[태그:] 애플

  • Siri AI, iOS 27.3부터 서드파티 앱 개방

    Siri AI, iOS 27.3부터 서드파티 앱 개방

    3줄 요약

    • iOS 27.3 개발자 프리뷰부터 서드파티 개발자는 Siri AI의 개인 맥락·자연어 처리·화면 인식 기능을 모든 앱에 통합할 수 있다.
    • 앱이 화면 전면에 열려 있거나, Live Activity가 진행 중이거나, Siri AI와 그 앱 이야기를 하는 중이면 요청에서 앱 이름을 빼도 된다.
    • 사용자 쪽 준비는 iOS·앱 업데이트와 앱별 Siri 권한 확인이며, 실제 동작 여부는 각 개발사의 통합 구현에 달려 있다.

    Siri AI가 서드파티 앱 안으로 들어간다. iOS 27.3 개발자 프리뷰부터 개발자는 Siri AI의 새 기능을 ‘모든 앱’에 통합할 수 있고, 여러 작업을 한 동작으로 묶는 ‘앱 스킬(app skills)’도 만들 수 있게 됐다고 더버지가 전했다. 앱을 열어 주는 음성 비서에서 앱 안의 기능을 직접 실행하는 비서로. 구조 자체가 바뀌는 셈이다. 사용자가 챙길 것은 세 가지다. Siri AI가 앱 요청을 알아듣는 방식, 앱 이름을 생략해도 되는 조건, 앱별 권한을 확인하는 경로.

    개인 맥락·자연어·화면 인식, 개발자에게 열린 세 능력

    애플이 개발자에게 연 기능은 세 갈래다. 먼저 개인 맥락(personal context). Siri AI가 기기 안에 있는 사용자 정보를 참고해 요청을 해석하는 능력으로, 애플이 든 ‘지난주에 들른 커피숍 찾기’가 여기에 해당한다. 가게 이름이 기억나지 않아도 방문 이력이라는 맥락으로 대상을 좁힐 수 있다.

    두 번째는 자연어 프롬프트 처리다. 앱이 정해 둔 명령 문구를 그대로 외워 말할 필요가 없다. 평소 말투로 던진 문장에서 의도를 뽑아 해당 기능에 연결하는 방식이다. 기존 음성 명령은 앱이 등록한 문구에 맞춰 말해야 동작하는 경우가 많았는데, 이 제약이 느슨해진다.

    세 번째인 화면 인식(on-screen awareness)은 지금 화면에 떠 있는 내용을 요청의 대상으로 삼는다. ‘이거’, ‘이 주소’ 같은 지시어로 말해도 화면 속 항목과 이어 붙일 수 있다. 단독으로 쓰기보다 자연어 처리와 짝을 이뤄야 제 몫을 하는 기능으로 보인다.

    세 능력 모두 개발자가 앱에 통합해야 작동한다. 이 점이 핵심이다. 사용자가 아무리 자연스럽게 말해도 앱이 Siri AI 연동을 구현하지 않았다면 요청은 앱 문턱에서 멈춘다. 9to5Mac은 애플이 이전까지 서드파티 개발자에게 더 좁은 범위의 기능만 열어 두었다고 짚었다. iOS 27.3은 그 범위를 ‘모든 앱’ 단위로 넓힌 단계다. 다만 문이 열렸다고 모든 앱이 곧바로 그 문을 지나는 것은 아니다.

    앱 이름을 빼도 되는 경우는 딱 세 가지

    요청에서 앱 이름을 빼도 되는 상황을 애플 개발자 문서는 세 가지로 명시한다. 앱이 화면 전면(foreground)에 열려 있을 때. 해당 앱의 Live Activity가 진행 중일 때. Siri AI와 그 앱에 관한 대화를 이어 가는 중일 때.

    애플이 예시로 고른 것은 차량 호출 앱이다. 차를 부르고 Live Activity로 배차 상황을 지켜보던 사용자가 ‘Hey Siri, 내 차량 픽업 위치를 새 주소로 바꿔 줘’라고 말하는 흐름. 문장 어디에도 앱 이름은 없다. Live Activity가 떠 있다는 사실이 곧 ‘지금 말하는 대상은 이 앱’이라는 신호가 된다.

    세 조건을 관통하는 원리는 하나다. Siri AI가 앱 이름 말고 다른 단서로 대상 앱을 특정할 수 있느냐. 화면에 열려 있거나, 잠금 화면 등에 실시간 진행 상황이 떠 있거나, 대화 흐름에서 이미 언급된 상태라면 단서는 충분하다. 이 범위를 벗어나면 앱 이름을 붙여 말하는 쪽이 정확하다. 차량 호출 앱을 두 개 이상 깔아 둔 경우처럼 같은 종류의 앱이 여럿이면, Siri AI가 요청을 어느 앱으로 보낼지 판단할 근거가 약해지기 때문이다.

    실용성만 따지면 Live Activity가 조건에 들어간 대목이 가장 반갑다. 배달, 차량 호출, 경기 중계처럼 진행 상황이 실시간으로 바뀌는 앱은 Live Activity를 쓰는 경우가 많다. 사용자가 상태를 지켜보다 중간에 변경을 요청하는 일도 잦다. 앱을 다시 열지 않고 음성으로 고치는 흐름이 가장 쓸모 있을 자리가 바로 여기로 보인다.

    단축어는 사용자가, 앱 스킬은 개발자가 묶는다

    앱 스킬은 iOS 27.3 개발자 프리뷰에 새로 들어간 기능이고, 만드는 쪽은 서드파티 개발자다. 여러 단계의 작업을 하나의 동작으로 묶어 두면 사용자가 한 번 요청했을 때 Siri AI가 그 묶음을 처리한다.

    여러 동작을 이어 붙이는 도구라면 아이폰에 이미 단축어 앱이 있다. 갈리는 지점은 묶음을 누가 만드느냐다. 단축어는 사용자가 동작을 하나씩 골라 직접 조립한다. 앱 스킬은 개발자가 자기 앱 기능을 미리 묶어 내놓는 단위다. 조립법을 몰라도, 앱 스킬을 지원하는 앱이라면 복합 작업을 말 한마디로 맡길 수 있다. 단축어를 한 번도 써 본 적 없는 사용자에게 변화가 더 크게 다가올 것으로 보인다.

    가정을 하나 해 보자. 차량 호출 앱은 ‘목적지 입력 → 차종 선택 → 호출’을, 메모 계열 앱은 ‘새 메모 작성 → 폴더 지정 → 공유’를 하나의 스킬로 묶을 수 있다. 무엇을 묶을지는 개발사가 정한다. 같은 분야 앱이라도 스킬 구성은 제각각일 수 있으니, 앱을 고를 때는 업데이트 노트나 앱 설명에서 Siri AI·앱 스킬 지원 여부를 확인하는 것이 기준이 된다.

    기본 앱은 애플이, 서드파티 앱은 개발사가 붙인다

    서드파티 개방과 함께 애플은 자사 앱에도 Siri AI의 확장 기능을 넣는다. 캘린더, 파일, Finder, 저널, 메일, 지도, 메시지, 음악, 메모, 사진, 미리보기, 미리 알림, Safari, 단축어, 날씨가 대상이다. 사용자가 ‘지난주에 들른 커피숍 찾기’나 ‘1년 넘게 열지 않은 파일 보관하기’ 같은 일을 할 수 있다는 게 애플의 설명이다.

    구분 애플 기본 앱 서드파티 앱
    적용 범위 캘린더, 파일, Finder, 메일, 지도 등 애플이 지정한 앱 Siri AI 기능을 통합한 모든 앱
    적용 주체 애플 각 앱 개발사
    애플이 제시한 예시 지난주에 들른 커피숍 찾기, 1년 넘게 열지 않은 파일 보관 차량 호출 후 Live Activity를 보며 픽업 주소 변경
    여러 작업 묶기 별도 언급 없음 개발자가 만드는 앱 스킬

    목록에서 눈에 띄는 이름은 Finder다. Finder는 Mac 전용 앱이니, 확장 범위가 아이폰에 그치지 않고 Mac까지 걸쳐 있다고 보는 근거가 된다. 기본 앱 쪽은 사용자가 따로 손댈 것이 없다. 서드파티 앱은 사정이 다르다. 개발사가 통합 작업을 마치고 업데이트를 내야 비로소 쓸 수 있다. 같은 Siri AI 기능이라도 기본 앱에서 먼저 체감하고, 서드파티 앱은 앱마다 시차를 두고 따라오는 그림이 될 가능성이 크다.

    애플은 각 앱에서 Siri AI가 무엇을 할 수 있는지 사용자가 직접 물어볼 수 있다고 밝혔다. 기능 목록을 찾아 헤맬 필요 없이 ‘이 앱에서 뭘 할 수 있어?’라고 물으면 된다. 확인 방법으로는 이쪽이 가장 빠르다.

    국내 체감은 택시·배달 앱 대응과 한국어 처리에 달렸다

    한국 사용자에게 달라지는 점은 두 갈래로 나뉜다. 기본 앱 확장은 기기 업데이트만으로 들어온다. 서드파티 앱 확장은 국내 개발사가 Siri AI 통합을 구현해야 체감할 수 있다. 애플이 든 차량 호출 사례는 국내 택시 호출 앱에 그대로 대입되고, 배달·예매 앱도 Live Activity로 진행 상황을 보여 주는 흐름과 맞물린다. 걸림돌은 일정이다. 국내 주요 앱이 언제, 어느 범위까지 통합할지 공개된 바가 없다. 개발자 프리뷰 단계에서 거는 기대는 아직 추측에 가깝다.

    언어 지원도 변수다. Siri AI의 새 기능, 특히 자연어 프롬프트 처리가 한국어 문장에서 영어와 같은 수준으로 작동하는지는 확인되지 않았다. 한국어 처리가 영어에 못 미친다면 ‘평소 말투로 요청한다’는 장점은 국내에서 상당 부분 깎인다. 반대로 앱 이름 생략 조건은 한국 사용자에게 의외로 쓸모가 클 수 있다(추측). 국내에서 쓰는 앱에는 영문 이름이나 한영 혼합 이름이 많고, 한국어 문장 중간에 이런 이름을 발음하면 인식이 어긋나기 쉽다. 앱 이름을 말하지 않아도 되는 상황이 늘면 이 실패 지점 자체가 줄어든다.

    개인 맥락 활용은 편의와 함께 권한 관리라는 숙제를 남긴다. Siri AI가 방문 이력이나 화면 내용을 참고해 앱 작업을 수행한다면, 어떤 앱을 Siri와 연동할지는 사용자가 의식적으로 골라야 한다. 금융·의료처럼 민감한 앱은 연동을 켜기 전에 앱별 Siri 설정부터 한 번 확인하는 편이 안전하다.

    개발자 프리뷰는 일반 사용자용 정식 배포 이전 단계다. 설정 → 일반 → 소프트웨어 업데이트 → 베타 업데이트에서 개발자 베타를 고를 수는 있다(개발자 계정 등록 필요). 다만 베타 빌드는 앱 호환성 문제나 버그가 생길 수 있어 업무·금융용 주력 기기에는 권하지 않는다. 그래도 미리 써 보고 싶다면 백업이 먼저다.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • iOS 27.3 개발자 프리뷰에서 서드파티 개발자가 Siri AI의 새 기능을 모든 앱에 통합 가능
    • 통합 대상 기능: 개인 맥락 활용, 자연어 프롬프트 처리, 화면 인식
    • 개발자가 여러 작업을 하나의 동작으로 묶는 앱 스킬 추가
    • 앱이 전면에 있을 때, Live Activity 진행 중, Siri AI와 해당 앱 관련 대화 중에는 앱 이름 생략 가능(애플 개발자 문서)
    • 캘린더·파일·Finder·저널·메일·지도·메시지·음악·메모·사진·미리보기·미리 알림·Safari·단축어·날씨 앱에 확장 기능 적용
    • 앱별로 Siri AI에게 가능한 작업을 물어보는 기능

    아직 불확실한 것

    • 일반 사용자 대상 iOS 27.3 정식 배포 시점
    • Siri AI 새 기능의 한국어 지원 범위와 인식 정확도
    • 국내 주요 앱의 Siri AI 통합 여부와 일정
    • 앱 스킬과 단축어 앱의 연동 방식
    • 개인 맥락·화면 인식 사용을 앱별로 제한하는 설정의 위치와 이름
    • 서드파티 앱 연동을 지원하는 기기 범위

    앱별 Siri 권한 확인과 명령이 안 통할 때 점검 순서

    메뉴 이름과 위치는 iOS 버전, 기기, 언어 설정에 따라 다를 수 있다. 아래 경로는 iOS 18 이후 구성을 기준으로 했고, 이전 표기는 괄호 안에 적었다.

    1. iOS 버전 확인: 설정 → 일반 → 정보에서 현재 버전을 본다. 업데이트는 설정 → 일반 → 소프트웨어 업데이트에서 한다. 새로 열린 서드파티 연동의 기준 버전은 iOS 27.3이다.
    2. Siri 켜짐 확인: 설정 → Apple Intelligence 및 Siri(미지원 기기는 ‘Siri’, iOS 17 이하는 ‘Siri 및 검색’)에서 음성 호출 항목을 켠다. 항목 표기는 버전에 따라 ‘Siri에게 말하기’ 또는 ‘“Siri야” 듣기’로 다르다. iOS 27에서도 메뉴 이름이 그대로일지는 불확실하다.
    3. 앱 업데이트: App Store → 오른쪽 위 프로필 사진 → 업데이트 목록에서 해당 앱을 최신 버전으로 올린다. 앱이 Siri AI 통합을 구현한 버전이어야 연동이 작동한다.
    4. 앱별 Siri 허용: 설정 → 앱 → [앱 이름] → Siri(iOS 17 이하: 설정 → Siri 및 검색 → [앱 이름]). 이 화면의 ‘이 앱에서 학습’이나 Siri 요청 관련 토글이 꺼져 있으면 연동이 막힐 수 있다. Siri AI 전용 항목이 여기에 추가될지, 추가된다면 어떤 이름으로 표기될지는 아직 확인되지 않았다.
    5. Live Activity 허용: 설정 → 앱 → [앱 이름] → Live Activity(iOS 17 이하: 설정 → [앱 이름] → Live Activity). 이 토글이 꺼져 있으면 앱 이름 생략 조건 중 하나가 아예 성립하지 않는다.
    6. 잠금 상태에서 쓰기: 설정 → Face ID 및 암호(Touch ID 기기는 ‘Touch ID 및 암호’) → 잠겨 있을 때 접근 허용 → Siri. 잠금 화면의 Live Activity를 보면서 바로 요청하려면 켜 둬야 한다. 작업 종류에 따라서는 잠금 해제를 요구할 수 있다.
    7. 언어 일치 확인: Siri 언어(설정 → Apple Intelligence 및 Siri → 언어)와 기기 언어(설정 → 일반 → 언어 및 지역)가 서로 다르면 일부 기능이 제한될 수 있다.
    8. Siri AI에게 직접 묻기: 앱을 연 상태에서 ‘이 앱에서 뭘 할 수 있어?’라고 묻는다. 애플이 기본 앱에 대해 안내한 확인 방법이다. 서드파티 앱에서도 같은 답이 나올지는 앱의 통합 범위에 따라 갈릴 것으로 보인다.

    명령이 통하지 않을 때 가장 흔한 원인은 사용자 설정보다 앱 쪽 미지원일 가능성이 크다. Siri AI 연동은 개발사가 구현해야 열리는 기능이어서다. 1~7단계를 모두 확인했는데도 반응이 없으면 앱 이름을 넣어 다시 요청해 본다. 그래도 안 되면 해당 앱의 업데이트 노트에서 Siri AI 지원 공지를 찾아보는 것이 현실적인 순서다.

