발전 설비를 지을 때는 지역사회가 입지 결정에 목소리를 낼 수 있다는 기대가 있었어요. 민간 기업이 비슷한 규모의 사업을 직접 벌이면 그 통로가 약해집니다.

    대기오염도 피할 수 없어요. 천연가스 터빈은 크기와 상관없이 대기오염 물질을 내보내고, 디젤 발전기까지 돌리면 더 나빠져요. 서둘러 가동하려다 법을 어긴 사례도 나왔어요. 미국 환경보호청(EPA)은 일론 머스크가 멤피스의 데이터센터에 전력을 대려고 터빈 수십 대를 설치하면서 대기질 관련 법을 위반했다고 봤어요.

    자가발전형은 전력망 비용 문제를 피하는 대신 ‘발전소를 동네에 들이는’ 문제를 새로 만들어요. 작은 마을에 디즈니월드와 국제공항, 제철소, 그리고 그걸 전부 돌릴 발전소를 한꺼번에 받아들이라고 하면 주민이 망설이는 게 당연하다는 비유가 여기서 나와요. 세수를 늘리고, 지역 인력을 고용하고, 주민 참여를 넓히는 식으로 조건을 개선할 수는 있어요. 그래도 컴퓨터로 이뤄진 작은 도시 옆에서 사는 걸 쾌적하게 만드는 데는 분명한 한계가 있죠. 제가 보기엔 갈등을 없앤다기보다 갈등의 종류를 바꾸는 방식에 가까워요.

    국내에서 데이터센터 소식을 볼 때 던질 다섯 가지 질문

    미국 지역 정치 얘기처럼 보여도 국내 독자 입장에서 달라지는 게 두 가지 있어요.

    하나는 AI 서비스가 얼마나 빨리 커질지 가늠할 때 반도체 옆에 전기를 같이 놓고 봐야 한다는 점. 업계 스스로 확장을 막는 요인으로 여론보다 전기 부족을 꼽는다는 건, AI 서비스 용량을 늘리는 속도가 전력 확보 속도에 묶여 있다는 뜻으로 읽혀요. 우리가 쓰는 해외 AI 서비스의 사용량 제한이나 요금 정책도 이런 인프라 사정과 무관하지 않을 거라고 짐작해 볼 수 있어요(추측).

    다른 하나는 데이터센터 투자가 아시아로 향하는 흐름이에요. 구글은 말레이시아 데이터센터 프로젝트에 150억 달러를 쓰겠다고 발표했어요. 전력을 구하기 쉽고 반대가 적은 곳으로 데이터센터가 옮겨 간다면, 한국을 포함한 아시아도 이런 입지 경쟁의 무대가 될 수 있어요. 국내에 구체적으로 어떤 영향을 줄지는 아직 추측의 영역이고요.

    국내에서 대형 데이터센터를 짓는다는 기사를 보면 버지니아 사례에서 뽑은 아래 다섯 가지 질문을 대입해 보세요. 기사에 뭐가 빠져 있는지 금방 드러나요.

    1. 전력을 기존 전력망에서 받는가, 현장에서 직접 만드는가
    2. 신규 송전선 비용은 누가 부담하는가
    3. 전력 수요가 몰리는 시간에 데이터센터 운영은 어떻게 조정되는가
    4. 백업용 디젤 발전기나 가스 터빈은 어느 규모로, 어디에 들어서는가
    5. 물 사용량 같은 쟁점이 실제 수치로 확인됐는가

    제일 먼저 볼 건 1번이에요. 1번 답이 정해지면 나머지 쟁점은 거의 따라오거든요. 전력망 연결형이면 2번과 3번이, 자가발전형이면 4번이 핵심 갈등이 될 가능성이 높아요. 5번은 거꾸로 쓰는 질문이에요. 대부분의 시설이 생각보다 물을 훨씬 적게 쓴다는 점을 떠올리면, 물 얘기만 크게 다루고 전력 수치는 없는 기사는 한 번쯤 의심해 볼 만해요.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • 버지니아 라우던 카운티 데이터센터의 평균 전력 용량 54MW, 덴버 국제공항 전력 사용량보다 많은 수준
    • 신규 송전선 비용을 데이터센터가 전액 부담하고 다른 이용자에게 나누지 않도록 한 버지니아주 규칙
    • AI 학습용 데이터센터의 최소 매력 규모 300MW, 이상적 규모 6,000MW
    • 머스크의 멤피스 데이터센터 터빈 설치에 대한 미국 환경보호청의 대기질 법 위반 판단
    • 구글의 말레이시아 데이터센터 프로젝트 150억 달러 투자 발표

    아직 불확실한 것

    • 수요 피크 시간에 데이터센터를 전력망에서 분리하는 규칙의 도입 여부와 세부 내용
    • 앤트로픽 가스 터빈 34억 달러 구매의 공식 확인과 설치 지역
    • 선거에서 데이터센터 반대를 내세운 당선자들의 실제 정책 방향
    • 퍼미안 분지 같은 인구 희소 지역으로의 데이터센터 집중 여부
    • 우주 데이터센터 구상의 실현 가능성

    다음 데이터센터 입지, 전기와 반대할 사람 수가 정한다

    현장 발전이 필요한 새 데이터센터라면 반대할 수 있는 사람이 가장 적은 곳으로 향할 가능성이 커요. 미국 안에서는 퍼미안 분지가 후보로 꼽혀요. 천연가스 배관망이 깔려 있어 연결이 쉽고, 인구도 적거든요. 아예 해외로 눈을 돌리는 기업도 있어요. 머스크는 우주 데이터센터가 꽤 매력적으로 보인다는 취지의 글을 올리기도 했죠. 지상에서 전기와 주민 동의를 한꺼번에 얻기가 그만큼 어려워졌다는 신호로 읽혀요.

    막대한 전기를 쓰는 것 자체가 나쁜 건 아니에요. 현대 생활을 바꾼 많은 발전이 그만큼의 전기를 필요로 했으니까요. 문제는 데이터센터 갈등을 이미지 개선이나 지역 기여만으로 풀 수 있다고 보는 시각이에요. 업계가 홍보로 바꿀 수 있는 건 인식까지예요. 전기를 얼마나, 어디서 끌어오느냐는 물리적인 결과는 그대로 남아요. 그래서 데이터센터 뉴스를 보면 몇 MW를 어떤 방식으로 받는지부터 확인하는 습관을 들이라고 권하고 싶어요. 지금으로선 그게 가장 실용적인 기준이에요.