    출처: The Verge

  • 아이폰18 기본형 가격 인상설, 기다려도 싸지긴 어렵다

    아이폰18 기본형 가격 인상설, 기다려도 싸지긴 어렵다

    3줄 요약

    • 기본형 아이폰18이 2나노 A20 칩과 더 큰 배터리를 얻는 대신 가격도 오른다는 루머가 나왔다. 작아진 다이내믹 아일랜드는 프로 모델 몫이라는 이야기다.
    • 애플·구글·삼성 모두 램 등 부품 부족을 배경으로 같은 폭(100달러)씩 값을 올려, 기다린다고 싸질 가능성은 낮아 보인다.
    • 배터리 성능 상태부터 확인하고, 버틸 만하면 기본형 가격이 공개된 뒤 아이폰17과 차이를 비교해 고르는 편이 합리적이다.

    새 아이폰이 나오면 구형 값이 내려간다는 공식이 이번엔 통하지 않습니다. 애플이 아이폰17을 포함한 기존 모델 가격을 전부 100달러씩 올렸거든요. 아직 나오지도 않은 기본형 아이폰18도 인상을 피하지 못할 거라는 루머까지 돌기 시작했습니다. 출처는 웨이보에서 활동하는 팁스터 디지털 챗 스테이션(Digital Chat Station)인데, 이 게시물을 9to5Mac이 찾아냈고 더버지가 다시 소개했어요. 내용은 짧습니다. 더 큰 배터리, 2나노 공정 A20 칩, 그리고 더 높은 가격.

    지금 쓰는 아이폰이 아직 버틸 만하다면 가격 인하를 기다리는 건 큰 의미가 없어 보입니다. 기본형 아이폰18 가격이 공개된 뒤 아이폰17과 얼마나 차이 나는지 보고 고르는 쪽이 낫다고 봐요. 값이 다시 내려갈 근거가 약하거든요. 기다려서 얻는 건 돈이 아니라 선택지입니다. 이듬해 초에는 기본형·에어·e 모델을 한자리에 놓고 비교할 수 있게 되니까요.

    애플·구글·삼성 모두 100달러 인상, 배경은 램 부족

    이번 인상은 애플 혼자 내린 결정이 아닌데요. 구글과 삼성도 스마트폰 가격을 똑같이 100달러씩 올렸습니다. 세 회사를 같은 방향으로 밀어붙인 건 램(RAM)을 비롯한 부품 부족이에요.

    램은 앱이 돌아가는 동안 데이터를 잠깐 올려두는 작업 공간입니다. 저장 공간이 사진과 앱을 쌓아두는 창고라면, 램은 하던 일을 펼쳐 놓는 책상에 가깝죠. 앱은 갈수록 무거워지고 기기 안에서 직접 처리하는 기능도 늘고 있어요. 책상이 넓어야 하는 상황이라 제조사가 램 용량을 깎기는 어렵습니다. 걸리는 건 메모리 반도체가 수요와 공급에 따라 값이 크게 출렁이는 부품이라는 점. 공급이 빠듯해지면 원가 부담이 곧바로 제품 가격으로 넘어갑니다.

    부품 수급이 풀린다고 값이 바로 돌아올 것 같지도 않아요. 애플은 높아진 가격에도 아이폰 판매 기록을 새로 썼다고 발표했거든요. 값을 올렸는데도 수요가 꺾이지 않았다는 얘기니, 제조사 입장에서 서둘러 가격을 되돌릴 이유가 별로 없어 보입니다. 구글과 삼성까지 같은 폭으로 올린 마당이라 ‘경쟁사 폰이 싸니까 애플도 내린다’는 그림도 그리기 어렵고요.

    판단을 흔들 수 있는 빈칸은 하나입니다. 디지털 챗 스테이션은 기본형 아이폰18이 얼마나 오르는지 밝히지 않았어요. 그래도 애플 기존 모델과 경쟁사 제품이 전부 100달러 단위로 움직였다는 사실은 예산을 잡을 때 기준선으로 삼을 만합니다.

    프로는 가을, 기본형은 이듬해 초로 갈라진 출시 일정

    애플은 가을 아이폰 발표 행사에 기본형 아이폰18을 넣지 않았습니다. 프로 라인업이 먼저 나오고 기본형은 이듬해 초에 따로 나온다는 전망은 꽤 전부터 있었는데, 디지털 챗 스테이션도 같은 일정을 얘기했어요. 기본형과 함께 2세대 아이폰 에어, 아이폰18e가 나온다는 내용도 덧붙였고요.

    출시가 두 갈래로 나뉘면 구매 계산도 달라집니다. 기본형을 노리던 사람은 기다리는 시간이 길어지죠. 가을에 바로 폰을 바꾸려던 사람 앞엔 값이 오른 아이폰17과 그보다 더 비싼 프로 라인업, 이렇게 두 가지만 남습니다. 대신 이듬해 초가 되면 기본형·에어·e 모델이 한꺼번에 나오니까 성격이 다른 세 모델을 나란히 놓고 비교할 수 있게 돼요. 가격이 부담스러운 사람에겐 이 대목이 오히려 기회입니다.

    모델 출시 시점 알려진 특징 가격 상황
    아이폰17 기존 판매 모델 기본형 아이폰18의 전작 100달러 인상 적용
    아이폰18 프로·프로 맥스 가을 라인업 작아진 다이내믹 아일랜드 해당 루머에서 언급 없음
    아이폰18 (기본형) 가을 행사 제외, 이듬해 초 출시설 2나노 A20 칩, 더 큰 배터리, 작아진 다이내믹 아일랜드 미적용 (모두 루머) 인상설, 인상 폭 미공개
    2세대 아이폰 에어·아이폰18e 기본형과 동시 출시설 세부 사양 미공개 미공개

    표를 보면 기본형 아이폰18 정보는 전부 루머 단계입니다. 그중 눈에 띄는 건 프로 모델에 들어간 작아진 다이내믹 아일랜드가 기본형에는 빠진다는 대목. 두 모델을 가르는 가장 뚜렷한 차이로 꼽히는 부분이에요.

    기본형의 승부처는 2나노 A20과 배터리

    기본형 아이폰18 루머 가운데 실사용에 가장 크게 와닿을 항목은 칩과 배터리입니다. A20 칩은 2나노 공정으로 만들어진다고 알려졌는데요. 공정 앞에 붙는 ‘나노’ 숫자는 회로를 얼마나 촘촘하게 새기는지를 가리키는, 일종의 세대 이름이라고 보면 됩니다. 세대가 넘어가면 같은 크기의 칩에 트랜지스터를 더 넣거나 같은 일을 더 적은 전력으로 처리할 여지가 생기죠. 일상에서는 앱이 빨리 열린다는 체감보다 배터리 효율과 발열 쪽에서 차이가 드러날 가능성이 커 보여요.

    여기에 배터리까지 커진다면 사용 시간이 늘어나는 걸 기대해 볼 만합니다. 다만 용량이 얼마나 늘어나는지는 아직 나온 숫자가 없어요. ‘충전 없이 하루를 버틴다’ 같은 기대는 실제 제품 정보가 공개된 다음에 해도 늦지 않습니다.

    다이내믹 아일랜드는 화면 위쪽의 전면 카메라·센서 자리를 알림이나 진행 상황 표시 공간으로 쓰는 방식이에요. 이 영역이 작아지면 영상이나 게임을 볼 때 화면을 가리는 부분이 줄어듭니다. 기본형 아이폰18이 기존 크기를 그대로 쓴다면, 화면 몰입감을 따지는 사람에겐 프로를 고를 이유가 하나 더 생기는 셈이죠. 메신저와 웹 서핑이 주 용도라면 얘기가 달라집니다. 이 차이 하나로 상위 모델을 고를 근거는 약하거든요.

    기준을 모델에 하나씩 대입해 보면 이렇습니다. 배터리 시간과 기본 성능이 목적이라면 기본형 아이폰18. 화면 경험과 프로 전용 기능이 중요하면 아이폰18 프로·프로 맥스. 예산을 최대한 낮추고 싶다면 아이폰18e 사양이 나올 때까지 기다리는 쪽입니다. 그동안 이름에 ‘e’가 붙은 아이폰이 라인업의 진입 가격대를 맡아 왔으니 18e도 비슷한 자리를 차지할 거라고 추정해 볼 수 있어요. 얇고 가벼운 디자인이 우선이라면 2세대 아이폰 에어도 비교 목록에 올려 두세요.

    바꾸기 전, 지금 쓰는 아이폰에서 볼 설정 세 가지

    새 폰을 언제 살지는 결국 지금 쓰는 아이폰 상태가 정합니다. 아래 세 가지만 확인해도 ‘당장 바꿔야 하나, 몇 달 더 버틸 수 있나’가 꽤 선명하게 갈려요. 메뉴 이름은 iOS 버전이나 기종에 따라 조금씩 다를 수 있습니다.

    ① 배터리 성능 상태
    설정 → 배터리 → 배터리 성능 상태 및 충전(일부 기종·버전은 ‘배터리 성능 상태’)으로 들어가서 ‘최대 용량’을 보세요. 수치가 눈에 띄게 떨어졌거나 서비스 관련 안내 문구가 떠 있다면 배터리가 교체 시점에 왔다는 신호입니다. 이럴 땐 기기를 통째로 바꾸기 전에 배터리만 갈아서 기본형 아이폰18 공개까지 버티는 방법도 있어요. 일부 기종은 설정 → 일반 → 정보에서 배터리 충전 횟수도 보여주는데, 어떤 기종이 지원하는지와 항목 위치는 확실하지 않습니다.

    ② 저장 공간
    설정 → 일반 → iPhone 저장 공간에서 어떤 앱과 데이터가 용량을 차지하고 있는지 확인합니다. 바꾸려는 이유가 용량 부족이라면 사진·동영상을 정리하거나 iCloud 용량을 늘리는 것으로 해결되는지부터 따져볼 만해요. 새 폰을 사기로 했다면 여기서 본 실제 사용량이 저장 용량을 고르는 기준이 됩니다. 기본 가격이 이미 오른 상황에서 쓰지도 않을 용량에 웃돈까지 얹으면 부담만 커지거든요.

    ③ 소프트웨어 업데이트 지원
    설정 → 일반 → 소프트웨어 업데이트에서 새 iOS 버전을 받을 수 있는지 봅니다. 내 기종 이름은 설정 → 일반 → 정보 → 모델 이름에 나와요. 새 iOS 지원 대상에서 빠진 기기라면 보안 업데이트 때문이라도 교체를 앞당길 이유가 생깁니다. 업데이트가 꾸준히 나오고 배터리도 멀쩡하다면 서두를 필요는 없고요.

    마음을 정했다면 설정 → [사용자 이름] → iCloud → iCloud 백업에서 백업이 켜져 있는지도 미리 확인해 두세요. 새 기기로 데이터를 옮길 때 훨씬 수월해집니다.

    국내 출고가는 미정, 한국 구매자가 챙길 네 가지

    여기서부터는 확정 정보가 아니라 가격 흐름을 보고 끌어낸 추측입니다. 국내 출고가도, 출시 일정도 아직 정해진 게 없어요.

    먼저 달러 기준 인상이 원화 출고가에 어떻게 반영될지는 미정입니다. 국내 가격은 환율을 비롯한 여러 변수를 거쳐 정해지기 때문에 달러 인상 폭과 똑같이 움직인다고 단정하기 어렵거든요. 해외 가격 소식만 보고 국내 가격을 미리 계산해 두기보다는 국내 출고가 발표를 기준으로 예산을 잡는 게 안전합니다.

    ‘신모델 나오면 구형을 싸게 산다’는 전략도 예전만큼 먹히지 않을 수 있어요. 기존 모델 값까지 오른 흐름이 국내로 이어진다면 구형을 골라서 아끼는 금액이 예전보다 작아질 가능성이 있습니다.

    어디서 사느냐는 오히려 더 중요해질 수 있는데요. 출고가가 오를수록 통신사 약정 할인을 받을지, 자급제로 사서 알뜰폰 요금제와 묶을지 같은 선택이 총비용을 크게 좌우합니다. 같은 모델이라도 약정 기간 전체에 들어가는 돈을 기준으로 경로별로 비교해 보는 습관이 유리해요.

    출시 시점도 변수입니다. 기본형 아이폰18이 해외에서 이듬해 초에 나오더라도 국내 출시일은 따로 확인해야 하거든요. 기본형을 기다리는 중이라면 해외 출시와 국내 일정 사이에 시간 차가 생길 수 있다는 점까지 계획에 넣어 두세요.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • 애플이 아이폰17을 포함한 기존 아이폰 모델 가격을 100달러씩 인상
    • 구글과 삼성도 같은 폭으로 스마트폰 가격 인상, 배경은 램 등 부품 부족
    • 기본형 아이폰18은 애플 가을 아이폰 발표 행사에서 제외
    • 아이폰18 프로·프로 맥스에 작아진 다이내믹 아일랜드 적용
    • 애플이 높아진 가격에도 아이폰 판매 신기록 발표

    아직 불확실한 것

    • 기본형 아이폰18의 가격 인상 여부와 인상 폭
    • 배터리 용량 증가 폭과 2나노 A20 칩 탑재 여부
    • 기본형의 다이내믹 아일랜드 크기
    • 이듬해 초 출시설의 구체적 시기
    • 2세대 아이폰 에어·아이폰18e의 사양과 가격
    • 국내 출시 일정과 원화 출고가

    배터리가 버티면 기본형 공개까지 기다려도 손해가 적다

    값이 다시 내려올 가능성이 낮은 국면에서 기다림의 가치는 ‘할인’이 아니라 ‘비교’에 있습니다. 아이폰17도 이미 100달러 올랐으니 구형을 골라서 아끼는 돈이 예전만큼 크지 않을 수 있어요. 기본형 아이폰18 가격이 나오면 두 모델의 가격 차이와 A20·배터리 개선 폭을 저울에 올려놓고 고르면 됩니다.

    상황별로 나눠 보면 판단이 빨라집니다.

    • 배터리 최대 용량이 크게 떨어졌고 업데이트 지원도 끝났다: 기다릴 이유가 약해요. 아이폰17이나 프로 라인업 중 예산에 맞는 쪽을 고르세요.
    • 배터리만 지쳤고 나머지는 멀쩡하다: 배터리 교체로 버티면서 기본형 아이폰18 공개를 기다리는 게 낫습니다.
    • 배터리 시간과 성능이 교체의 주된 이유다: 더 큰 배터리와 A20 루머가 딱 이 수요를 겨냥하고 있어요. 기본형 아이폰18이 1순위 후보.
    • 화면 몰입감과 프로 기능이 중요하다: 작아진 다이내믹 아일랜드는 프로 쪽에 있습니다. 기다릴 것 없이 프로를 검토하면 돼요.
    • 예산이 가장 중요하다: 아이폰18e의 사양과 가격이 공개될 때까지 결정을 미루는 편이 낫습니다.

    어느 쪽이든 출발점은 같아요. 설정 → 배터리에서 내 폰 상태부터 보고, 모델은 그다음에 고르면 됩니다. 가격이 오르는 시기일수록 ‘언제 싸지나’를 기다리기보다 ‘나한테 뭐가 필요한가’를 먼저 정하는 쪽이 지출을 줄여 줍니다.

    출처: The Verge

  • 애플워치, 15초 대화 받아 적고 요약한다…베타 공개

    애플워치, 15초 대화 받아 적고 요약한다…베타 공개

    3줄 요약

    • watchOS 27.3 개발자 베타가 애플워치 시리즈 12·울트라 4에 두 기능을 추가했다. 직전 15초 대화를 글로 받아 적는 ‘라이브 리와인드’와 대화를 요약하는 ‘시리 리캡’이다.
    • 두 기능은 처음에 꺼져 있다. 아이폰 Watch 앱에서 사용자가 직접 켜야 작동하고, 라이브 리와인드는 마이크 보정도 거쳐야 한다.
    • 첫 체험에서 전사는 조용한 곳에서 대체로 정확했다. 시리 리캡은 아직 요약이 한 건도 나오지 않아 평가하기 이르다.

    크라운을 두 번 누른다. 그러면 방금 지나간 15초 동안 오간 대화가 글자로 화면에 뜬다. 애플이 watchOS 27.3 개발자 베타에 넣은 ‘라이브 리와인드(Live Rewind)’다. 대상 기기는 애플워치 시리즈 12와 울트라 4. 같이 들어온 ‘시리 리캡(Siri Recap)’은 대화 내용을 큰 줄기 위주로 추려 주는 요약 기능이다.

    둘 다 애플이 ‘오디오 인텔리전스(Audio Intelligence)’라는 이름으로 묶어 둔 기능군 소속이다. 더버지는 베타가 풀린 날 오후에 두 기능을 바로 켜 보고 첫인상부터 전했다. 일상에서 오래 써 봐야 제대로 평가할 수 있는 종류라, 앞으로 몇 주 더 써 보겠다는 계획도 덧붙였다. 아래 내용은 베타 첫날의 인상평이라는 점을 머릿속에 깔아 두고 읽자.

    기본값은 꺼짐, 기기·iOS·동의까지 맞춰야 켜진다

    역할부터 나눠 보자. 라이브 리와인드는 직전 15초 동안 오간 말을 받아 적어 보여주는 기능이고, 시리 리캡은 대화 전체의 큰 흐름을 요약하는 기능이다. 오디오 인텔리전스의 나머지 두 기능은 몇 주 전부터 이미 쓸 수 있었으니, 이번 베타로 남은 두 개가 뒤늦게 합류한 모양새다. 개발자 베타라는 꼬리표도 잊으면 안 된다. 정식 버전이 나오기 전까지는 기능이 얼마든지 크게 바뀔 수 있는 단계라서.

    여기서 진짜 눈여겨볼 건 켜는 조건이다. 업데이트 한 번 했다고 애플워치가 주변 대화를 엿듣는 기기로 변하지는 않는다. 아래 조건을 전부 갖춰야 비로소 작동한다.

    • 최신 하드웨어: 애플워치 시리즈 12 또는 울트라 4
    • 호환되는 iOS: 지금은 iOS 27.3 개발자 베타
    • 사용자의 명시적 동의: 아이폰 Watch 앱에서 기능마다 직접 켜기
    • 라이브 리와인드만 해당: 아이폰과 함께 처음 한 번 마이크 보정

    설정을 안 해 둔 상태라면 크라운을 두 번 눌러 봐야 아무 반응이 없다. 시리 리캡은 여기서 한 발 더 나간다. 언제, 어디서 작동할지를 꽤 잘게 쪼개 정할 수 있다. 회의가 몰리는 평일 오후 1시~4시, 그것도 사무실에 있을 때만 켜지게 하는 식이다. 애플은 이 기능들이 개인정보를 어떻게 다루는지 지원 문서로 따로 공개해 뒀고, 처음 설정할 때 뜨는 안내도 분명한 편이었다는 게 체험자의 평가다. 기본값 꺼짐, 기능별 동의, 시간·장소 제한까지. 애플이 ‘엿듣는 시계’라는 인상을 얼마나 경계하는지가 그대로 드러나는 대목이다.

    조용한 재택 사무실에선 설명대로, 요약은 아직 0건

    라이브 리와인드는 지금까지는 애플이 설명한 대로 돌아갔다. 걸리는 건 시험 환경이다. 체험자가 써 본 건 조용한 재택 사무실에서 배우자와 나눈 대화가 전부였다. 고양이한테 구르기를 시켜 보려던 대화는 정확히 받아 적었지만, 이어진 테스트에서는 단어 한두 개를 잘못 알아들었다. 조용한 방, 말하는 사람은 둘. 받아쓰기 기능 입장에선 거의 최상의 조건이니, 여기서 ‘잘 된다’는 결론을 그대로 일반화하기엔 이르다.

    손에 익는 시간도 따로 든다. 크라운을 두 번 누르는 타이밍을 잡는 데 잠깐 적응이 필요했다고 한다. 배우자의 반응도 흥미롭다. 기능이 작동할 때 나는 알림음은 알아챘는데, 화면 애니메이션은 알아채지 못했다. 적어도 이 사례에서 상대에게 실제로 신호가 된 건 소리 쪽이었다는 얘기다. 시끄러운 곳에서의 성능은 아직 시험하지 않았다.

    시리 리캡은 성적표를 매기기엔 이르다. 베타를 깐 뒤로 길고 자연스럽게 이어진 대화가 아직 없었고, 배우자와 주고받은 짧은 대화는 시리가 요약할 만하지 않다고 판단했다. 남은 질문은 세 가지. 혼잣말도 요약하는가. 뒷담화 같은 내용은 걸러 내는가. 그리고 기록되고 있다는 사실 자체가 상대의 말투를 바꾸는가. 주변 사람의 개인정보를 지킨다는 애플의 주장은 결국 이 세 질문 앞에서 실제로 시험받게 된다.

    설정을 아무리 촘촘하게 짜도 안 풀리는 문제가 하나 있다. 주변 사람이다. 시리 리캡이 지금 켜져 있는지는 착용자만 알고, 그러니 주변에 알리기도 어렵다. 체험자가 내놓은 답은 의외로 단순하다. 자주 만나는 사람들에게 미리 직접 말해 두는 것, 그게 윤리적인 사용법이라는 제안이다. 기술로 다 못 막는 빈틈을 사람 사이의 약속으로 메우는 셈인데, 지금으로선 이보다 현실적인 방법도 딱히 보이지 않는다.

    아마존 비와 갈리는 지점은 ‘해석’과 ‘쇼핑’

    비교할 만한 제품이 하나 있다. 체험자는 최근 몇 주 동안 아마존 비 프런티어(Bee Frontier)도 함께 써 왔는데, 두 제품의 성격 차이가 뚜렷하다고 봤다. 비는 AI가 앞으로 나서는 타입이다. 대화의 감정 톤까지 분석해 주고, 인사이트나 핵심을 정리할 때는 대화를 다소 평가하려 드는 경향도 보였다. 라이브 리와인드는 정반대다. 들은 걸 들은 그대로 옮긴 전사본, 그게 전부다.

    항목 라이브 리와인드 시리 리캡 아마존 비 프런티어
    핵심 기능 직전 15초 대화 전사 대화의 큰 흐름 요약 대화 인사이트·핵심 정리
    결과물 성격 들은 그대로의 전사본 기억을 돕는 사실 중심 메모(애플 설명) AI 해석 비중이 큼
    감정 톤 분석 없음(단순 전사) 언급 없음 제공
    쇼핑 연동 언급 없음 확인된 바 없음 아마존 연동 구매 제안
    첫 체험 결과 조용한 곳에서 설명대로 작동 아직 요약 0건 몇 주째 사용 중

    애플이 시리 리캡을 두고 줄곧 해 온 설명은 ‘기억을 되살리는 데 쓰는 사실 중심 메모’다. 확인된 범위에서는 쇼핑 같은 상거래 요소도 붙어 있지 않다. 비는 다르다. 아마존과 연동돼 있어서 대화 내용을 바탕으로 구매를 제안한다.

    이걸 취향 차이로 넘기면 곤란하다. 대화를 듣는 기기에 쇼핑 추천이 달려 있으면, 사람들은 ‘이 데이터를 대체 왜 모으는 거지?’부터 의심하게 된다. 애플이 해석과 상거래를 덜어 낸 것도 주변 사람의 개인정보 논란을 줄이려는 설계로 보는 게 자연스럽다. 그래도 선은 하나 그어 두자. 이번 체험에서 시리 리캡이 내놓은 요약은 아직 0건이다. 실제 요약 품질이 확인되기 전까지 이 차별점은 애플의 설명, 딱 거기까지다.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • watchOS 27.3 개발자 베타에 라이브 리와인드·시리 리캡 추가(대상: 애플워치 시리즈 12·울트라 4)
    • 라이브 리와인드는 직전 15초 전사, 시리 리캡은 대화 요약
    • 두 기능 모두 처음엔 꺼져 있고, 아이폰 Watch 앱에서 직접 켜야 함
    • 라이브 리와인드는 쓰기 전에 아이폰과 마이크 보정 필요
    • 작동하면 알림음과 화면 애니메이션 표시
    • 시리 리캡은 요일·시간대·장소별로 작동 조건 설정 가능

    아직 불확실한 것

    • 시끄러운 환경에서의 전사 정확도
    • 시리 리캡의 실제 요약 품질과 어떤 대화를 요약할지 정하는 기준
    • 혼잣말·사적인 잡담 처리 방식
    • 정식 버전 배포 시점과 베타에서 달라질 부분
    • 한국어 지원 여부와 국내 제공 범위
    • 주변 사람 보호 장치(알림음·애니메이션)가 실제로 효과가 있는지

    시리즈 12·울트라 4 전용, 한국어 지원은 미지수

    국내 애플워치 사용자 입장에서 당장 달라지는 건 많지 않다. 아직 개발자 베타 단계고, 지원 기기도 시리즈 12와 울트라 4 두 종류뿐이다. 이전 세대 애플워치는 아예 대상에서 빠진다는 뜻이다. 혹시 이 기능 하나 보고 워치를 바꿀까 고민 중이라면 일단 기다리길 권한다. 베타에서 정식 버전으로 넘어가는 사이 기능이 크게 바뀔 수 있으니, 정식 버전에서 어떻게 달라지는지 확인하고 움직여도 늦지 않다.

    가장 큰 빈칸은 언어다. 한국어 대화를 받아 적고 요약할 수 있는지, 국내에서는 언제부터 쓸 수 있는지. 이번 베타 체험에서는 둘 다 다뤄지지 않았다. 대화를 받아 적는 기능이 한국어를 지원하지 않는다면, 국내 사용자가 얻는 이점은 제한적일 수밖에 없다.

    기능이 국내에 들어오더라도 처음엔 꺼져 있다. 업데이트만으로 워치가 알아서 대화를 기록하기 시작하는 일은 없다는 얘기다. 신경 쓸 건 오히려 반대편이다. 옆자리 동료가 이 기능을 켰는지는 알림음 정도로만 눈치챌 수 있어서, 회의가 잦은 사무실에서는 새로운 에티켓 문제가 될 수 있다(추측). 업무 시간에 시리 리캡을 켜 둘 생각이라면, 자주 대화하는 사람에게 미리 알리라는 체험자의 제안을 기준으로 삼으면 된다. 좀 번거로워도 상대가 모르는 사이 대화가 요약되는 것보다는 낫다.

    출처: The Verge

  • 애플 가정용 로봇 J595, 1000달러 값 하려면

    애플 가정용 로봇 J595, 1000달러 값 하려면

    3줄 요약

    • 애플이 개발 중인 가정용 로봇(코드명 J595)은 집 안을 스스로 돌아다니며 FaceTime 통화를 돕고, 사람이 방에 들어오면 조명을 켜는 한정 목적형 로봇이에요.
    • 예상 가격은 1,000달러 이상이고 2027년 출시가 목표지만, 개발이 늦어지면 2028년으로 밀릴 수 있어요.
    • 이런 로봇은 스펙보다 ‘매주 쓸 일이 있는지, 이미 가진 기기로 대체되는지, 우리 집 구조와 기기 환경에 맞는지’로 따져야 값어치가 보여요.

    ‘진짜 로봇 공학자’로 꼽히는 인력 10명 정도, 소프트웨어 인력 300명가량. 애플 가정용 로봇 프로젝트의 팀 구성이에요. 비율만 봐도 방향이 읽혀요. 애플이 처음 내놓으려는 로봇은 팔로 물건을 집는 기계보다는 집 안을 돌아다니는 소프트웨어 기기에 가깝다는 얘기죠. 애플 로봇 프로젝트에 참여했던 사람들이 디인포메이션에 털어놓은 내용을 아스테크니카가 다시 정리했는데, 코드명은 J595. 집 안을 자율적으로 돌아다니면서 FaceTime 통화를 지원하고, 사람이 방에 들어오면 조명을 켜는 게 이 로봇이 맡을 일이라고 해요.

    가격은 1,000달러 이상이 거론돼요. 로봇청소기만큼 쓰임새가 뚜렷하지도 않은 기기에 이만한 돈을 쓰려면, 브랜드보다 기준이 먼저 서 있어야 해요. 순서는 단순하게 가는 게 좋아요. 가정용 로봇의 종류부터 나누고, 그다음 우리 집에서 이 기기가 매일 움직여야 할 이유가 있는지 따지는 것. 이 순서가 제일 덜 헷갈려요.

    한정 목적형 J595와 범용 휴머노이드는 따질 항목부터 다르다

    가정용 로봇은 두 갈래로 나눠 보면 머릿속이 금방 정리돼요. 정해진 몇 가지 일만 하는 한정 목적형, 그리고 사람처럼 여러 집안일을 해내려는 범용형. 한정 목적형의 대표 선수가 로봇청소기라면, 1X나 Figure AI 같은 로봇 스타트업이 만드는 가정용 휴머노이드는 범용형 쪽에 서 있어요.

    애플은 두 갈래 모두에 손을 대고 있어요. J595는 이동하면서 화상통화와 조명 제어를 맡는 한정 목적형이고, 이와 별개로 빨래 개기 같은 집안일용 로봇 프로젝트도 따로 굴러가고 있어요. 존 터너스 애플 CEO가 두 프로젝트를 모두 밀어주고 있다고 하고요. 옷을 개려면 로봇 팔과 손 역할을 하는 조작 장치, 흔히 매니퓰레이터라고 부르는 부품이 필요할 가능성이 높아요. 이동하고, 통화하고, 불 켜는 데서 끝나는 J595와는 난이도 자체가 다른 로봇이죠.

    차이가 할 수 있는 일의 개수에서 끝나는 것도 아니에요. 사람 바로 옆에서 팔을 움직이는 자율 로봇은 사람과 부딪히거나 물건을 떨어뜨렸을 때의 위험이 훨씬 커요. 기술과 안전을 같이 놓고 보면, 용도가 좁은 로봇부터 내놓는 애플의 순서가 더 현실적이에요. 개발하는 사람 눈에는 익숙한 그림이기도 해요. 범위를 좁혀서 먼저 내보내고, 어려운 기능은 그다음에 붙이는 방식. 소비자 쪽에서도 이 구분은 중요해요. 범용형은 ‘언젠가 많은 일을 해줄 것’이라는 기대에 돈을 내는 구조이고, 한정 목적형은 ‘이 일을 확실히 해주는가’에 돈을 내는 구조라서, 따질 항목이 처음부터 달라지거든요.

    알려진 기능은 이동·FaceTime·조명, J595를 로봇청소기 옆에 세워보면

    알려진 기능은 몇 줄이면 끝나요. 집 안을 스스로 돌아다니고, 움직이면서 FaceTime 통화를 지원하고, 사람이 방에 들어오면 조명을 켜는 것. 여기에 식탁에 올라간 고양이에게 내려가라고 하는 식의 장면이 하나 덧붙는 정도예요. 제품명은 애플의 고정형 스마트 디스플레이 HomeView에 맞춰 ‘HomeView Ultra’가 될 수 있다고 해요. 이름이 정말 이렇게 붙는다면, 애플이 이 로봇을 완전히 새로운 카테고리라기보다 HomeView의 움직이는 상위 버전으로 내놓는다고 읽어도 무리는 없어 보여요.

    비슷한 자리를 노리는 기기 유형과 나란히 놓으면 J595가 어디쯤 서 있는지 좀 더 선명해져요.