    출처: MIT Tech Review AI

  • 애플 인텔리전스 사용량 팩, 로직 프로서 49.99달러

    애플 인텔리전스 사용량 팩, 로직 프로서 49.99달러

    3줄 요약

    • 애플 인텔리전스 기능 가운데 OpenAI·구글 제미나이의 클라우드 모델에 의존하는 기능에는 사용량 한도가 있고, 로직 프로는 이 한도를 유료로 늘려 주는 첫 애플 앱이다.
    • 인텔리전스 사용량 팩은 49.99달러 일회성 구매 상품으로, 구매한 애플 계정에서만 쓰고 가족 공유는 지원하지 않으며, 남은 양은 매월 이월되지만 구매 12개월 뒤 소멸한다.
    • 구매 전에는 로직 프로의 Intelligence Features → Show Usage에서 소진 속도를 확인하고, 12개월 안에 쓸 양인지와 다른 앱으로의 적용 범위를 따져야 한다.

    애플 앱 가운데 애플 인텔리전스 사용량을 돈 받고 늘려 주는 앱은 로직 프로(Logic Pro)가 처음이다. 업데이트된 로직 프로에 ‘추가 사용량 구매(Buy More Usage)’ 옵션이 생겼다. 가격은 49.99달러, 일회성 결제. 애플은 이 상품을 ‘인텔리전스 사용량 팩(Intelligence Usage Pack)’이라고 부른다. 옵션을 처음 찾아낸 곳은 9to5Mac이고, 구매 조건과 적용 앱 확대 계획은 더버지가 전했다.

    결론부터. 대부분은 지금 당장 결제할 이유가 약하다. 팩은 구매 12개월 뒤 소멸하고, 한도에 가끔 닿는 정도라면 어시스턴트가 하던 일을 직접 편집으로 메울 수 있다. Show Usage 화면에서 소진 속도부터 보고, 작업이 몰리는 시기 직전에 사는 쪽이 손해가 적다.

    앱 하나에 붙은 옵션처럼 보이지만, 정작 중요한 건 과금 구조다. 애플 인텔리전스는 그동안 기기를 사면 따라오는 기능으로 받아들여졌다. 실제로는 외부 클라우드 모델을 쓰는 일부 기능에 한도가 있고, 그 선을 넘기려면 따로 결제해야 한다. 애플은 같은 구조를 크리에이터 앱과 문서 앱 전반으로 넓힐 예정이다. 로직 프로를 안 쓰는 사람도 한도가 계산되는 방식과 팩 조건을 미리 알아 둘 만한 이유다.

    한도는 OpenAI·제미나이 클라우드 모델을 쓰는 기능에 걸린다

    애플은 사용량 한도가 있는 애플 인텔리전스 기능을 별도 지원 문서로 안내했다. 한도를 가르는 기준은 처리 위치. OpenAI나 구글 제미나이(Gemini)의 클라우드 기반 AI 모델에 의존하는 기능이 대상이다. 사용량 팩이 하는 일은 하나, 이런 기능을 한도에 닿은 뒤에도 계속 쓰게 해 주는 것이다.

    처리 위치로 선을 긋는 건 비용 구조 때문으로 읽힌다. 기기 안에서 도는 모델은 사용자 기기의 칩이 연산을 맡는다. 요청이 아무리 늘어도 애플이 부담하는 서버 비용은 그대로다. 외부 클라우드 모델은 사정이 다르다. 요청 하나하나에 서버 연산이 들어가고, 모델을 공급하는 회사 쪽에 비용이 발생한다. 요청량에 비례해 불어나는 이 변동 비용을 통제하려고 한도를 걸고, 넘치는 사용분은 사용자에게 청구하는 방식으로 보인다.

    사용량을 요청 횟수로 세는 것도 아니다. 애플은 로직 프로의 사용량 한도가 ‘어시스턴트와 나누는 대화의 복잡도에 영향을 받는다’고 설명한다. 짧은 지시 한 번과 여러 단계를 오가는 긴 대화가 같은 양으로 잡히지 않는다는 뜻이다. 클라우드 AI 서비스가 처리한 텍스트 양을 기준으로 비용을 매기는 일반적인 방식과 같은 방향으로 해석된다. 같은 한도라도 어떻게 묻느냐에 따라 버티는 기간이 달라질 수 있다는 얘기이기도 하다.

    49.99달러 한 번 결제, 산 계정에서만, 12개월 안에

    사용량 팩은 구독형 AI 서비스와 구조부터 다르다. 매달 자동으로 결제되는 구독이 아니다. 한 번 사서 정해진 기간 안에 쓰는 충전식에 가깝다.

    항목 내용
    가격 49.99달러, 일회성 구매
    사용 가능 계정 팩을 구매한 애플 계정만
    가족 공유 지원하지 않음
    남은 사용량 매월 다음 달로 이월
    만료 구매 시점부터 12개월 뒤
    대상 기능 OpenAI·구글 제미나이 클라우드 모델에 의존하는 기능
    구매 옵션이 처음 붙은 앱 로직 프로
    확대 예정 앱 픽셀메이터 프로, 파이널 컷 프로, 모션, Pages, Keynote, Numbers

    이월과 만료는 한 묶음으로 봐야 한다. 한 달 동안 다 못 쓴 추가 사용량은 다음 달로 넘어간다. 월말마다 버려지는 구조는 아니라는 뜻이다. 다만 이월에도 끝이 있다. 구매 후 12개월이 지나면 남은 양은 사라진다. 작업량이 들쭉날쭉한 사람에게 이월은 반가운 조건이지만, 쓸 일도 없는데 미리 사 두면 만료 위험을 고스란히 떠안는다.

    계정 귀속 조건은 누가 돈을 낼지를 정한다. 팩은 산 사람의 애플 계정에서만 쓸 수 있고, 가족 공유로 나눌 수 없다. 가족이나 작업 팀이 각자 계정으로 로직 프로를 쓴다면 한도가 필요한 사람이 각자 사야 한다. 한 명이 사서 여럿이 나눠 쓰는 방식은 처음부터 막혀 있는 셈이다.

    Show Usage로 남은 양 보고, Buy More Usage로 구매

    로직 프로에 내장된 AI 어시스턴트는 새 곡 시작, 프롬프트 하나로 보컬 트랙 설정, 진행 중인 프로젝트 다듬기 같은 작업을 맡는다. 쓰다가 한도가 가까워졌다면 아래 경로에서 사용량을 확인하고 팩을 살 수 있다. Mac용 로직 프로 기준 경로다.

    1. 로직 프로를 실행하고 화면 상단 메뉴 막대에서 앱의 메인 메뉴를 연다. Intelligence Features 항목이 어느 상위 메뉴 아래에 있는지는 확인되지 않았다.
    2. Intelligence Features → Show Usage를 선택해 사용량 화면을 연다(한국어 메뉴 표기는 미확인).
    3. 사용량 화면에서 Buy More Usage를 눌러 49.99달러 인텔리전스 사용량 팩을 구매한다.