    유형 움직임 알려진 쓰임새 살 때 따질 점
    고정형 스마트 디스플레이 (애플 HomeView) 한자리에 고정 집 안에 두고 쓰는 스마트 디스플레이 놓아둔 자리에서만 쓸 수 있음
    이동형 홈 로봇 (애플 J595) 집 안을 자율 이동 이동하며 FaceTime 통화, 사람이 들어오면 조명 켜기 예상가 1,000달러 이상, 기능 대비 값어치
    로봇청소기 바닥을 따라 이동 청소라는 분명한 용도 용도가 명확해 다른 이동형 기기의 비교 기준이 됨
    범용 휴머노이드 (1X, Figure AI 등) 사람처럼 이동하며 물건 조작 여러 집안일 처리를 목표 사람 곁에서 작동할 때 위험 부담이 더 큼

    표에서 J595가 제일 신경 써야 할 줄은 로봇청소기예요. 로봇청소기는 움직이는 이유가 ‘청소’로 분명한데, J595가 움직이는 이유는 ‘통화와 조명’이에요. 알려진 기능만 놓고 보면 기존 스마트홈 기기나 평범한 로봇청소기보다 쓰임새가 흐릿하다는 지적이 나오는 것도 그래서고요. 애플 엔지니어들도 이 약점은 알고 있어요. 높은 가격을 정당화하려고, 로봇을 ‘화려한 FaceTime 통화 수단’ 이상으로 만들기 위해 수년째 소프트웨어를 다듬고 AI 기술을 더 얹고 있다고 하니까요. 첫 프로토타입이 나온 게 2018년이고, 팀 쿡 전 CEO가 프로젝트를 이어가도록 승인했어요. 2018년 프로토타입에서 2027년 출시 목표까지. 꽤 오랫동안 ‘쓸 이유’를 찾아온 제품인 셈이에요.

    1,000달러 이동형 로봇이 값을 하는지 가르는 다섯 가지 질문

    아직 출시 전이라 J595 자체를 평가할 단계는 아니에요. 그래도 이동형 홈 로봇을 고를 때 쓸 잣대는 미리 세워둘 수 있어요. 애플 제품이든 다른 회사 제품이든 똑같이 적용되는 기준이고요.

    1. 매주 반복되는 쓸 일이 있는가. 제일 먼저 볼 건 빈도예요. 로봇청소기가 집집마다 자리를 잡은 건 바닥 먼지가 매일 쌓이기 때문이죠. 화상통화용 이동형 로봇이라면, 집 안을 돌아다니며 통화해야 하는 상황이 일주일에 몇 번이나 되는지부터 떠올려 보세요. 떠오르는 장면이 손에 꼽힐 정도라면 1,000달러 이상의 값어치를 하기는 어려워요.

    2. 이미 가진 기기 조합으로 대체되는가. 사람이 들어오면 조명이 켜지는 기능은 사람 감지 센서와 스마트 조명을 묶어서도 흔히 구현해요. 화상통화는 태블릿이나 고정형 스마트 디스플레이로도 충분하고요. 이렇게 하나씩 지워 나가면 이동형 로봇에만 남는 차별점은 ‘움직인다’는 것 하나. 그 움직임이 우리 집에 꼭 필요한지가 이 질문의 핵심이에요.

    3. 함께 쓸 사람들이 같은 기기 환경에 있는가. J595의 핵심 기능이 FaceTime이라는 건, 통화 상대도 애플 기기를 쓰는 편이 자연스럽다는 뜻이에요. 부모님이나 자주 통화하는 가족이 애플 기기를 쓰지 않는다면 주력 기능의 쓸모가 크게 줄어들 수 있어요. 이미 집에 달아둔 조명 기기와 제대로 맞물리는지도 사기 전에 꼭 확인할 항목이고요. 주력 기능이 특정 생태계에 묶여 있으니, 같은 1,000달러라도 집집마다 쓸모가 크게 갈릴 수밖에 없어요.

    4. 업데이트 약속이 아니라 출시 시점의 하드웨어로 판단한다. 애플 로봇 팀은 소프트웨어 인력이 300명가량인 반면 로봇 공학자는 10명 정도이고, 초기 엔지니어 상당수가 수년에 걸쳐 팀을 떠났다고 해요. 소프트웨어 인력이 이만큼 두텁다면 업데이트로 기능이 늘어날 여지는 있어 보여요. 다만 업데이트로 고칠 수 있는 건 코드까지예요. 팔이 없는 로봇이 업데이트 한 번으로 물건을 집게 되지는 않잖아요. 이동형 로봇은 ‘나중에 기능이 추가될 것’이라는 기대보다, 출시 때 갖춘 하드웨어로 할 수 있는 일이 무엇인지로 판단하는 편이 안전해요.

    5. 집 안을 돌아다니는 카메라라는 점을 감수할 수 있는가. 화상통화를 하고 방에 들어온 사람을 알아채려면 카메라와 마이크, 각종 감지 센서가 필요할 가능성이 높아요. 고정된 기기와 달리 이동형 로봇은 이 센서들이 집 안 곳곳을 돌아다닌다는 뜻이에요. 촬영·녹음 데이터가 어디서 처리되는지, 특정 방에는 들어가지 못하게 막을 수 있는지 같은 사생활 설정은 반드시 따져봐야 해요. 이 부분은 아직 공개된 내용이 없어요. 다섯 가지 가운데 출시 직후 가장 먼저 채워져야 할 빈칸이 바로 여기예요.

    움직이는 로봇이 유리한 집, 고정형 기기로 충분한 집

    같은 1,000달러라도 집 구조와 생활 방식에 따라 체감 가치는 크게 달라질 수 있어요. 이동형 로봇은 장점이 ‘움직임’ 하나에 몰려 있다 보니 이 편차가 더 커요.

    이동형이 유리해 보이는 집은 이래요.

    • 방이 여러 개로 나뉘어 있어서 화상통화 중에 여기저기 옮겨 다닐 일이 잦은 집
    • 요리나 육아처럼 손이 묶인 채로 통화를 이어가야 하는 상황이 자주 생기는 집
    • 반려동물이 식탁이나 가구 위에 올라가는 일이 잦아서, 사람이 없는 방에서도 누군가 대신 말려주길 바라는 집 (고양이 사례에서 나온 추측이에요)

    반대로 고정형 기기면 충분한 집도 꽤 분명해요.

    • 원룸이나 거실 중심으로 생활해서 한자리에 둔 화면으로 대부분의 통화가 해결되는 집
    • 바닥에 물건이나 문턱이 많아 이동형 기기가 자유롭게 다니기 어려운 집
    • 이미 사람 감지 센서로 조명 자동화를 갖춰 둔 집
    • 통화 상대 대부분이 애플 기기를 쓰지 않는 집

    두 번째 항목은 로봇청소기를 들여본 집이라면 바로 감이 올 거예요. 바닥을 다니는 기기는 문턱이나 바닥에 놓인 물건 때문에 움직임이 자주 막혀요. 이동 방식이 무엇이든, 집 안을 돌아다니는 기기라면 바닥 환경은 피해 갈 수 없는 조건이에요.

    국내 출시·원화 가격 미정, 한국 집에 대입해 본 조건

    출시 전까지 국내 사용자에게 달라지는 건 없어요. 출시 목표가 2027년이고 개발이 늦어지면 2028년까지 밀릴 수 있는 데다, 국내 출시 여부와 원화 가격은 정해진 게 없으니까요. 지금 단계에선 구매 계획보다 판단 기준을 쌓아두는 쪽이 쓸모 있어요. 앞의 기준을 국내 환경에 대입해 보면 이런 차이가 예상되는데, 모두 추측이라는 점은 감안해 주세요.

    • 비교 상대가 로봇청소기가 될 가능성(추측): 이미 로봇청소기를 쓰는 집이라면 ‘돌아다니는 기기’에 대한 기대치가 청소 성능에 맞춰져 있을 테니, 청소를 하지 않는 이동형 로봇은 가격 대비 아쉽게 느껴질 수 있어요.
    • 집 구조에 따른 이점 차이(추측): 한 층에 방이 모여 있는 아파트 구조라면 방 사이 거리가 짧아서, 이동형의 장점이 넓은 단독주택만큼 크게 와닿지 않을 수 있어요.
    • 음성 기능의 한국어 대응(추측): 고양이에게 말을 거는 것처럼 음성으로 상호작용하는 기능은 언어 지원 범위에 따라 쓸모가 크게 갈려요. 한국어 명령을 얼마나 자연스럽게 알아듣느냐가 국내 가정에선 체감 차이를 만들 가능성이 커요.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    아래 ‘확인된 것’은 애플의 공식 발표가 아니라 프로젝트 관계자들의 증언으로 전해진 내용이라는 점을 감안해서 보세요.

    확인된 것

    • 코드명 J595, 집 안을 자율 이동하며 FaceTime 통화를 지원하고 사람이 방에 들어오면 조명을 켜는 로봇
    • 예상 가격 1,000달러 이상
    • 2027년 출시 목표, 개발 지연 시 2028년 가능성
    • 첫 프로토타입은 2018년, 팀 쿡 전 CEO가 프로젝트 지속 승인
    • 존 터너스 CEO가 J595와 빨래 개기 같은 집안일 로봇 프로젝트를 함께 지원
    • 로봇 공학 인력 약 10명, 소프트웨어 인력 약 300명 규모 (관계자 한 명의 설명)

    아직 불확실한 것

    • 최종 제품명(‘HomeView Ultra’ 확정 여부)
    • 정확한 출고가와 출시 시점
    • 국내 출시 여부와 원화 가격
    • FaceTime·조명 외에 추가될 기능
    • 이동 방식, 카메라·센서 구성과 사생활 보호 설정
    • 음성 기능의 한국어 지원 범위
    • 빨래 개기 로봇의 형태와 범용 휴머노이드 개발 의도

    출시 전까지 볼 것은 기능 목록, 확정 가격, 빨래 로봇

    J595가 살 만한 물건이 될지는 남은 개발 기간에 뭐가 더해지느냐에 달려 있어요. 지켜볼 신호는 세 가지.

    첫째, ‘FaceTime 이상’의 기능이 실제로 붙는지. 애플 엔지니어들이 가장 공들이는 부분이 바로 여기라서, 공개되는 기능 목록이 곧 이 로봇의 존재 이유가 될 거예요. 둘째, 가격이 1,000달러 이상 구간에서 어디쯤 확정되느냐. 기능이 지금 알려진 수준에 머문다면 스마트홈 기기나 로봇청소기와의 차이를 설명하기 어렵고, 그만큼 가격 부담은 더 크게 느껴질 수밖에 없어요. 셋째, 빨래 개기 로봇 프로젝트의 진척. 이 프로젝트가 구체화된다면 애플이 한정 목적형에서 멈추지 않고 손을 쓰는 로봇까지 간다는 신호로 읽을 수 있어요.

    살지 말지는 ‘우리 집에서 이 기기가 움직여야 할 이유가 있는가’, 이 질문 하나로 대부분 걸러져요. 답이 분명한 집이라면 출시 소식을 기다려볼 만해요. 답이 흐릿하다면 고정형 디스플레이나 센서 조합으로 같은 효과를 먼저 내보는 편이 돈을 아끼는 길로 보이고요. 1,000달러가 넘는 기기를 ‘일단 사보고 판단’하기엔 부담이 꽤 크잖아요.

    출처: Ars Technica

  • 아이폰18 기본형 없고 구형값도 인상…고르는 기준

    아이폰18 기본형 없고 구형값도 인상…고르는 기준

    3줄 요약

    • 아이폰18 라인업은 기본형 없이 프로·프로 맥스와 첫 폴더블폰 아이폰 듀오로 나왔고, 계속 팔리는 이전 세대 모델 가격은 오히려 올랐다.
    • 가격 인상 배경은 메모리 원가 상승과 공급망 제약이다. 메모리가 많이 들어가는 상위 저장 용량일수록 선택 비용이 커진다.
    • 예산·사용 기간·필요 기능 세 가지 기준을 세우고, 지금 쓰는 아이폰의 배터리와 저장 공간 상태부터 확인하면 프로, 구형, 폴더블 가운데 고를 길이 보인다.

    575억 8천만 달러. 기본형 아이폰 없이 애플이 새로 쓴 아이폰 분기 매출 기록이다. 전년 동기보다 17% 늘었다고 더버지가 전했다. 신제품 자리를 더 비싼 프로 모델로만 채우고, 계속 파는 기존 모델 가격까지 올린 결과다.

    사는 쪽에서 보면 판이 바뀌었다. 예전엔 ‘새로 나온 기본형’과 ‘값이 내려간 이전 모델’ 사이에서 고르면 됐다. 그 구도가 사라졌고, 올해 후보는 셋이다.

    • 비싸진 신형 프로·프로 맥스
    • 가격이 오른 구형
    • 물량이 적은 폴더블 아이폰 듀오

    기준 없이 매장에 들어서면 실수하기 딱 좋은 구도다. 필요 이상으로 비싼 모델을 집거나, 값이 오른 구형을 할인 상품으로 착각하거나.

    신제품은 프로 두 종과 첫 폴더블뿐

    아이폰18 라인업에서 새로 나온 일반 형태 모델은 아이폰18 프로와 프로 맥스, 두 가지다. 둘 다 이전 세대보다 높은 가격표를 달고 나왔다. 애플은 같은 시점에 기존 판매 모델 가격도 함께 올렸다.

    여기에 애플의 첫 폴더블폰 아이폰 듀오가 붙었다. 출시 초기 매장 물량은 ‘제한적’이었고, 일부 주문은 배송 예정일이 해를 넘겨 잡혔다. 아이폰 듀오 사전 주문 실적은 이번 아이폰 매출 집계에 들어가지 않았다. 기록적인 매출에 폴더블 사전 주문분은 빠져 있다는 뜻이다.

    매출 기록을 ‘아이폰이 더 많이 팔렸다’로 읽으면 판단이 어긋난다. 매출은 판매 대수에 평균판매단가(ASP)를 곱한 값이다. 기본형이 빠지고 비싼 프로가 신제품의 전부가 되면, 같은 대수를 팔아도 평균판매단가가 올라 매출이 커진다. 구형 가격 인상도 같은 방향으로 작용했다.

    애플은 판매 대수를 따로 공개하지 않는다. 17% 증가분 가운데 가격 효과와 수요 증가가 각각 얼마인지는 실적 숫자만으로 나눠지지 않는 구조다. 구매자 입장에서 확실한 사실은 하나. 같은 아이폰을 사는 데 드는 돈이 이전보다 늘었다.

    가격을 밀어 올린 건 메모리 원가

    애플을 포함한 기기 제조사들은 지금 공급망 제약과 메모리 가격 상승을 한꺼번에 겪고 있다. 애플은 이를 이유로 여러 제품 가격을 올렸다.

    스마트폰에 들어가는 메모리는 크게 두 종류다.

    • 램(DRAM): 앱 실행과 멀티태스킹 담당
    • 낸드 플래시: 사진·앱·데이터 저장

    두 부품 모두 메모리 반도체 시장 가격을 따라 움직인다. 메모리 값이 오르면 기기 원가도 따라 오르는 이유다.

    존 터너스 애플 CEO는 CNBC 인터뷰에서 직전 분기보다 메모리 비용이 높아졌다고 밝혔다. 미리 보유한 재고와 메모리 외 부품의 원가 하락이 이를 일부 상쇄했다는 설명도 덧붙였다. 이 발언에서 읽히는 신호는 두 가지다.

    • 메모리 원가 부담이 한 분기 사이에 더 커졌다.
    • 재고 효과는 쌓아 둔 부품을 다 쓰면 사라진다.

    재고로 흡수하던 원가 상승분이 이후 제품 가격이나 용량별 가격 구성에 반영될 여지가 남아 있다고 보는 근거가 여기 있다. 지금 가격이 바닥이라고 장담하기 어려운 이유이기도 하다.