    결제 버튼을 누르기 전에 Mac에 로그인된 애플 계정부터 보자. 팩은 구매 계정에 묶인다. 공용 Mac에서 다른 사람 계정으로 결제하면 사용량도 그 사람 계정에만 붙는다. 로그인 계정은 시스템 설정 → 사이드바 맨 위 사용자 이름(Apple 계정, 이전 macOS 표기는 Apple ID)에서 확인할 수 있다.

    팩을 사기 전에 소진량부터 줄여 보는 방법도 있다. 대화 복잡도가 사용량에 영향을 준다는 애플 설명을 기준으로 하면, 다음 습관이 소진 속도를 늦추는 데 도움이 될 만하다.

    • 한 대화에 여러 작업을 섞지 않는다. 작업 하나가 끝나면 그 대화도 마무리한다.
    • 템포, 장르, 트랙 구성처럼 결과를 좌우하는 조건은 첫 프롬프트에 몰아 담는다. 다시 요청하는 횟수가 그만큼 준다.
    • 보컬 트랙 설정처럼 프롬프트 하나로 끝나는 정형 작업은 어시스턴트에 맡기고, 세부 조정은 직접 편집한다.

    49.99달러 결제 전에 따질 네 가지

    1. 한도에 얼마나 자주 닿나. 가끔 닿는 정도라면 팩보다 손으로 하는 편이 합리적이다. 어시스턴트가 맡는 새 곡 시작, 보컬 트랙 설정, 프로젝트 다듬기는 프로젝트 템플릿과 직접 편집으로도 되는 일이다. 팩으로 사는 건 새 기능이 아니라 시간이라는 뜻. Show Usage 화면에서 한 작업 주기 동안 얼마나 줄어드는지부터 확인하고, 그 속도로는 기본 한도가 모자랄 때만 구매를 검토하면 된다.

    2. 12개월 안에 다 쓸 수 있나. 남은 양은 이월되지만 구매 12개월 뒤 만료된다. 앨범 작업이나 마감이 몰린 프로젝트처럼 사용량이 쏠리는 시기를 앞두고 사야 만료로 버리는 양이 준다. 어시스턴트를 가끔만 쓰는 사람이 ‘혹시 몰라’ 여유분으로 사 두는 방식은 이 조건과 정면으로 어긋난다.

    3. 누가 쓰나. 가족 공유가 안 되고 구매 계정에서만 쓸 수 있으니, 사용량 팩은 철저히 개인 단위 상품이다. 작업자가 여럿인 스튜디오라면 실제로 한도에 닿는 사람 계정에만 사는 것이 낭비가 적다.

    4. 다른 앱에서도 쓸 계획인가. 구매 옵션은 애플 크리에이터 스튜디오(Apple Creator Studio)의 다른 앱으로 넓어질 예정이다. 픽셀메이터 프로, 파이널 컷 프로, 모션, 그리고 애플의 AI 챗봇이 들어가는 Pages·Keynote·Numbers가 대상이다. 로직 프로에서 산 팩이 다른 앱 한도에도 적용되는지, 앱마다 따로 사야 하는지는 아직 공개되지 않았다. 음악과 영상 작업을 함께 하는 사람에게는 이 조건이 결정을 가른다. 앱마다 49.99달러를 따로 내야 할 가능성이 남아 있는 지금, 먼저 지갑을 열 이유는 약하다. 적용 범위가 공개된 뒤에 사도 늦지 않다.

    가족 공유 안 되는 팩, 공용 Mac과 업무용 Mac에선 더 까다롭다

    국내 사용자에게 바로 와닿는 변화는 결제 단위다. 가족 공유로 앱과 구독을 묶어 쓰는 집이라도 사용량 팩은 구성원마다 따로 사야 한다. 실용음악 학원이나 공용 작업실처럼 Mac 한 대를 여러 계정이 돌려 쓰는 곳은 더 번거롭다. 누구 계정으로 팩을 샀는지 관리하지 않으면 사용량이 엉뚱한 계정에 붙을 수 있다.

    외부 모델 의존도 따져 볼 대목이다. 사용량 한도가 붙는 기능은 OpenAI나 구글 제미나이의 클라우드 모델을 쓴다. 외부 생성형 AI 서비스 사용을 내부 규정으로 제한하는 회사나 기관이라면, 업무용 Mac에서 이 기능을 쓰는 것 자체가 보안 정책 검토 대상이 될 수 있다. 팩을 살지 말지는 그다음 문제다.

    여기부터는 추측이다. 확대 계획이 그대로 진행되면 영향 범위도 넓어진다. 로직 프로와 파이널 컷 프로는 전문 작업자 중심 앱이지만, Pages·Keynote·Numbers는 문서·발표·표 작업에 두루 쓰이는 앱이다. 이 앱들에 AI 챗봇과 사용량 한도가 함께 들어오면, 음악도 영상도 다루지 않는 일반 Mac 사용자까지 사용량을 확인하고 추가 구매를 저울질하는 상황이 늘어날 것으로 보인다.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • 로직 프로가 애플 인텔리전스 추가 사용량을 유료로 판매하는 첫 애플 앱이다.
    • 인텔리전스 사용량 팩 가격은 49.99달러이며 일회성 구매다.
    • 사용량 한도는 OpenAI 또는 구글 제미나이의 클라우드 모델에 의존하는 기능에 적용된다.
    • 팩은 구매한 애플 계정에서만 쓸 수 있고 가족 공유를 지원하지 않는다.
    • 남은 추가 사용량은 매월 이월되며, 구매 12개월 뒤 만료된다.
    • 로직 프로의 사용량은 어시스턴트와의 대화 복잡도에 영향을 받는다.
    • 구매 옵션은 로직 프로 메인 메뉴의 Intelligence Features → Show Usage에 있다.
    • 픽셀메이터 프로, 파이널 컷 프로, 모션, Pages, Keynote, Numbers에도 구매 옵션이 추가될 예정이다.

    아직 불확실한 것

    • 팩 하나로 늘어나는 구체적인 사용량
    • 기본 제공 한도의 크기와 초기화 주기
    • 한 앱에서 산 팩의 다른 앱 적용 여부
    • 기능별 OpenAI·제미나이 모델 사용 구분
    • 한국어 프롬프트의 사용량 계산 방식
    • 원화 결제 가격과 국내 앱스토어 적용 시점
    • Intelligence Features 메뉴의 한국어 표기와 상위 메뉴 위치

    새 기능이 아니라 연장권, 사는 시점은 마감 직전

    인텔리전스 사용량 팩으로 새로 열리는 기능은 없다. 이미 쓰던 클라우드 기반 기능을 한도 뒤에도 이어 쓰게 해 줄 뿐이다. 판단 순서는 단순하다. Show Usage에서 작업 주기별 소진 속도를 본다. 대화를 짧고 구체적으로 바꿔 소진을 줄여 본다. 그래도 한도가 작업을 막으면 그때 산다. 사용량이 몰리는 프로젝트 직전에 사야 12개월 만료로 버리는 양이 줄고, 여러 크리에이터 앱을 함께 쓴다면 앱 간 적용 범위가 공개될 때까지 기다리는 편이 안전하다.

    이 구조가 크리에이터 앱과 문서 앱으로 번지면 애플 인텔리전스는 두 갈래로 관리된다. 기기에 포함된 기능, 그리고 쓴 만큼 돈을 내는 기능. 어떤 기능이 기기 안에서 처리되고 어떤 기능이 외부 클라우드 모델로 넘어가는지 구분해 두는 일이 추가 결제 관리의 출발점이다.

    출처: The Verge

  • COP31 AI 기후 서약, 미국 빠지고 의무도 없다

    COP31 AI 기후 서약, 미국 빠지고 의무도 없다

    3줄 요약

    • 튀르키예가 COP31에서 데이터센터 청정에너지 전환, 환경 영향 공개, 전자폐기물 관리를 담은 ‘안탈리아 AI 서약’을 내놨고, 11월 16일 공식 출범 전에 각국 지지를 모으고 있다.
    • 서약문에 “자발적이고 비규범적이며 새로운 의무를 만들지 않는다”는 조항이 들어 있어 실제 구속력은 없다.
    • 데이터센터를 가장 많이 가진 미국은 국제 기후협정에서 탈퇴해 이번 총회에 공식 대표단도 보내지 않았다.

    유엔 기후총회 협상장에서 AI 서약 하나가 지지를 모으고 있어요. 데이터센터 전력, 환경 영향 공개, 전자폐기물까지. 조항만 보면 데이터센터 탄소 문제의 핵심은 거의 다 건드립니다. 걸리는 건 서약문 끝에 붙은 한 문장인데요. 이 문장 때문에 앞의 조항이 전부 지키고 싶을 때만 지키면 되는 선택 사항이 되거든요.

    튀르키예가 꺼낸 ‘안탈리아 AI 서약’, 조항은 다섯 갈래

    올해 유엔기후변화협약 당사국총회(COP31)는 튀르키예 안탈리아에서 열리는데요. 모인 협상단만 190개국 이상입니다. 의장국 튀르키예는 개막 전에 ‘안탈리아 인공지능 서약(Antalya Artificial Intelligence Pledge)’을 미리 공개했어요. 그리고 11월 16일 공식 출범 전에 지지해 달라고 각국 대표단에 요청해 둔 상태예요.

    서약이 겨냥하는 건 AI 데이터센터가 내뿜는 온실가스예요. 전기를 워낙 많이 쓰는 시설이라 배출량도 그만큼 늘거든요. 조항은 다섯 갈래로 나뉩니다.

    조항 서약 내용 짚어볼 점
    청정에너지 데이터센터 전력에서 청정에너지 비중 확대 현재 데이터센터는 주로 화석연료로 가동
    국제 표준 책임 있는 AI 개발을 위한 국제 공인 표준 마련 표준 준수도 자율
    공개·보고 데이터센터 환경 영향 보고 요건 도입 보고 역시 각국 판단에 맡김
    전자폐기물 생성형 AI 붐이 만든 전자폐기물 관리 필요성 인정 ‘필요성 인정’에 그침
    AI 활용 AI로 재생에너지 확대·온실가스 감축, 개발도상국 중심 8월 네이처 계열 연구와 정면 충돌

    들어간 내용만 보면 기후 약속에 기대할 만한 건 다 있어요. 데이터센터가 주로 화석연료로 돌아가는 지금 상황에선, 청정전력으로 바꾸고 환경 영향을 공개하라는 게 상식적인 처방이고요. 그런데 표의 ‘짚어볼 점’ 칸에는 ‘자율’, ‘각국 판단’, ‘필요성 인정’ 같은 말이 계속 나옵니다. 왜 그런지는 서약문에 그대로 적혀 있어요.

    “새 의무 없다” 한 문장이 다섯 조항을 전부 선택 사항으로

    서약문은 이 목표들이 “자발적이고 비규범적이며, 새로운 의무를 만들지 않고, 각국 사정에 따라 이행된다”고 못 박았어요. 쉽게 말해 서명한 나라도 지키고 싶을 때만 지키면 된다는 뜻이죠. 이름은 서약인데 서명한다고 지킬 의무가 생기지는 않는 구조입니다.

    더버지는 이 서약을 무알코올 맥주에 빗댔어요. 모양은 그럴듯한데 알맹이가 빠져서 기껏해야 플라시보 효과에 그친다는 평가입니다. 데이터센터가 막대한 전력을 요구하고 화석연료 인프라 개발까지 부추기는 상황에서, 협상단이 손 놓고 있는 모습만은 피하려 했다는 해석도 곁들였고요.

    비판할 근거는 크게 두 가지예요.

    • 최대 당사자의 부재: 데이터센터를 가장 많이 보유한 나라는 미국인데요. 도널드 트럼프 대통령이 국제 기후협정에서 탈퇴하면서 이번 총회에 미국 공식 대표단이 없어요. 적어도 당분간은 서약에 동참할 가능성도 낮습니다. 서약이 겨냥하는 시설이 가장 많은 나라가 정작 협상장에 없는 셈이죠.
    • 전제와 어긋나는 연구 결과: 지난 8월 네이처 계열 학술지에 실린 연구가 있어요. AI가 화석연료 생산을 늘려 만드는 탄소가 재생에너지 확대로 줄이는 탄소보다 많다는 분석이었죠. ‘AI로 재생에너지를 늘린다’는 마지막 조항의 전제와 정면으로 어긋나는 결과입니다.

    한국이 서명해도 국내 데이터센터에 바로 생기는 의무는 없다

    국제 선언이라 국내 이용자가 당장 체감할 변화는 없어요. 서약 자체가 새 의무를 만들지 않거든요. 한국 정부가 지지 서명을 하더라도 국내 데이터센터에 곧바로 규제가 붙는 구조는 아닙니다.

    그래도 눈여겨볼 대목은 있어요. 아래 항목은 서약 내용에서 끌어낸 전망이라 추측이 섞여 있으니 감안하고 읽어 주세요.