    애플만 겪는 일도 아니다. 16GB 램을 탑재한 라즈베리 파이 5도 램 가격 때문에 ‘불가피한’ 가격 인상을 또 한 번 단행했다. 부품 시장 전체가 같은 방향으로 움직이고 있다는 뜻이다. 다른 제조사 스마트폰을 고를 때도 같은 압력이 작용한다고 보는 편이 자연스럽다. 브랜드를 바꾸는 것만으로 메모리발 가격 부담을 피하긴 어렵다는 얘기다.

    이 구조가 소비자에게 가장 직접 닿는 지점은 저장 용량 선택이다. 같은 모델이라도 용량 단계가 올라갈수록 낸드 플래시가 더 많이 들어간다. 메모리 원가 상승의 영향을 받는 부품 비중도 그만큼 커진다.

    ‘혹시 몰라서’ 용량을 한 단계 올리는 습관은 메모리 값이 비쌀 때 더 큰 비용으로 돌아온다. 실제 사용량을 먼저 확인하고, 용량은 그다음에 정한다. 순서 하나만 바꿔도 아낄 여지가 생긴다.

    비어 버린 중간 자리, 예산·사용 기간·기능으로 메운다

    기본형이 없는 라인업에는 ‘적당한 가격의 신형’이라는 중간 선택지가 비어 있다. 그 빈자리를 무엇으로 채울지는 아래 세 가지 기준으로 정한다.

    • 예산: 구형 모델 가격도 올랐다. ‘신형이 나오면 구형이 싸진다’는 공식이 이번에는 통하지 않는다. 구형과 신형 프로의 실제 판매가를 같은 용량끼리 나란히 놓고 차이를 직접 계산해야 한다. 차이가 작다면 남은 사용 기간 대비 비용은 오히려 신형 프로 쪽이 낮을 수 있다.
    • 사용 기간: 한 기기를 오래 쓰는 사람일수록 늦게 출시된 모델이 유리하다. 출시 시점이 늦을수록 iOS 업데이트 지원을 더 오래 받고, 나중에 중고로 팔 때 값도 덜 떨어지는 경향이 있어서다.
    • 필요한 기능: 프로 모델의 카메라·디스플레이 같은 상위 사양이 실제 사용 패턴과 맞는지부터 따진다. 사진·영상 촬영 비중이 낮다면 상위 사양의 상당 부분은 쓰지도 않으면서 값만 치르는 셈이다. 폴더블은 큰 화면과 휴대성을 동시에 원하는 이유가 분명할 때만 후보에 올린다.

    올해 착각이 가장 쉽게 생기는 곳은 첫 번째 항목, 예산이다. 구형 가격이 올랐다는 사실 하나로 ‘구형을 사면 아낀다’는 오래된 계산이 흔들렸다.

    선택지 라인업 내 위치 가격·공급 상황 구매 전 변수
    아이폰18 프로·프로 맥스 이번 세대의 신형 일반 형태 모델 이전 세대보다 높은 가격으로 출시 용량 단계별 가격 차이, 필요 기능과의 일치 여부
    이전 세대 모델 기본형 수요를 받아 주는 선택지 신형 출시와 함께 가격 인상 신형과의 실제 가격 차이, 남은 업데이트 지원 기간
    아이폰 듀오 애플의 첫 폴더블폰 출시 초기 매장 물량 제한, 일부 배송 예정일이 해를 넘김 대기 기간, 첫 세대 제품의 내구성·수리 정보 부족

    바꾸기 전, 설정 앱에서 확인할 다섯 가지

    가격이 오르는 시기에는 ‘언제 바꿀지’가 ‘무엇을 살지’만큼 총비용을 좌우한다. 지금 기기를 더 쓸 수 있다면 교체를 미루는 것도 엄연한 선택지다. 아래 항목을 차례로 확인하면 교체 시점과 새 기기에 필요한 용량이 정해진다. 메뉴 이름은 iOS 버전과 기기에 따라 조금씩 다를 수 있다.

    1. 배터리 상태: 설정 → 배터리 → 배터리 성능 상태 및 충전 (이전 iOS에서는 ‘배터리 성능 상태’). 최대 용량이 눈에 띄게 낮고 서비스 권장 안내까지 표시된다면, 기기를 바꾸기 전에 배터리 교체만으로 사용 기간을 늘릴 수 있는지 먼저 따져 본다.
    2. 저장 공간 사용량: 설정 → 일반 → iPhone 저장 공간. 상단 막대가 전체 사용량, 아래 목록이 앱별 용량이다. 새 기기 용량은 이 사용량에 앞으로 쌓일 사진·영상 분량을 더해서 정한다.
    3. iCloud 사용량: 설정 → [사용자 이름] → iCloud → 저장 공간 관리 (버전에 따라 ‘계정 저장 공간 관리’). 사진은 iCloud에 올리고 기기에는 최적화된 사본만 남기는 방식이라면, 기기 용량을 한 단계 낮춰도 불편이 적다. 이 옵션은 설정 → 사진 → iPhone 저장 공간 최적화에서 켠다 (iOS 18 이후는 설정 → 앱 → 사진).
    4. 모델명과 용량: 설정 → 일반 → 정보에서 모델명과 총 용량을 확인한다. 중고 판매나 보상 판매 견적을 받을 때 필요한 정보다.
    5. 보증 상태: 설정 → 일반 → AppleCare 및 보증 (이 단계의 메뉴 위치는 버전별로 확실하지 않다). 보증이 남아 있으면 배터리나 부품 수리 비용을 줄일 수 있다. 교체를 미루는 판단도 그만큼 쉬워진다.

    역할을 나누면 단순하다. 1번과 5번은 교체 시점을, 2번과 3번은 새 기기의 용량을, 4번은 지금 기기를 넘길 때의 값을 정한다.

    국내 구매자에게 구도는 확정, 가격은 미정

    국내 구매자에게 확실히 달라지는 건 선택지 구성이다. 새로 나온 기본형이 없으니 신형을 원하면 프로 이상을 사야 하고, 가격이 우선이면 이전 세대 모델로 가야 한다. 이 구도는 국가와 관계없이 라인업 자체에서 정해졌다.

    가격은 추측의 영역이다. 애플이 기존 판매 모델 가격까지 올린 만큼 국내 판매가에도 같은 방향의 조정이 있을 가능성이 높아 보인다(추측). 그래도 국내 판매가에는 환율과 유통 구조가 함께 작용한다. 인상 폭이 그대로 옮겨진다고 단정하기는 어렵다.

    자급제냐 통신사 약정이냐도 기기값만 놓고 따질 문제가 아니다. 할부 조건, 요금제, 지원금을 합친 총비용으로 비교해야 답이 나온다.

    아이폰 듀오를 기다리는 사람에게는 공급이 가장 큰 변수다. 출시 초기 물량이 제한적이었던 만큼 국내에서도 원하는 시점에 바로 손에 넣기는 쉽지 않을 수 있다(추측). 지금 기기가 버틸 만한 상태라면 국내 출시 조건과 배송 예정일을 확인한 뒤 교체 시점을 잡는 편이 손해가 적다.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • 아이폰 분기 매출 575억 8천만 달러, 전년 동기 대비 17% 증가
    • 애플 전체 매출 1,145억 달러, 전년 동기 대비 12% 증가
    • 아이폰18 신제품은 기본형 없이 프로·프로 맥스로 출시, 이전 세대보다 높은 가격
    • 기존 판매 모델 가격 인상
    • 첫 폴더블 아이폰 듀오의 출시 초기 매장 물량 제한, 일부 배송 예정일이 해를 넘김
    • 아이폰 듀오 사전 주문 실적은 해당 분기 실적에서 제외
    • 메모리 비용이 직전 분기보다 높아졌고 재고 효과와 비메모리 부품 원가 하락이 일부 상쇄했다는 존 터너스 CEO의 설명

    아직 불확실한 것

    • 아이폰 판매 대수, 매출 증가분 가운데 가격 효과의 비중
    • 아이폰 듀오의 공급 정상화 시점
    • 아이폰18 프로·프로 맥스·아이폰 듀오의 국내 출고가와 출시 일정
    • 재고 효과가 끝난 뒤 메모리 원가의 추가 가격 반영 여부
    • 다음 세대 라인업의 기본형 모델 복귀 여부

    예산형·장기 사용형·폴더블형, 세 갈래 구매 경로

    예산 상한이 분명하다면: 이전 세대 모델을 필요한 최소 용량으로 산다. 값이 올랐어도 신형 프로와 차이가 크다면 총비용은 이 경로가 가장 낮다. 걸리는 건 업데이트 지원 기간이다. 신형보다 남은 기간이 짧으니, 교체 주기가 긴 사람은 가격 차이와 사용 가능 기간을 한 저울에 올려 계산한다.

    한 기기를 오래 쓴다면: 아이폰18 프로를 고르되, 저장 용량은 실제 사용량을 기준으로 정한다. 메모리 원가가 오른 상황에서 용량을 과하게 올리면 비용 대비 효용이 떨어진다. 프로 맥스는 큰 화면이 꼭 필요할 때만 고려한다. 그런 이유가 없다면 후보에서 빼도 아쉬울 게 별로 없다.

    폴더블 형태가 목적이라면: 아이폰 듀오는 공급이 제한적이고, 첫 세대 제품이라 내구성과 수리 관련 정보가 아직 쌓이지 않았다. 지금 기기의 배터리와 저장 공간 상태가 버틸 만하면 교체를 미룬다. 공급이 안정된 뒤 사용 후기와 수리 정책을 확인하고 사도 늦지 않다. 위험은 그쪽이 훨씬 적다.

    세 경로의 출발점은 같다. 지금 쓰는 아이폰의 배터리 성능과 저장 공간 사용량 확인. 부품값이 오르는 구간에서는 필요 없는 업그레이드를 피하는 것만큼 확실한 절약이 없다.

    출처: The Verge

  • HomeKit 보안 비디오 원리와 홈 앱 녹화 설정

    HomeKit 보안 비디오 원리와 홈 앱 녹화 설정

    3줄 요약

    • HomeKit 보안 비디오는 홈 허브가 카메라 영상을 집 안에서 먼저 분석하고, 암호화한 상태로 iCloud에 녹화본을 올리는 애플의 카메라 방식이에요.
    • HomeView 27.2 코드에서 보안 카메라 모드 문자열이 나왔는데, 시청·녹화 때 켜지는 표시등과 소리, 설정 변경 알림, 집·외출·수면별 옵션이 담겨 있어요.
    • 애플은 이 기능을 예고한 적이 없으니, 카메라를 고를 땐 ‘HomeKit 보안 비디오’ 지원 표기와 홈 허브, iCloud+ 구독 세 가지부터 확인하는 게 순서예요.

    “Your HomeView can be used as a security camera with HomeKit Secure Video.” 애플 스마트홈 허브 HomeView의 27.2 소프트웨어 코드에 들어 있던 설정 화면 문구예요. 레딧 사용자 pdfu가 찾아냈고, The Verge는 이걸 동작 감지·실시간 스트리밍·녹화 옵션에 사생활 보호 기능까지 묶은 ‘보안 카메라 모드’의 흔적이라고 소개했어요. 여기서 먼저 눈이 가는 건 이름이에요. 새 이름을 붙인 별도 기능이 아니에요. HomeKit Secure Video, 그러니까 이미 돌아가고 있는 HomeKit 보안 비디오라는 틀에 HomeView를 끼워 넣는 모양새예요. HomeView가 정말 카메라 역할을 맡게 될지는 아직 모르지만, 이 체계가 어떻게 돌아가는지는 지금 알아둬서 손해 볼 게 없어요. 아이폰으로 집 카메라를 꾸릴 때 뭘 사고 어디를 설정할지가 전부 여기서 갈리거든요.

    HomeKit 보안 비디오, 영상 분석은 집 안 허브 몫

    흔히 쓰는 클라우드 카메라는 대개 이렇게 움직여요. 영상을 제조사 서버로 보내고, 서버가 사람인지 단순한 움직임인지 판단한 뒤 알림을 보내는 구조. HomeKit 보안 비디오는 이 순서를 뒤집었어요. 집에 있는 홈 허브(애플 TV나 HomePod 같은 기기)가 카메라 영상을 먼저 받아서 사람·동물·차량·택배 같은 대상을 분석하고, 녹화할 만한 장면만 골라 종단간 암호화한 다음 iCloud에 올려요. 애플은 이 녹화본을 애플 자신도 볼 수 없다고 설명해 왔어요. 영상을 들여다보는 주체가 제조사 서버가 아니라 내 집 거실에 놓인 허브라는 것. 이 방식을 이해할 때 붙잡아야 할 건 이거 하나예요.

    그래서 조건이 세 개 붙어요. 세 가지가 동시에 맞아야 돌아가요. 첫째는 카메라예요. ‘HomeKit 보안 비디오’를 지원해야 하는데, 이름이 비슷해서 헷갈리기 쉬운 부분이에요. 상자에 ‘Apple HomeKit 지원’만 적힌 카메라는 홈 앱에서 실시간 화면은 떠도 iCloud 녹화는 안 되는 경우가 있어요. 두 표기는 비슷해 보여도 다른 얘기라서, 살 때 꼭 구분해서 보세요. 둘째, 영상을 분석할 홈 허브가 집에 있어야 해요. 셋째는 iCloud+ 유료 구독이고, 요금제 등급에 따라 연결할 수 있는 카메라 대수가 달라져요. 카메라를 몇 대 둘지 먼저 생각해 두라는 얘기죠. 반가운 점도 하나 있어요. 녹화본은 iCloud 저장 공간 용량에서 빠지지 않는 방식이라, 사진이나 백업과 용량을 두고 다툴 일이 없어요.

    구조가 이렇다 보니 장점과 한계가 같은 데서 나와요. 영상이 외부 서버에서 분석되지 않으니 사생활 면에선 확실히 유리하죠. 대신 홈 허브가 꺼지거나 집 인터넷이 끊기면 분석도 녹화도 같이 멈춰요. 허브가 카메라 시스템의 두뇌 노릇을 하니까 생기는 일이에요. 제조사 앱이 따로 주는 기능, 예를 들어 연속 녹화 같은 건 HomeKit 보안 비디오 쪽에선 못 쓰는 경우도 있어요. 카메라마다 어떤 기능이 홈 앱으로 넘어오고 어떤 기능이 제조사 앱에만 남는지는 사기 전에 한 번 확인해 두세요.

    HomeView 코드 속 카메라 모드, 절반이 사생활 장치

    pdfu가 찾은 문자열을 기능별로 묶으면 아래 표처럼 정리돼요. 하나 미리 짚고 갈게요. 전부 소프트웨어 안에 들어 있는 문구일 뿐이고, 실제 화면이나 동작으로 확인된 내용은 아니에요. 그 점은 감안하고 보세요.

    항목 코드 문자열에 담긴 내용 사용자 입장에서 의미
    기본 기능 동작 감지, 실시간 스트리밍, 녹화 옵션 일반 보안 카메라의 핵심 역할을 HomeView가 맡는 구조
    열람 권한 영상은 홈 구성원에게만 보임 홈 앱에 초대되지 않은 사람은 영상에 접근하지 못하는 방향
    시청 중 표시 누군가 실시간 화면을 보면 표시등이 켜지고 소리가 남 카메라 앞에 있는 사람이 시청 여부를 바로 알아챌 수 있음
    녹화 시작 표시 녹화가 시작될 때도 표시등과 소리 모르는 사이에 녹화되는 상황을 줄이는 장치
    설정 변경 알림 보안 비디오 모드 설정이 바뀔 때마다 홈 구성원에게 알림 한 사람이 감시 범위를 혼자 넓히기 어려움
    상황별 옵션 집에 있음·외출·수면 상태에 따라 감지·스트림·녹화 대상을 따로 지정 생활 패턴에 맞춰 카메라 동작을 나눌 수 있음

    첫 줄만 보면 별다를 게 없어요. 감지하고, 보여주고, 녹화한다. 보안 카메라라면 어느 제품이나 하는 일이죠. 차이는 나머지 줄에 몰려 있어요. 누가 볼 수 있는지, 볼 때 티가 나는지, 설정을 누가 바꿨는지를 집 안 사람들이 알 수 있게 하는 장치가 기능 목록의 절반을 차지해요. HomeView가 애초에 카메라가 아니라 집 안에 두는 허브라는 걸 떠올리면, 이 비중은 우연으로 보기 어려워요. 늘 거실에 있던 기기가 카메라 역할까지 하게 되면, 같이 사는 사람이 제일 먼저 궁금해할 건 ‘지금 누가 보고 있나’일 테니까요.