    • (추측) 공개 요구의 참고 기준: 데이터센터 환경 영향 보고와 국제 표준이 기후 협상 테이블에 올라왔어요. 해외 고객사나 투자자가 국내 데이터센터·클라우드 사업자에게 비슷한 공개를 요구할 때, 이번 서약 내용이 참고 기준으로 쓰일 수 있습니다.
    • (추측) ‘AI는 친환경’ 주장에 대한 검증: AI가 재생에너지를 늘려 탄소를 줄인다는 논리는 8월 연구 결과와 부딪쳐요. 국내 기업이 비슷한 친환경 메시지를 내놓을 때도 근거 수치부터 따져볼 이유가 생긴 셈이고요.
    • (전망) 미국 변수: 데이터센터 최대 보유국이 빠진 상태예요. 국제 표준 논의가 실제 업계 관행으로 굳어지기까지는 시간이 꽤 걸릴 가능성이 큽니다.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • COP31 개최지는 튀르키예 안탈리아, 참석 협상단은 190개국 이상
    • 안탈리아 AI 서약 공식 출범일은 11월 16일
    • 청정에너지, 국제 표준, 보고 요건, 전자폐기물, 개발도상국 재생에너지 지원이 서약에 포함
    • “자발적·비규범적, 새 의무 없음, 각국 사정에 따라 이행”이라는 문구가 서약문에 명시
    • 기후협정 탈퇴로 미국 공식 대표단 불참
    • AI의 화석연료 생산 촉진 배출이 재생에너지 기여로 피하는 배출보다 크다는 8월 네이처 계열 학술지 연구

    아직 불확실한 것

    • 공식 출범 시점의 지지 국가 수와 명단
    • 한국 정부의 지지 서명 여부
    • 보고 요건의 구체적 항목과 측정 방식
    • ‘국제 공인 표준’을 만들 기구와 일정
    • 이행 상황을 점검할 후속 장치의 유무
    • 미국의 향후 참여 가능성

    처방은 맞는데, 지키게 만들 장치가 없다

    서약의 처방 자체는 틀리지 않았어요. 청정전력 전환, 영향 공개, 폐기물 관리. 데이터센터 탄소 문제를 다룰 때 누구나 먼저 꼽는 기본 항목들이거든요.

    빠진 건 이걸 지키게 만드는 장치입니다. 공개 의무도 측정 기준도 없으면 각국이 ‘각자 사정’을 이유로 이행을 미룰 여지가 커져요. 다섯 조항이 모두 자율인 만큼 출범 때 지지국 수만 보고 이 서약을 평가하기는 어렵다고 봅니다. 중요한 건 11월 16일 출범 이후 몇 나라가 어떤 후속 조치를 붙이느냐예요. 이 서약이 무알코올 맥주로 끝날지는 거기서 갈릴 것으로 보입니다.

    출처: The Verge

  • MSI QD-OLED 모니터 리퍼, 300달러 아래로

    MSI QD-OLED 모니터 리퍼, 300달러 아래로

    3줄 요약

    • MSI 27인치 QD-OLED 모니터 Mag 272QP X24 리퍼비시 제품이 Woot에서 290.99달러에 판매 중이며, 기한은 11월 18일까지다.
    • 정가 399.99달러보다 109달러 낮고, 180일 제조사 보증이 붙는다.
    • 1440p·240Hz, G-Sync·FreeSync 호환, HDMI 2.1 두 개와 USB-C DP Alt 입력을 갖췄다.

    290.99달러. MSI의 27인치 QD-OLED 게이밍 모니터 Mag 272QP X24가 미국 할인 판매 사이트 Woot에 이 가격으로 올라왔다. 새 제품은 아니고, 공장에서 재정비를 거친 리퍼비시 제품이다. 그래도 27인치 QD-OLED 게이밍 모니터가 300달러 밑으로 내려왔다는 점은 가볍게 넘길 일이 아니다. 구형 IPS 모니터를 쓰는 PC 게이머라면 OLED로 바꿨을 때 체감 차이가 크다. 그 진입 가격이 이번에 한 단계 낮아졌다.

    정가 399.99달러에서 109달러 빠진 리퍼 가격

    더버지는 OLED 모니터를 PC 게이밍 환경을 바꿀 때 효과가 가장 큰 업그레이드 중 하나로 꼽으면서 이번 할인을 소개했다. 이 모델의 정가(MSRP)는 399.99달러. 할인가와 비교하면 109달러, 비율로는 약 27%가 빠졌다. 판매는 11월 18일까지만 진행된다.

    값이 내려간 이유는 제품 상태에 있다. 갓 출고된 새 제품이 아니라 공장 재정비를 마친 리퍼비시 물량이다. 개인 간 중고 거래와 갈리는 지점은 보증이다. 이 제품에는 180일 제조사 보증이 붙는다.

    180일이면 반년이다. 패널 불량이나 초기 결함이 드러나는지 지켜보기에는 충분하다. 하지만 몇 년씩 쓰면서 생기는 문제까지 책임지는 기간은 아니어서, 보증이 끝난 뒤의 장기 내구성은 결국 구매자가 떠안는다.

    1440p·240Hz QD-OLED에 입력 단자 네 개

    화면은 27인치, 해상도는 1440p(QHD), 최대 주사율은 240Hz다. G-Sync와 FreeSync를 모두 지원한다. 게임 프레임(FPS)이 모니터 최대 주사율보다 낮을 때 화면이 찢어져 보이는 현상(티어링)을 줄여 주는 기능이다. 그래픽카드가 매 순간 240프레임을 채우지 못하는 게임에서 특히 쓸모가 있다.

    항목 내용
    화면 크기·해상도 27인치, 1440p
    주사율 240Hz
    패널 QD-OLED(퀀텀닷 적용 OLED)
    가변 주사율 G-Sync, FreeSync 호환
    입력 단자 HDMI 2.1 ×2, DisplayPort 1.4a ×1, USB-C(DP Alt) ×1
    제품 상태 공장 재정비(리퍼비시)
    보증 제조사 보증 180일
    가격 290.99달러 (정가 399.99달러)
    판매 기한 11월 18일까지

    MSI는 보급형 OLED 모델인 이 제품에도 퀀텀닷 층을 넣었다. 색을 더 풍부하고 선명하게 표현하기 위해서다. 이 가격대라면 단자를 덜어낼 법도 한데, MSI는 단자 구성도 줄이지 않았다.

    • HDMI 2.1 두 개: PC 말고도 다른 기기 하나를 늘 꽂아 둔 채로 쓰기 좋다.
    • DisplayPort 1.4a 하나: 데스크톱 그래픽카드를 연결하는 기본 단자.
    • USB-C DP Alt 입력 하나: 영상 출력을 지원하는 노트북이라면 케이블 한 가닥으로 화면이 연결된다.

    IPS에서 넘어오면 가장 크게 바뀌는 건 검은색

    OLED는 픽셀이 스스로 빛을 내고, 꺼질 때도 픽셀 단위로 꺼진다. 검은색이 깊게 가라앉는 이유가 여기에 있다. 백라이트를 쓰는 IPS 패널은 구조상 이렇게 할 수 없다. 그래서 어두운 장면에서 화면이 뿌옇게 뜨고, 오래된 IPS 모니터에서 넘어오는 사용자일수록 그 차이를 크게 느낄 가능성이 높다.

    깊은 검은색의 덕을 유난히 많이 보는 콘텐츠가 PC 게임이다. 어두운 배경이나 야간 장면이 많은 게임일수록 몰입감 차이도 커진다.

    업그레이드 폭은 지금 쓰는 모니터에 달렸다. 이미 고주사율 IPS를 쓰고 있다면 변화는 주로 명암과 색에서 온다. 60Hz급 구형 모니터에서 넘어오면 주사율과 명암이 동시에 바뀐다. 같은 290.99달러를 내도 후자 쪽이 체감하는 변화가 더 크다.

    번인(잔상)은 따로 따져야 한다. OLED는 같은 화면 요소를 오래 띄워 두면 번인 우려가 거론되는 패널 방식이다. 게임 위주로 쓸지, 고정된 화면이 오래 떠 있는 작업 위주로 쓸지에 따라 판단이 갈린다.

    Woot 딜을 국내에서 노릴 때 따질 세 가지

    판매처는 미국 Woot다. 국내 소비자가 이 가격을 활용하려면 배송 경로부터 확인해야 한다. 모니터는 부피가 커서 배송대행 비용이 적지 않게 나온다. 금액에 따라 관부가세까지 더해지면 290.99달러라는 가격 이점은 금세 줄어든다. 109달러 할인 폭 가운데 적지 않은 몫이 운송비와 세금으로 빠져나갈 수 있다.

    보증은 더 까다롭다. 180일 제조사 보증이 미국 밖에서도 적용되는지는 공개되지 않았다. 해외에서 산 리퍼 제품이라면 고장이 났을 때 미국 쪽으로 보내야 할 가능성도 감안해야 한다(추측). 그렇게 되면 반년짜리 보증의 실효성은 직구 구매자에게 그만큼 떨어진다.

    • 배송: Woot 직배송 가능 여부, 배송대행 비용과 세금을 더한 실제 구매가
    • 보증: 180일 보증의 처리 지역과 방법
    • 용도: 게임 중심인지, 작업표시줄·문서처럼 고정 화면이 오래 떠 있는 작업 중심인지

    단자 구성만큼은 국내 사용자에게도 그대로 장점이다. 데스크톱은 DisplayPort, 다른 기기는 HDMI 2.1, 노트북은 USB-C. 이렇게 나눠 연결해 두면 책상 하나에서 여러 기기를 번갈아 쓰기 편하다.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • MSI Mag 272QP X24 공장 재정비 제품, Woot에서 290.99달러 판매
    • 판매 기한 11월 18일, 정가 399.99달러
    • 180일 제조사 보증 포함
    • 27인치, 1440p, 240Hz, G-Sync·FreeSync 호환, 퀀텀닷 적용
    • HDMI 2.1 ×2, DisplayPort 1.4a ×1, USB-C DP Alt ×1 입력

    아직 불확실한 것

    • 리퍼비시 제품의 외관 상태와 패널 점검 기준
    • 180일 보증의 미국 외 지역 적용 여부
    • Woot의 한국 직배송 가능 여부
    • USB-C 입력의 노트북 충전(전력 공급) 지원 여부
    • 번인에 대한 별도 보증 포함 여부
    • 판매 기한 전 품절 가능성과 재고 수량
    • 국내 판매 여부와 원화 가격

    첫 OLED를 찾는 구형 IPS 사용자에게 맞는 딜

    이번 할인이 누구에게 가장 잘 맞는지는 분명하다. 미국 안에서 살 수 있고, 오래된 IPS 모니터를 쓰다가 처음 OLED로 넘어가려는 PC 게이머다. 1440p는 4K보다 화소 수가 적다. 최상위 그래픽카드가 아니어도 높은 프레임을 내기가 상대적으로 수월하고, 그만큼 240Hz 주사율을 실제로 활용할 여지가 크다. 4K로 고주사율을 제대로 쓰려면 더 높은 등급의 그래픽카드가 필요해진다는 점을 생각하면, 1440p 해상도는 300달러 미만이라는 가격대와도 맞아떨어진다.

    국내에서 직구를 고려한다면 배송비·세금에 보증 처리 방식까지 더한 실제 비용을 먼저 계산해 보고 결정하는 편이 안전하다. 할인은 11월 18일에 끝나서 비교할 시간이 길지 않다.

    출처: The Verge

  • 로직 프로 AI 사용량 팩 50달러, 한국은 제외

    로직 프로 AI 사용량 팩 50달러, 한국은 제외

    3줄 요약

    • Logic Pro의 AI 어시스턴트는 Creator Studio 구독에 포함된 월간 한도 안에서 쓴다. 한도를 넘긴 뒤에는 50달러짜리 인텔리전스 사용량 팩으로 추가 사용량을 산다.
    • 남은 사용량은 메뉴 막대의 Logic Pro → Intelligence Features → Show Usage에서 확인한다. 팩은 같은 창의 Buy More Usage 버튼으로 산다.
    • 팩은 그 달의 월간 한도를 다 쓴 뒤에만 차감된다. 남은 양은 다음 달로 넘어가지만 구매 12개월 뒤 만료된다. 가족 공유는 안 되고, 구매 가능한 8개국에 한국은 없다.

    50달러. 애플이 Creator Studio에 붙인 ‘인텔리전스 사용량 팩(intelligence usage pack)’ 하나의 값이다. 애플이 이 팩을 팔기 시작했고, 처음 지원하는 앱은 Logic Pro(로직 프로)라고 엔가젯이 전했다. Logic Pro에 들어간 AI 어시스턴트를 쓰고 싶은 만큼 쓸 수는 없다는 얘기다. Creator Studio 구독자에게는 매달 정해진 AI 사용 한도가 있고, 그 선을 넘긴 뒤에도 계속 쓰려면 이 팩을 따로 사야 한다. 생성형 AI를 구독료에 무제한으로 묶어 주지 않고, 기본 제공량과 충전식 추가분을 둘로 나눈 구조인 셈이다. 이 구조만 알아 두면 세 가지가 정리된다. 사용량은 언제 확인할지, 팩은 미리 사 둘지 필요할 때 살지, 결제는 누구 계정으로 할지.