    실내 카메라가 찍는 건 결국 같이 사는 사람

    현관이나 주차장을 비추는 카메라는 ‘밖에서 오는 사람’을 찍어요. 거실이나 주방에 놓이는 기기는 사정이 달라요. 렌즈 앞에 서는 건 대부분 ‘집 안에 사는 사람’이거든요. 실내 카메라를 두고 생기는 갈등도 대부분 여기서 시작돼요. 외출한 가족이 집에 있는 다른 가족을 아무 예고 없이 들여다본다든가, 누군가 녹화 범위를 슬쩍 넓혀 둔다든가.

    HomeView 코드에 담긴 설계는 바로 이 지점을 겨냥해요. 영상은 홈 구성원만 볼 수 있고, 누가 실시간 화면을 보거나 녹화가 시작되면 기기에서 불빛과 소리가 함께 나와요. 보안 비디오 모드 설정이 바뀌면 구성원에게 알림이 가고요. 카메라 앞에 있는 사람은 지금 누가 보고 있다는 걸 바로 알 수 있고, 한 사람이 몰래 설정을 바꿔 두기도 어려운 구조예요. The Verge는 애플이 사생활 보호를 마케팅의 중심에 두는 회사인 만큼, 출시 전에 이런 기능을 더 다듬고 있을 수 있다고 봤어요.

    HomeView를 살 생각이 없어도 이 설계는 쓸모가 있어요. 실내 카메라를 고를 때 그대로 체크리스트로 가져다 쓰면 되거든요.

    • 시청·녹화 표시: 누군가 볼 때 기기 쪽에서 불빛이나 소리로 드러나는지
    • 접근 권한 관리: 영상을 볼 수 있는 사람을 구성원 단위로 정하고, 필요하면 뺄 수 있는지
    • 설정 변경 기록: 녹화 조건이 바뀌었을 때 다른 사람도 알 수 있는지
    • 상황별 동작: 집에 사람이 있을 땐 카메라를 끄는 식의 조건 설정이 되는지

    넷 중 하나만 고르라면 마지막 항목이에요. 집에 사람이 있을 땐 꺼 두고 모두 나갔을 때만 녹화하게 해 두면, 함께 사는 사람이 느끼는 감시 부담이 크게 줄어요. 카메라를 들이는 데 가족 동의를 얻기도 그만큼 수월해질 거고요.

    홈 앱 녹화 옵션, 지금 카메라로 바로 설정하는 순서

    HomeView 기능을 기다릴 필요는 없어요. HomeKit 보안 비디오 지원 카메라가 있으면 같은 개념의 상황별 설정은 지금도 돼요. 아래는 아이폰 홈 앱 기준이고, iOS 버전이나 언어 설정에 따라 표기가 조금씩 다를 수 있어요.

    1. iCloud+ 확인: 설정 → [내 이름] → iCloud로 들어가서 iCloud+를 구독 중인지부터 봐요.
    2. 홈 허브 확인: 홈 앱 → 오른쪽 위 ‘…'(더 보기) 버튼 → 홈 설정 → 홈 허브 및 브리지에서 허브가 연결된 상태인지 확인해요.
    3. 카메라 추가: 홈 앱 → 오른쪽 위 ‘+’ → 액세서리 추가 → 카메라 본체나 설명서에 있는 HomeKit 설정 코드를 스캔하면 돼요.
    4. 녹화 옵션: 홈 앱에서 카메라 화면을 눌러 실시간 화면을 연 다음 설정(톱니바퀴) 버튼 → 녹화 옵션으로 들어가요. ‘집에 있을 때’와 ‘외출 중일 때'(영문 When Home / When Away)를 각각 골라서 끔, 감지, 스트림, 스트림 및 녹화 허용 중 하나로 정해요. 선택지의 한국어 표기는 정확하지 않을 수 있어서 영문(Off, Detect Activity, Stream, Stream & Allow Recording)도 같이 적어 둘게요.
    5. 녹화 대상: 같은 녹화 옵션 화면에서 사람·동물·차량·택배 가운데 무엇이 감지될 때 녹화할지 골라요.
    6. 활동 영역: 카메라 설정 → 활동 영역에서 화면 위에 감시할 구역을 직접 그려요. 창밖 도로처럼 움직임이 잦은 곳을 빼 두면 쓸데없는 녹화가 줄어요.
    7. 알림: 카메라 설정 → 상태 및 알림 → 활동 알림을 켜고, 어떤 대상일 때 알림을 받을지 정해요. 이 단계는 경로가 확실하지 않아서, 안 보이면 카메라 설정 화면 안에서 ‘알림’ 항목을 찾아보세요.

    ‘집에 있을 때’와 ‘외출 중일 때’는 홈 구성원들의 아이폰 위치로 판단해요. 한 명이라도 집에 있으면 ‘집’, 모두 나가면 ‘외출’. 이런 방식이라 구성원 중 누구 하나가 위치 서비스를 꺼 두면 설정이 의도대로 동작하지 않을 수 있어요. 설정은 다 했는데 녹화가 엉뚱하게 된다 싶으면 이것부터 의심해 보세요.

    HomeView 코드와 나란히 놓고 보면 눈에 띄는 차이가 하나 있어요. 지금 홈 앱 카메라 설정은 ‘집’과 ‘외출’ 두 상태로만 나뉘는데, HomeView 문자열에는 ‘수면’ 상태가 하나 더 들어 있어요. 가족이 자는 동안에만 거실 감지를 켜는 식의 설정이 가능해진다는 얘기로 읽혀요. 다만 잠들었는지를 무엇으로 판단할지는 문자열에 드러나지 않았어요.

    HomeView 카메라 모드가 국내 집에서 바꿀 만한 것들

    HomeKit 보안 비디오 자체는 국내에서도 이미 쓸 수 있어요. 아이폰 홈 앱과 iCloud+가 국내에서 되니까, 지원 카메라와 홈 허브만 갖추면 돼요. 그 위에 HomeView 보안 카메라 모드가 실제로 얹힌다고 가정하면 달라질 만한 건 이 정도예요. 미리 말해 두면, 전부 코드 문자열에서 끌어낸 추측이에요.

    • 실내 카메라 한 대를 따로 안 사도 될 수 있어요(추측). HomeView를 이미 거실에 둔 집이라면, 실내용 HomeKit 보안 비디오 카메라를 따로 고르는 수고가 한 자리만큼 줄어요.
    • 떨어져 사는 부모님 댁을 살피는 방식이 달라져요(추측). 영상은 홈 구성원만 볼 수 있으니 보려는 사람이 그 집 홈에 구성원으로 초대돼 있어야 하고, 볼 때마다 HomeView 쪽에서 불빛과 소리가 나요. 몰래 확인하는 용도로는 안 맞아요. 서로 알고 쓰는 게 전제라는 뜻이에요.
    • iCloud+ 요금제 계산이 바뀔 수 있어요(추측). HomeView가 HomeKit 보안 비디오 카메라 한 대로 잡힌다면, 이미 카메라를 여러 대 쓰는 집은 요금제 등급의 카메라 수 한도에 먼저 닿을 수 있어요.
    • 생활 시간이 남다른 집도 조건을 짜기 쉬워져요(추측). 집·외출·수면 세 상태로 나눠 감지·스트림·녹화를 따로 정할 수 있다면, 교대 근무처럼 낮에 자는 가족이 있는 집도 카메라 동작을 맞추기 수월해져요.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    코드에 문자열이 있다는 것과 기능이 실제로 나온다는 건 별개예요. 확인된 범위는 ‘이런 문구가 소프트웨어 안에 있다’까지예요.

    확인된 것

    • HomeView 27.2 소프트웨어 코드에 보안 카메라 모드 관련 문자열이 들어 있음(레딧 사용자 pdfu 발견)
    • 동작 감지, 실시간 스트리밍, 녹화 옵션, 사생활 보호 기능을 설명하는 문구
    • HomeKit Secure Video로 HomeView를 보안 카메라로 쓸 수 있다는 설정 화면 문구
    • 홈 구성원 전용 열람, 시청·녹화 시작 시 표시등과 소리, 설정 변경 시 구성원 알림, 집·외출·수면별 옵션에 관한 문구
    • 애플이 이 기능의 출시를 시사한 적은 없음

    아직 불확실한 것

    • 보안 카메라 모드의 실제 배포 여부와 배포 시점
    • HomeView가 iCloud+ 요금제의 카메라 대수에 포함되는지
    • ‘수면’ 상태를 판단하는 기준
    • 기존 HomeKit 카메라 설정에도 ‘수면’ 조건이 추가될지
    • 표시등과 소리를 사용자가 끌 수 있는지
    • HomeView의 국내 판매 여부와 원화 가격

    카메라를 고를 땐 ‘누가 언제 볼 수 있나’부터 정하자

    HomeView 소식에서 당장 써먹을 수 있는 건 기능이 아니라 순서예요. 기기부터 고르지 말고, 집 안에서 누가 어떤 상황에 영상을 볼 수 있어야 하는지를 먼저 정하세요. 그게 정해지면 나머지 선택은 대부분 저절로 따라와요.

    • 현관·실외에 둘 카메라라면 HomeKit 보안 비디오 지원 표기가 있는 모델을 고르고, 활동 영역과 감지 대상(사람·택배 등)을 촘촘히 잡는 게 우선이에요.
    • 거실 같은 실내 공용 공간이라면 시청 표시와 구성원 동의가 먼저예요. ‘집에 있을 때’는 끔, ‘외출 중일 때’만 녹화 허용으로 시작하는 게 무난해요.
    • 홈 허브가 없다면 카메라보다 허브가 먼저예요. 허브 없이는 HomeKit 보안 비디오 녹화가 아예 돌아가지 않아요.
    • 카메라 대수가 늘어날 계획이라면 iCloud+ 요금제의 카메라 한도부터 확인해 두세요. HomeView가 카메라 역할까지 맡게 될 가능성도 계산에 넣어 두면 좋고요.

    HomeView 보안 카메라 모드는 애플이 한 번도 언급한 적 없는 기능이에요. 나올지, 나온다면 언제일지도 정해진 게 없으니 이걸 기다리느라 카메라 구매를 미룰 이유는 약하다고 봐요. 그래도 애플이 실내 카메라에 어떤 안전장치를 기본으로 두려 하는지는 코드 문자열만으로도 꽤 선명하게 드러나요. 어느 브랜드 카메라를 고르든 그 기준을 빌려 쓸 가치는 충분해요.

    출처: The Verge

  • 애플 홈뷰 보안 카메라 모드, 27.2 코드서 발견

    애플 홈뷰 보안 카메라 모드, 27.2 코드서 발견

    3줄 요약

    • 애플 스마트홈 허브 홈뷰의 27.2 소프트웨어 코드에서 보안 카메라 모드 관련 문자열이 발견됐어요.
    • 동작 감지·실시간 스트리밍·녹화에 더해, 누가 영상을 보거나 녹화가 시작되면 표시등과 소리로 알리는 프라이버시 장치까지 담겼습니다.
    • 애플은 이 기능을 내놓겠다는 신호를 준 적이 없어서, 아직은 코드 속 흔적 단계로 보는 게 맞습니다.

    애플 스마트홈 허브 홈뷰(HomeView)를 보안 카메라로 쓸 수 있다는 단서가 기기 소프트웨어 안에서 나왔어요. 레딧에 올라온 제보에 따르면 설정 화면에 이런 문구가 들어 있습니다. “Your HomeView can be used as a security camera with HomeKit Secure Video.” 홈킷 시큐어 비디오를 기반으로 홈뷰 자체가 보안 카메라 노릇을 한다는 뜻이에요. 애플이 아직 입도 뻥끗하지 않은 기능이라 더 눈길이 가는 대목.

    기능 이름에 안내 문구까지, 27.2 코드에서 나온 것

    흔적을 찾아낸 사람은 레딧 사용자 pdfu입니다. 홈뷰 27.2 버전 코드를 살펴보다 보안 카메라 모드를 설명하는 문자열을 여럿 발견했다고 해요. 동작 감지, 라이브 스트리밍, 녹화 옵션. 여기에 별도의 프라이버시 기능까지 묶여 있었습니다.

    앞에서 인용한 설정 화면 문구도 pdfu가 직접 짚은 대목이에요. 기능 이름 몇 개가 흩어져 있는 정도였다면 실험용 코드쯤으로 넘겨도 됐을 겁니다. 사용자에게 보여줄 안내 페이지 문구까지 쓰여 있다면 얘기가 달라요. 작업이 꽤 구체적인 단계까지 왔다고 보는 편이 자연스럽습니다. 물론 코드 문자열은 준비 중이라는 흔적일 뿐이고, 그대로 출시된다는 보장까지 해주지는 않아요.

    홈킷 시큐어 비디오는 애플이 홈킷 호환 카메라 영상을 다룰 때 써온 체계예요. 이번 문자열이 그리는 그림은 이렇습니다. 카메라를 따로 사서 이 체계에 붙이는 대신, 집 안에 이미 놓인 허브가 그 자체로 카메라 한 대가 되어 같은 체계에 들어가는 것. 이번 발견의 핵심은 여기에 있어요.

    누가 영상을 보면 불이 켜지고 소리가 난다

    보안 카메라 기능만 놓고 보면 새로울 게 없어요. 동작 감지, 실시간 영상, 녹화는 보안 카메라라면 기본으로 갖추는 기능이니까요. 눈여겨볼 건 코드에 같이 들어 있는 프라이버시 장치입니다. 문자열 내용대로라면 영상은 그 집의 홈 구성원만 볼 수 있어요. 누군가 실시간 영상을 보고 있거나 녹화가 시작되면 표시등이 켜지고, 동시에 소리도 납니다.

    설정을 바꿀 때도 조용히 넘어가지 않아요. 시큐어 비디오 모드의 설정이 변경될 때마다 홈 구성원에게 알림이 갑니다. 상황별 세팅도 따로 있어요. 집에 있을 때, 외출했을 때, 잠잘 때. 이 세 가지 상황마다 무엇을 감지하고 스트리밍하고 녹화할지 각각 정할 수 있다고 해요.

    구분 코드 문자열에서 드러난 내용 성격
    기본 기능 동작 감지, 라이브 스트리밍, 녹화 옵션 보안 카메라 핵심 기능
    시청 권한 영상은 홈 구성원에게만 표시 접근 제한
    시청·녹화 표시 누군가 실시간 영상을 보거나 녹화가 시작되면 표시등 점등과 소리 재생 촬영 사실 고지
    설정 변경 알림 시큐어 비디오 모드 설정이 바뀔 때마다 홈 구성원에게 알림 변경 내역 공유
    상황별 설정 집에 있음·외출·수면 상태에 따라 감지·스트리밍·녹화 대상 지정 맞춤 운용
    • 표시등과 소리를 함께 쓰는 이유는 단순해요. 카메라가 ‘보고 있다’는 사실을 찍히는 쪽도 알 수 있게 하려는 것.
    • 설정 변경 알림이 있으니, 구성원 한 명이 다른 가족 모르게 녹화 범위를 바꾸기는 어려운 구조예요.
    • 상황별 설정을 쓰면 가족이 집에 있을 땐 녹화를 끄고 외출할 때만 켜는 식의 운용도 가능해 보입니다.