    구독에 든 월간 한도 위에 50달러 충전식 팩이 얹힌다

    맨 아래 깔린 건 Creator Studio 구독에 포함된 월간 사용 한도다. 구독자는 매달 이 한도 안에서 앱의 AI 기능을 쓴다. 그 위에 얹히는 게 인텔리전스 사용량 팩. 그 달 한도를 다 쓴 사람이 AI 기능을 이어서 쓰려고 사는 추가 사용량이다. 헷갈리면 안 되는 게 하나 있다. 팩은 구독을 대신하지 않는다. 애플 지원 문서에 적힌 구매 자격부터가 ‘Creator Studio 구독이 활성 상태인 사용자’로 못 박혀 있다. 구독 없이 팩만 사서 AI를 쓰는 방법은 처음부터 없다.

    한도는 Creator Studio에만 있는 게 아니다. Siri AI에도 일일 사용 한도가 있다. 애플은 더 쓰고 싶은 사용자에게 iCloud+ 요금제로 이용 범위를 넓혀 주겠다고 밝혀 왔지만, Siri 쪽을 구체적으로 어떻게 운영할지는 아직 공개하지 않았다. 한도를 넘긴 다음의 규칙을 가격과 조건까지 붙여 먼저 내놓은 건 Creator Studio 쪽이다.

    Logic Pro 어시스턴트는 업데이트로 들어온 챗봇이다. 애플 자체 모델만 쓰는 게 아니라 서드파티 모델도 함께 쓴다. 애플이 밝힌 용도는 네 가지. 크리에이터와 프로듀서에게 제작 워크플로를 안내하고, 새 곡을 시작하고, 프롬프트 하나로 보컬 트랙을 설정하고, 작업 중인 프로젝트를 다듬는 일이다. 외부 업체 모델이 요청을 처리하면 요청이 들어올 때마다 연산 비용이 나간다. 외부 API를 붙여 본 사람이라면 익숙한 구조다. 애플이 무제한 제공 대신 한도와 추가 구매를 고른 것도 이 비용 때문으로 보인다.

    Show Usage 창 하나로 확인부터 구매까지

    Mac용 Logic Pro에서는 남은 양을 보는 창과 팩을 사는 버튼이 한곳에 붙어 있다. 경로는 이렇다.

    1. Logic Pro를 실행하고 화면 맨 위 메뉴 막대에서 Logic Pro 메뉴를 연다.
    2. Intelligence Features를 고른다. (한국어 환경의 메뉴 이름은 확인되지 않음)
    3. 하위 항목 Show Usage를 누르면 AI 사용량 창이 열린다.
    4. 창 안의 Buy More Usage 버튼을 누르면 인텔리전스 사용량 팩 구매 화면으로 넘어간다.

    Buy More Usage를 누르기 전에 두 가지는 꼭 확인하자. 하나는 Mac에 로그인된 Apple 계정이다. 팩은 결제한 Apple 계정에 묶이니까, 다른 계정으로 사 버리면 정작 Logic Pro를 쓰는 사람은 그 팩을 못 쓴다. 시스템 설정 → 사이드바 맨 위의 사용자 이름(Apple 계정)에서 Logic Pro를 실제로 쓰는 사람의 계정이 맞는지 본다. 다른 하나는 Creator Studio 구독 상태. App Store 앱 → 왼쪽 아래 계정 이름 → 계정 설정 → 구독 항목의 관리로 들어가면 구독 목록과 갱신 상태가 나온다(이 단계의 버튼 이름은 확실하지 않음). 구독이 만료됐거나 결제 문제로 멈춰 있으면 팩은 살 수 없다.

    Show Usage는 한도에 걸린 다음에야 여는 메뉴로 생각하기 쉬운데, 실제로는 작업 전에 여는 게 더 쓸모 있다. 어시스턴트와 곡 하나를 처음부터 쌓아 가는 긴 작업을 시작하기 전에 남은 양을 한 번 봐 두자. 작업이 한창일 때 한도에 걸려 흐름이 끊기는 일을 그만큼 줄일 수 있다.

    팩은 한도를 다 쓴 달에만 깎이고 12개월 뒤 만료

    애플이 공개한 팩 규칙은 네 개다. 추가 사용량은 그 달 월간 한도를 다 쓴 뒤에만 관련 기능에서 차감된다. 안 쓴 양은 다음 달로 넘어가고, 구매하고 12개월이 지나면 남은 만큼 만료된다. 그리고 팩은 결제한 Apple 계정에 귀속되며 가족 공유를 지원하지 않는다.

    여기서 제대로 따져야 할 건 언제 사느냐다. 미리 사 둔 팩은 한도를 넘기지 않은 달엔 조금도 차감되지 않는다. 그 자체로는 손해 볼 게 없다. 문제는 만료 기한이 처음 쓴 날이 아니라 산 날부터 계산된다는 점. 한도를 넘기는 달이 1년에 몇 번 안 되는 사람이라면, 실제로 한도에 처음 걸렸을 때 사야 12개월 유효 기간을 온전히 쓸 수 있다. 큰 프로젝트 마감처럼 한도를 넘길 게 확실한 달이 다가온다면 얘기가 다르다. 작업 도중 결제 화면에 막히지 않도록 그 직전에 사 두는 것도 충분히 합리적이다.

    항목 월간 기본 한도 인텔리전스 사용량 팩
    이용 조건 Creator Studio 구독 활성 Creator Studio 구독, 지원 8개국
    비용 구독에 포함 팩당 50달러
    차감 순서 매달 먼저 사용 그 달 월간 한도를 다 쓴 뒤
    남은 양 처리 방식 미공개 다음 달로 이월
    유효 기간 월 단위 구매 후 12개월
    공유 — 가족 공유 미지원, 결제 계정에 귀속
    지원 앱 Creator Studio 앱의 AI 기능 Logic Pro가 첫 지원 앱

    50달러 결제 버튼 누르기 전에 따져 볼 네 가지

    한도를 넘기는 빈도. 일단 몇 달은 Show Usage 창을 보면서 언제 한도에 걸리는지 패턴부터 잡자. 가끔 넘기는 정도라면 이월과 12개월 유효 기간 덕분에 남은 양이 버려질 일은 거의 없다. 거의 매달 넘긴다면 계산이 달라진다. 그때 50달러 팩은 구독료에 붙는 또 하나의 고정비나 마찬가지다. 연간 구독료에 팩 구매액까지 더한 총액을 놓고, AI 어시스턴트가 그만한 값을 하는지 따져 봐야 한다.

    결제할 계정. 팩은 산 사람의 Apple 계정에서만 쓸 수 있다. 가족 공유로 나눠 쓰는 것도 안 된다. 가족 중 한 명이 산 팩을 다른 가족은 못 쓴다는 말이다. 작업실 Mac 한 대를 여럿이 번갈아 쓰거나 업무용과 개인용 계정을 따로 쓰는 환경이라면 특히 조심하자. 결제는 Logic Pro에 로그인해 AI 기능을 실제로 쓰는 그 계정으로 해야 한다.

    구독인지, 일회성 구매인지. Creator Studio 앱은 구독으로도 쓸 수 있고 일회성 구매로도 쓸 수 있다. 그런데 팩 구매 자격은 활성 Creator Studio 구독자로 정해져 있다. 앱을 일회성 구매로만 쓰는 사람은 대상이 아니라고 읽는 게 자연스럽다. 구독을 해지하거나 갱신을 멈출 생각이 있다면 따져 볼 게 하나 더 생긴다. 활성 구독이 구매 조건인 만큼, 구독이 끝난 뒤 남은 추가 사용량이 어떻게 처리되느냐에 따라 팩 구매가 이득일 수도, 손해일 수도 있다. 애플은 이 부분을 밝히지 않았다. 해지 계획이 있다면 팩을 여러 개 미리 사 두지 않는 게 안전하다.

    주로 쓰는 앱. Final Cut Pro나 Pixelmator Pro 같은 다른 Creator Studio 앱에도 팩이 적용될 거라는 관측은 있다. 다만 애플이 밝힌 지원 앱은 아직 Logic Pro 하나뿐이다. 영상 편집이나 이미지 작업에서 AI 한도가 모자란 사람이라면, 지금 산 팩을 그 앱에서도 쓸 수 있는지 확인될 때까지 기다리는 게 낫다. 관측만 믿고 50달러부터 쓰기엔 근거가 약하다.

    구매 국가 목록에 한국이 없다, 국내 사용자는 한도 관리부터

    애플 지원 문서에 나온 구매 가능 국가는 미국, 영국, 캐나다, 브라질, 프랑스, 독일, 인도, 멕시코 여덟 곳이다. 한국은 목록에 없다. 팩이 Apple 계정 단위로 팔린다는 점을 생각하면, 국내 Apple 계정으로 Creator Studio를 구독하는 사람은 Buy More Usage 버튼을 눌러도 팩을 사지 못할 가능성이 높다(추측). 그렇게 되면 월간 한도를 다 쓴 뒤로는 다음 달 한도가 새로 생길 때까지 어시스턴트를 쓸 수 없다(추측).

    국내 사용자가 할 수 있는 건 사실상 하나, 한도를 아껴 쓰는 것뿐이다. 우선순위를 정해 두면 한결 수월하다. 새 곡의 뼈대를 잡거나 보컬 트랙을 한 번에 설정하는 것처럼 어시스턴트가 시간을 크게 줄여 주는 작업에 한도를 먼저 쓰고, 손에 익은 반복 편집은 그냥 직접 하자. 사용량 창은 일주일에 한 번만 열어 봐도 된다. 그 정도만 해도 월말에 한도가 바닥나는 일은 막을 수 있다.

    팩 하나 사자고 Apple 계정의 국가·지역을 바꾸는 건 권하기 어렵다. 애플은 국가·지역을 바꾸려면 쓰던 구독을 해지하고, 구독 기간이 끝날 때까지 기다리고, 계정 잔액까지 모두 써야 한다는 조건을 두고 있다. 그 과정에서 Creator Studio 구독 자체가 끊길 수 있다. 50달러짜리 추가분을 얻으려다 구독에 든 기본 한도까지 잃을 수 있으니, 얻는 것보다 잃는 게 크다.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • 애플은 Creator Studio용 인텔리전스 사용량 팩을 50달러에 팔고 있고, 첫 지원 앱은 Logic Pro
    • 사용량 확인·구매 경로: Logic Pro 메뉴 → Intelligence Features → Show Usage → Buy More Usage
    • 구매 대상: 미국·영국·캐나다·브라질·프랑스·독일·인도·멕시코의 활성 Creator Studio 구독자
    • 결제한 Apple 계정에 귀속되며 가족 공유 미지원
    • 쓰지 않은 추가 사용량은 매달 이월되고 구매 12개월 뒤 만료
    • 추가 사용량은 그 달의 월간 한도를 다 쓴 뒤에만 차감
    • Logic Pro 어시스턴트는 애플 자체 모델과 서드파티 모델을 함께 사용
    • Siri AI에는 일일 한도가 있고, 애플은 iCloud+ 요금제로 이용 범위를 넓힐 계획을 예고

    아직 불확실한 것

    • 월간 기본 한도의 구체적인 양과 팩 하나로 늘어나는 사용량
    • 팩을 여러 개 샀을 때의 차감 순서와 만료 계산 방식
    • 구독 해지·만료 뒤 남은 추가 사용량의 처리
    • Final Cut Pro·Pixelmator Pro 등 다른 Creator Studio 앱의 팩 지원 시점과 앱 간 사용량 공유 여부
    • Siri AI의 iCloud+ 기반 확장 방식과 요금
    • 한국어 환경의 메뉴 이름
    • 한국 계정의 구매 지원 일정과 원화 가격

    상위 요금제 대신 충전식 팩, Final Cut Pro로 번질 수 있는 방식

    AI를 더 쓰려는 사람에게 애플이 내놓은 건 상위 구독 요금제가 아니라 충전식 팩이었다. 한도를 넘긴 달에만 차감되고, 남으면 이월된다. 프로젝트마다 작업량이 들쭉날쭉한 크리에이터라면 매달 고정 요금을 더 내는 방식보다 이쪽이 확실히 덜 부담스럽다. 한도를 넘기지 않은 달에는 팩이 줄지 않고 그대로 남기 때문이다. 매달 한도를 넘기는 사용자는 사정이 다르다. 구독료와 별도로 팩 값을 계속 내야 한다. 애플이 별도 요금제를 추가로 준비하고 있을 가능성도 남아 있다.

    큰 그림으로 보면 두 갈래다. 일상용 Siri AI는 iCloud+로, 전문 제작 도구의 AI는 Creator Studio 구독과 사용량 팩으로. 갈래는 달라도 ‘기본 한도 + 추가 비용’이라는 틀은 같다. 애플 기기에서 AI 기능을 쓰는 비용이 기기값이나 앱값보다 얼마나 쓰느냐에 따라 달라질 가능성이 크다는 뜻이다. 팩이 Final Cut Pro와 Pixelmator Pro로 넓어지면 영상·이미지 작업자도 같은 계산을 해야 한다. 지금 Logic Pro를 쓰고 있다면 할 일은 단순하다. 사용량 창을 주기적으로 열어 자기 사용 패턴부터 파악하고, 한도를 넘기는 달이 실제로 생기면 그때 팩을 산다. 지금 규칙에서는 이게 손해가 가장 적다.

    출처: Engadget