    이런 설계가 중요한 건 홈뷰가 가족이 함께 쓰는 실내 기기이기 때문이에요. 현관 밖을 비추는 카메라는 바깥을 찍습니다. 실내 허브가 카메라가 되면 렌즈 앞에 서는 건 가족 자신이고요. ‘누가 언제 보고 있는지’를 드러내는 장치를 애플이 사실상 필수로 본 것도 그래서일 겁니다.

    홈캠 따로 안 사도 되는 집, 오히려 불편해질 집

    이 부분은 기능이 코드대로 나온다는 전제를 깐 추측이라는 점부터 밝혀둘게요. 가장 직접적인 변화는 지갑 쪽입니다. 이미 홈뷰를 쓰는 집이라면 홈캠을 따로 들이지 않아도 돼요. 흔적이 나온 곳이 새 하드웨어가 아니라 기기 소프트웨어 코드라는 점을 보면, 소프트웨어 업데이트로 들어올 가능성이 높아 보이고요.

    국내에선 반려동물이나 집에 혼자 있는 가족을 살피려고 홈캠을 두는 경우가 흔합니다. 이런 기기에는 영상 유출이나 해킹 걱정이 꾸준히 따라붙었어요. 시청 중 표시등·소리, 설정 변경 알림 같은 장치는 정확히 이 불안을 겨냥한 기능입니다. 홈캠 보안을 따지는 소비자라면 ‘찍히는 쪽이 그 사실을 아는가’라는 비교 기준을 하나 더 갖게 되는 셈이에요.

    걸리는 점도 있어요. ‘홈 구성원만 시청 가능’이라는 조건은 보안 면에선 분명 유리합니다. 문제는 가족 중에 애플 기기를 쓰지 않는 사람이 있는 집이에요. 이런 집에선 같은 조건이 오히려 제약으로 느껴질 수 있습니다. 홈 구성원이 아닌 사람과 영상을 어떻게 나눌 수 있는지가 아직 빈칸이라, 이런 집이라면 그 부분부터 확인해야 할 겁니다.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    지금까지 나온 정보는 전부 코드 문자열과 제보자 설명에 기대고 있어요. 확실한 것과 그렇지 않은 것을 나눠보면 이렇습니다.

    확인된 것

    • 레딧 사용자 pdfu가 홈뷰 27.2 코드에서 보안 카메라 모드 관련 문자열을 발견
    • 문자열에 동작 감지, 라이브 스트리밍, 녹화 옵션, 프라이버시 기능 관련 내용 포함
    • pdfu에 따르면 홈킷 시큐어 비디오 보안 카메라로 쓸 수 있다는 설정 화면 문구 존재
    • 애플은 이 기능이 나온다는 걸 시사하는 언급을 하지 않음

    아직 불확실한 것

    • 실제 출시 시점과 27.2 업데이트 포함 여부
    • 표시등·소리·알림 등 프라이버시 장치의 최종 버전 유지 여부
    • 녹화 영상의 저장 위치와 추가 요금(구독) 필요 여부
    • 홈 구성원이 아닌 사람과의 영상 공유 방식
    • 홈뷰의 국내 정식 판매 여부와 한국어 설정 화면 제공 범위

    출시 때 빠진 카메라 기능, 더버지가 본 지연 이유

    홈뷰가 처음 나왔을 때부터 ‘왜 보안 카메라로는 못 쓰냐’는 의문이 있었어요. 더버지는 그 답을 프라이버시에서 찾습니다. 애플 마케팅에서 프라이버시가 차지하는 자리가 워낙 크다 보니, 출시 전에 관련 기능을 더 다듬느라 기다리고 있을 수 있다는 해석이에요.

    코드에 담긴 내용은 이 해석에 힘을 실어줍니다. 위의 표만 봐도 그래요. 기본 카메라 기능은 한 줄이지만, 시청 권한·시청 표시·설정 변경 알림처럼 ‘찍히는 쪽’을 배려한 장치는 여러 줄에 걸쳐 훨씬 촘촘하게 설계돼 있습니다. 실내 허브를 카메라로 바꾸는 순간 사생활 논란이 따라올 수 있어요. 애플로선 기능 자체보다 안전장치를 완성하는 데 시간을 쓰는 쪽이 자연스러운 선택으로 보입니다.

    남은 관전 포인트는 하나예요. 이 문자열이 다음 업데이트들에서 실제 메뉴로 살아나느냐. 홈뷰 사용자라면 업데이트 노트에 시큐어 비디오 항목이 등장하는지 챙겨 보는 것, 지금으로선 그게 할 수 있는 현실적인 대응입니다.

    출처: The Verge

  • 에어팟 아이폰 연결 오류, 초기화보다 배터리 먼저

    에어팟 아이폰 연결 오류, 초기화보다 배터리 먼저

    3줄 요약

    • 에어팟이 아이폰 목록에 아예 안 보이면 고장보다 이어버드·케이스 완전 방전과 충전 단자의 먼지·귀지를 먼저 의심한다.
    • 연결은 되는데 소리가 안 나면 맥·아이패드로 넘어간 자동 전환, 펌웨어·iOS 버전, Bluetooth 출력 기기를 차례로 확인한다.
    • 그래도 안 되면 모델별 방법으로 초기화한 뒤 다시 페어링하고, 마지막에는 1년 보증이나 애플케어+를 확인해 애플 지원에 교체를 요청한다.

    에어팟이 아이폰 화면에 아예 안 뜬다면 고장보다 배터리부터 의심하는 게 맞아. 이어버드나 케이스가 완전히 방전되면 에어팟은 ‘배터리 부족’ 경고조차 못 띄워. 아이폰 입장에선 처음부터 없던 기기가 되는 거지. 이 상태에서 초기화부터 누르면 원인은 그대로 둔 채 시간만 버리게 돼.

    순서만 지키면 대부분 금방 잡힌다. 전원(배터리·충전 단자) → 소프트웨어(에어팟 펌웨어·iOS) → 연결(Bluetooth·자동 전환) → 초기화 → 하드웨어. 디버깅할 때 아래 레이어부터 하나씩 올라가는 것과 같은 방식이야. 엔가젯(Engadget)이 정리한 점검 항목도 따져 보면 이 몇 가지 설정으로 모이고, 단계마다 몇 분이면 끝나는 작업이라 부담도 적어. 아래 경로는 한국어 iOS 기준이야. iOS 버전에 따라 한두 단계가 어긋날 수 있다는 점만 감안해 줘.

    증상별로 어디서 출발할지는 표 하나로 먼저 잡아 두자.

    증상 먼저 의심할 원인 첫 번째로 해 볼 일
    아이폰에 에어팟이 아예 안 뜨고 배터리 경고도 없음 이어버드 또는 케이스 완전 방전 이어버드를 케이스에 넣고 충전기에 몇 분 연결, 표시등 확인
    케이스에 넣어 뒀는데 충전이 안 된 것 같음 충전 단자의 먼지·귀지 부드러운 면봉으로 이어버드와 케이스 단자 청소
    연결은 됐는데 아이폰에서 소리가 안 남 자동 전환으로 맥·아이패드에 연결됨 아이폰에서 재생 버튼 누르기
    연결이 불안정하거나 일부 기능이 안 됨 오래된 에어팟 펌웨어 또는 iOS iOS 업데이트, 에어팟은 충전기에 연결해 약 30분 대기
    Bluetooth 목록에 에어팟이 안 보임 Bluetooth 꺼짐, 페어링 정보 꼬임 Bluetooth 켜기, 그래도 안 되면 초기화 후 재페어링
    위 단계를 다 해도 그대로임 하드웨어 고장 애플 지원에 교체 요청(보증·애플케어+ 확인)

    표는 대체로 아래로 갈수록 손이 많이 가는 순서야. 맨 윗줄부터 하나씩 지워 나가면 돼.

    목록에 아예 안 뜨면 배터리와 충전 단자부터

    Bluetooth 목록에도 없고, 케이스 뚜껑을 열어도 배터리 카드가 안 뜬다. 이 조합이면 전원 문제일 가능성이 제일 커. 완전히 방전된 에어팟은 신호 자체를 못 내보내니까, 아이폰이 아무리 찾아도 잡힐 게 없거든.

    해결은 싱거울 만큼 단순해. 이어버드 두 개를 모두 케이스에 넣고, 케이스를 충전기에 연결한 채 몇 분 기다리면 돼. 그다음 볼 건 두 가지.

    • 케이스 표시등이 켜지는지: 불이 들어오면 케이스는 전원을 받고 있다는 뜻이야.
    • 아이폰에 다시 연결되는지: 몇 분 충전한 뒤 아이폰 옆에서 케이스 뚜껑을 열고, 배터리 카드가 뜨는지 확인해.

    충전기에 꽂아 뒀는데도 아무 반응이 없다면 다음 용의자는 충전 단자야. 이어버드 아래쪽과 케이스 안쪽의 금속 접점에 먼지나 귀지가 끼면, 케이스에 넣어 둔 상태에서도 충전이 안 될 수 있어. 부드러운 면봉으로 이어버드와 케이스 단자를 살살 닦아 줘. 물기를 묻히거나 날카로운 도구로 긁는 건 피해야 해. 접점이 오히려 상할 수 있으니 마른 면봉으로 하는 게 좋아.

    한쪽 에어팟만 소리가 나는 경우도 이 단계에서 풀릴 때가 꽤 있을 거라고 봐. 이어버드는 케이스 접점을 통해서만 충전돼. 한쪽 단자만 더러우면 그쪽만 방전된 채로 남을 수 있다는 얘기야. 배터리 카드에서 양쪽 잔량이 크게 차이 난다면 초기화를 고민하기 전에 단자 청소부터 해 봐.

    펌웨어·iOS 버전은 설정 앱 두 군데만 보면 된다

    에어팟도 펌웨어 업데이트로 새 기능과 버그 수정을 받아. 에어팟 펌웨어나 아이폰 iOS 중 한쪽이 오래된 버전이면 연결이 불안정해질 수 있고. 클라이언트와 서버 버전이 안 맞을 때 생기는 말썽을 떠올리면 이해가 쉬워. 확인할 곳은 딱 두 군데야.

    1. 아이폰 iOS: 설정 → 일반 → 소프트웨어 업데이트. 대기 중인 업데이트가 있으면 이것부터 설치해.
    2. 에어팟 펌웨어: 에어팟을 연결한 상태로 설정 앱을 열면 상단에 에어팟 메뉴(예: ‘○○의 AirPods’)가 보여. 그 메뉴로 들어가 아래로 스크롤하면 ‘버전’ 항목이 나와. (예전 iOS에서는 설정 → 일반 → 정보 → AirPods 아래에 있었어.)

    버전 번호를 봤으면 애플 지원 사이트에서 ‘AirPods 펌웨어’로 검색해 나오는 업데이트 안내 문서와 맞춰 봐. 애플이 모델별 최신 펌웨어 버전을 이 문서에 정리해 두거든. 숫자가 다르면 에어팟을 케이스에 넣고 충전기에 연결한 뒤 약 30분 기다리면 알아서 업데이트돼. 그동안 따로 손댈 건 없어. 에어팟 펌웨어는 충전 중에 연결된 아이폰을 거쳐 스스로 받아 가는 방식이라, 기다리는 동안 아이폰만 근처에 두면 돼.

    업데이트가 끝났는지는 같은 ‘버전’ 항목의 숫자가 바뀌었는지로 확인해. 숫자가 그대로라면 충전 상태와 아이폰과의 거리를 다시 점검하고 한 번 더 기다려 봐.

    소리가 엉뚱한 기기로 새면 Bluetooth와 자동 전환 점검

    Bluetooth가 꺼져 있으면 에어팟은 당연히 안 돌아가. 의외로 놓치기 쉬운 곳은 제어 센터야. 제어 센터의 Bluetooth 아이콘은 기능을 완전히 끄는 게 아니라 연결만 끊는 동작이거든. 상태를 확실히 보려면 설정 앱으로 가는 게 정확해.

    1. 설정 → Bluetooth로 들어가 토글이 켜져 있는지 확인해.
    2. 에어팟을 귀에 꽂고 ‘내 기기’ 목록에 에어팟이 보이는지 봐. 보이면 이름을 탭해서 연결해.
    3. 제어 센터를 열고 음악 재생 컨트롤의 AirPlay 버튼(삼각형과 동심원 모양)을 눌러, 오디오 출력 목록에서 에어팟이 선택돼 있는지 확인해.

    목록엔 멀쩡히 보이는데 소리가 아이폰이 아닌 다른 곳으로 간다면 유력한 원인은 자동 전환이야. Apple 계정에 로그인된 에어팟은 아이폰·아이패드·맥 가운데 오디오를 재생하는 기기로 알아서 옮겨 가. 편한 기능인 건 맞는데, 판단이 늘 맞지는 않아. 맥에서 이메일 알림 하나 울린 것만으로도 에어팟이 맥 쪽으로 넘어갈 수 있을 정도니까. 이럴 땐 아이폰에서 재생 버튼을 한 번 누르면 보통 다시 돌아와.

    같은 일이 자주 반복되면 자동 전환을 느슨하게 바꾸는 게 낫다. 설정 → Bluetooth → 에어팟 이름 옆 ⓘ → ‘이 iPhone에 연결’에서 ‘자동으로’ 대신 ‘이 iPhone에 마지막으로 연결되었던 경우’를 고르면 돼(이 옵션의 한국어 문구는 확실하지 않아. 영문 iOS에서는 ‘Connect to This iPhone’ 항목이야). 맥에서도 시스템 설정의 Bluetooth 항목에서 에어팟 옆 ⓘ를 누르면 같은 성격의 옵션이 있어. 소리를 뺏기는 원인이 맥 알림이라면 맥 쪽만 바꿔도 체감이 클 거야. 아이폰과 아이패드 사이의 전환은 그대로 두고 문제 지점만 막는 방법이라 잃는 것도 적고.

    초기화는 모델별로: 앞면 두드리기, 뒷면 버튼, 디지털 크라운

    Bluetooth를 켰는데도 목록에 에어팟이 안 보이면 페어링 정보가 꼬였을 수 있어. 이럴 땐 초기화한 뒤 처음부터 다시 페어링하는 게 정석. 아이폰에 에어팟이 아직 등록돼 있다면 설정 → Bluetooth → 에어팟 옆 ⓘ → ‘이 기기 지우기’로 기존 정보부터 정리해 두면 깔끔해.

    준비 동작은 공통이야. 이어버드 두 개를 모두 케이스에 넣고 뚜껑을 연 뒤 페어링 모드로 들어가면 돼. 모델마다 다른 건 손으로 하는 조작뿐이야.

    • AirPods 4, AirPods 5, AirPods Pro 3: 케이스 앞면을 두 번 두드려 흰색 표시등이 켜지게 해. 흰색으로 깜빡이면 다시 두 번 두드리고, 깜빡임이 빨라지면 세 번째로 두 번 두드려.
    • 케이스 뒷면에 버튼이 있는 이전 모델: 뒷면 버튼을 약 15초 동안 길게 눌러.
    • AirPods Max: 디지털 크라운과 노이즈 컨트롤(ANC) 버튼을 동시에 약 15초 동안 길게 눌러.

    제대로 됐다면 아이폰 화면에 페어링을 마무리하는 안내가 떠. 잠금이 풀린 아이폰 옆에서 안내를 따라가면 끝. 다만 초기화하면 에어팟 이름이나 제스처 같은 개인 설정이 기본값으로 돌아갈 수 있어. 연결된 뒤엔 설정 앱의 에어팟 메뉴를 한 번 훑어보길 추천해.

    여기서 놓치기 쉬운 건 순서야. 배터리와 펌웨어를 확인하지 않고 초기화부터 하면, 방전이나 버그가 원인일 때 리셋은 아무것도 바꾸지 못해. 개인 설정을 다시 맞추는 수고까지 생각하면 초기화를 첫 수로 쓰기엔 아깝다. 앞 단계를 다 거친 뒤에 꺼내는 카드로 남겨 둬.

    국내 사용자가 따로 챙길 세 가지: 한국어 메뉴, 윈도우 PC, 수리 창구

    점검 순서 자체는 어느 나라에서 쓰든 똑같아. 국내 사용자에게 실제로 달라지는 건 크게 세 가지야.

    영어 가이드와 한국어 메뉴의 대응. 해외 자료에 ‘Settings > General > Software Update’라고 나오면 한국어 iOS에서는 설정 → 일반 → 소프트웨어 업데이트야. ‘Version’은 ‘버전’으로 나오고, ‘Bluetooth’는 한국어 iOS에서도 영어 표기 그대로 쓰여. 해외 글을 보면서 따라 할 땐 이 정도만 알아 둬도 길을 잃을 일이 적어.

    애플 기기 밖에서는 자동 전환이 통하지 않는다. 자동 전환은 같은 Apple 계정으로 로그인한 아이폰·아이패드·맥 사이에서 동작하는 기능이야. 회사에선 윈도우 노트북, 밖에선 아이폰을 쓰는 조합이라면 윈도우 쪽은 이 흐름 밖에 있어서 연결을 직접 옮겨야 해. 에어팟이 아직 PC에 붙어 있는 상태라면 PC에서 연결을 끊거나, 아이폰 Bluetooth 목록에서 에어팟을 직접 탭해 보는 게 먼저일 거야. 이 부분은 일반적인 Bluetooth 동작에서 끌어낸 추측이야.

    수리·교체 창구. 국내에도 애플 스토어와 애플 공인 서비스 제공업체가 있어. 상담과 예약은 Apple 지원 앱이나 애플 지원 웹사이트에서 시작하면 되고, 접수할 때 필요한 일련번호는 설정 앱의 에어팟 메뉴에서 버전 항목과 함께 확인할 수 있어.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    여기까지 내용을 근거가 있는 것과 아직 빈칸인 것으로 나눠 보면 이래.

    확인된 것

    • 이어버드나 케이스가 완전히 방전되면 에어팟이 아이폰에 표시되지 않고, 배터리 부족 경고도 뜨지 않는다.
    • 충전 단자의 먼지·귀지는 케이스에 넣어 둔 상태에서도 충전을 막을 수 있다.
    • Apple 계정에 로그인된 에어팟은 오디오를 재생하는 기기에 따라 아이폰·아이패드·맥 사이를 자동으로 오가며, 맥의 이메일 알림만으로도 넘어갈 수 있다.
    • 에어팟 펌웨어 버전은 설정 앱의 에어팟 메뉴에서 확인하고, 최신이 아니면 충전기에 연결해 약 30분 두면 자동으로 업데이트된다.
    • 초기화 방법은 AirPods 4·AirPods 5·AirPods Pro 3(케이스 앞면 두드리기), 이전 모델(뒷면 버튼 약 15초), AirPods Max(디지털 크라운과 ANC 버튼 약 15초)로 나뉜다.
    • 1년 보증 기간 안이거나 애플케어+에 가입돼 있으면 교체가 무상일 수 있다.

    아직 불확실한 것

    • 집에서 설정 문제와 하드웨어 고장을 확실히 가를 수 있는 판별 기준
    • 충전기에 연결하고 30분이 지나도 펌웨어 버전이 바뀌지 않을 때의 원인
    • 한쪽 유닛만 고장 났을 때의 교체 범위와 비용
    • 국내 서비스 창구별 교체 처리 기간
    • 모델별 표시등 색과 깜빡임 패턴의 세부 차이

    초기화까지 해도 그대로면 하드웨어 고장, 애플 지원에 교체 요청

    충전했고, 단자도 닦았고, 펌웨어와 iOS도 최신이고, 초기화와 재페어링까지 마쳤다. 그런데도 연결이 안 된다면 이제 하드웨어 고장을 의심할 차례야. 집에서 손볼 수 있는 단계는 여기서 다 쓴 셈이라 더 붙잡고 있을 이유가 별로 없어. 애플 지원에 연락해 교체를 요청하는 게 가장 나은 선택이야. 1년 보증 기간이 남아 있거나 애플케어+에 가입돼 있다면 교체 비용이 들지 않을 수도 있어.

    문의 전 준비는 개발자가 버그 리포트 쓸 때랑 비슷해. 증상과 이미 시도한 조치를 정리해 가면 상담에서 같은 질문을 되풀이할 일이 줄어.

    • 증상: 목록에 안 뜨는지, 연결은 되는데 소리가 안 나는지, 한쪽만 안 되는지
    • 이미 해 본 것: 몇 분 이상 충전, 단자 청소, iOS·펌웨어 버전 확인, 모델별 초기화
    • 기기 정보: 모델명, 펌웨어 버전, 일련번호
    • 보증 상태: 애플 웹사이트의 보증 상태 확인 페이지에 일련번호를 넣으면 보증 기간과 애플케어+ 가입 여부를 볼 수 있어

    에어팟이 아이폰에 안 붙을 때 외워 둘 순서는 이것 하나야. 전원 → 펌웨어 → Bluetooth와 자동 전환 → 초기화 → 애플 지원. 앞 단계일수록 빠르고 돈이 안 들어. 연결 문제는 그 앞쪽 몇 가지 설정에서 풀리는 경우가 많으니, 초기화 버튼은 생각보다 늦게 눌러도 된다.

    출처: Engadget

  • IT 기자 키보드, 누피·키크론 강세…기준은 손목·소음

    IT 기자 키보드, 누피·키크론 강세…기준은 손목·소음

    3줄 요약

    • 미국 IT 매체 기자들이 매일 쓰는 키보드를 공개했다. 누피(NuPhy)와 키크론(Keychron)이 자주 이름을 올렸고, 애플 매직 키보드와 좌우 분리형 키네시스도 꾸준히 나왔다.
    • 손목이 아파서 스플릿 키보드를, 통화 중 소음 때문에 비기계식을, 비밀번호 입력이 귀찮아서 Touch ID 키보드를 골랐다. 스펙보다 일상의 불편이 선택 기준이었다.
    • 스위치에 직접 윤활제를 바르던 시절과 달리 이제는 100달러 미만 기성품도 꺼내자마자 충분히 좋다는 평가가 나왔다.

    3,600달러. Norbauer Seneca 한 대 가격이에요. 이런 초고가 키보드까지 리뷰해 온 더버지 기자들인데, 정작 매일 두드리는 키보드는 꽤 현실적인 이유로 골랐더라고요. 더버지는 편집국 동료들이 실제로 쓰는 키보드를 모아 소개하면서 키보드를 ‘최초의 뇌-컴퓨터 인터페이스’라고 불렀습니다. 터치스크린도 있고 음성 입력도 있지만, 머릿속 생각을 컴퓨터로 옮기는 일은 아직 키보드가 맡고 있다는 뜻이죠. 목록을 끝까지 읽어 보면 선택을 가른 게 뭔지 꽤 선명하게 보여요. 타건음이나 가격보다 손목, 소음, 그리고 습관이었거든요.

    누피·키크론이 단골, 좌우 분리형도 생각보다 많았다

    동료들의 답은 예상대로 제각각이었어요. 성향으로 나누면 대략 세 부류입니다. 인체공학과 기능만 보는 실용파, 타건감·소리·배열·외형을 하나하나 따지는 집착파, 그리고 그냥 눈앞에 있는 걸 쓰는 무심파. 기사를 기획한 기자는 마지막 부류를 두고 “어쩌면 가장 깨달은 사람들”이라고 농담했는데요. 키보드 이야기 한 편을 통째로 기획한 사람이 한 말이라 묘하게 설득력이 있습니다.

    • 자주 언급된 브랜드: 누피(NuPhy)와 키크론(Keychron)
    • 애플 매직 키보드는 오래 써 온 충성파가 버티는 중
    • 좌우가 분리된 키네시스(Kinesis) 프리스타일 계열이 의외로 많았음
    • 커스텀 케이스 조립품, 저가 키트 개조품 같은 독특한 사례도 있었음

    이 목록에 무게가 실리는 건 키보드를 업으로 다루는 사람들의 실사용 기록이라서예요. 더버지는 전설적인 키보드 옵티머스 막시무스(Optimus Maximus)부터 초고가 Seneca까지 정말 많은 제품을 다뤄 왔거든요. 그런데 매일 쓰는 건 대중 브랜드, 그리고 애플 순정 키보드였습니다. 하루 몇 시간씩 타이핑하는 사람에게 오래 남는 기준이 화려함은 아니라는 얘기로 읽혀요. 리뷰하면서 감탄한 키보드와 책상 위에 계속 두는 키보드는 별개라는 것.

    손목 통증·통화 소음·비밀번호, 키보드를 바꾼 이유들

    첫 번째로 소개된 기자는 손목 때문에 키보드를 바꿨어요. 2010년대 후반 손목 통증이 생긴 뒤 인체공학 키보드를 여럿 거쳤고, 키네시스 프리스타일 프로(Freestyle Pro)에 정착했습니다. 키보드를 크게 기울이는 텐팅 부품과 팜레스트까지 붙여서 쓰고요. 얼마나 만족하는지는 이 한마디면 충분합니다. 이 키보드가 고장 나면 그날 바로 같은 제품을 다시 사겠다는 것.

    기계식을 좋아하면서도 내려놓은 사람도 있습니다. 통화하면서 메모를 하는데 상대가 “뒤에서 나는 그 소리 뭐예요?”라고 물었대요. 그 말을 듣고 기계식을 접었고, 몇 년 동안 로지텍 MX Keys S를 썼습니다. 그러다 최근 검은색 숫자패드형 애플 매직 키보드로 갈아탔는데요. 이유가 꽤 솔직해요. 1Password 비밀번호를 매번 입력하기 싫어서였답니다. 본인 말로는 Touch ID 버튼 하나 때문에 200달러짜리 키보드를 산 셈이라고요. 웃자고 한 말 같아도, 비밀번호 관리자를 자주 여는 사람이라면 그 버튼 하나로 아끼는 수고가 작지 않습니다.

    업무용과 게임용을 아예 나눠 쓰는 기자도 있어요. 업무에는 키크론 K2, 게임 PC에는 구름 모양 손목 받침대가 딸린 로지텍 G713 유선 기계식 키보드. 숫자패드를 뺀 텐키리스 배열을 고른 이유가 재밌습니다. 예전 게이밍 키보드의 숫자패드를 주로 대시 기호(—)를 입력하는 Alt 코드에만 썼다는 거예요. 쓰임이 그 정도라면 텐키리스로 충분하죠. 경쟁 게임을 하지 않아서 키 입력 지점을 조절하는 기능도 필요 없었고요. 소리 평가도 남겼는데, GX 레드 리니어 스위치가 K2의 지나치게 큰 소리보다 적당하다고 했습니다. 한 사람이 두 키보드를 함께 쓰면서 내린 평가라 비교 기준은 분명한 편이에요.

    한 브랜드만 오래 고집하는 쪽도 있습니다. 대학 시절 첫 맥과 함께 받은 A1048부터 20년 넘게 애플 키보드만 써 왔고, 키가 떨어질 때까지 쓴 적도 있대요. 지금 쓰는 매직 키보드가 완벽한 것도 아니에요. 키 위 글자가 생각보다 빨리 닳고, 블루투스 연결도 완전히 믿음직하지는 않다고 합니다. 그래도 당분간 바꿀 생각은 없답니다. 20년 동안 손에 익은 감각 때문이죠.

    외형 하나 보고 고른 사람도 있어요. Boop Redux 케이스에 GMK Dots 키캡과 Silent Bluish White(V2) 스위치를 조합한 키보드인데요. 2022년 무렵 온라인에 돌던 사진을 보고 똑같은 모습을 갖고 싶어서 맞췄다고 합니다. 본인은 이걸 “돈을 쓴 것 중 가장 바보 같은 물건”이라고 부르면서도 볼 때마다 기쁘다고 했어요. 실용성이 떨어진다는 건 본인도 순순히 인정합니다. 이전 매직 키보드보다 크고, 시끄럽고, 키도 적다고요. 키를 누르는 깊이가 깊어서 타자도 조금 느려졌답니다. 단점을 이만큼 늘어놓고도 만족한다는 건 키보드가 도구이면서 취향의 물건이기도 하다는 얘기예요.

    유형 키보드 고른 이유 아쉬운 점
    인체공학파 키네시스 프리스타일 프로 손목 통증, 텐팅·팜레스트로 가장 편함 언급 없음(고장 나면 즉시 재구매)
    업무·게임 분리파 키크론 K2 / 로지텍 G713(유선) 텐키리스로 책상 공간 절약, 손목 받침대, 올화이트 외형 K2 스위치 소리가 너무 큼
    20년 애플파 애플 매직 키보드(Touch ID·숫자패드) 20년 넘게 익숙한 손 감각, 책상과 잘 어울림 키 글자가 빨리 닳고 블루투스가 불안정
    기계식 포기파 MX Keys S → 애플 매직 키보드 Touch ID로 비밀번호 입력 생략 버튼 하나 때문에 200달러
    외형파 Boop Redux + GMK Dots + Silent Bluish White(V2) 사진 속 모습을 그대로 갖고 싶어서 더 크고 시끄럽고 키가 적음, 수백 달러 더 비쌈
    개조파 TM680(Gamakay LK67) 65% 키트 직접 개조해서 생긴 애착 요즘 저가 키보드에도 밀림

    손으로 윤활하던 65% 키트, 이제는 100달러 미만 기성품에 밀린다

    노트북 리뷰어 안토니오 G. 디 베네데토(Antonio G. Di Benedetto)는 리뷰 때문에 늘 키보드를 바꿔 쓰는 사람이에요. 그런 그가 개인 키보드 가운데 가장 아끼는 건 TM680(Gamakay LK67)입니다. 2021년 알리익스프레스에서 산 저렴한 65% 배열 기본 키트. 유튜버 스콧 ‘Keybored’ 킴의 영상을 보고 개조를 시작했다고 해요.

    시작은 소박했습니다. 게이트론 밀키 옐로 리니어 스위치에 조악한 에반게리온 모조 키캡. 키캡은 나중에 MT3 3277 세트로 바꿨고, 그 뒤 몇 시간에 걸쳐 아래 작업을 했어요. 효과는 분명했다고 합니다. 소리와 타건감이 크게 좋아졌고, 지금까지 이어지는 묵직한 ‘도각’ 소리 취향도 이때 생겼다고요.

    • 스위치마다 하나씩 윤활제를 바르고 스위치 필름 끼우기
    • 스태빌라이저(긴 키를 잡아 주는 부품) 윤활
    • 본체 바닥에 폼 넣기
    • 기판(PCB) 아랫면에 마스킹 테이프 여러 겹 붙이기

    그런데 지금은 본인 입으로 인정합니다. 그 TM680이 요즘 저가 키보드에도 쉽게 밀린다고요. 공장에서 윤활까지 마친 스위치가 많아졌고, 100달러 미만 키보드도 꺼내자마자 더 좋은 소리와 타건감을 낸다는 거예요. 스위치 윤활과 필름 작업은 너무 지루하고 오래 걸려서 다시 할 생각은 없대요. 그래도 한 번 해 본 것 자체에는 만족한다고 했고요.

    이 변화는 기계식 키보드를 시작하는 데 드는 시간과 돈이 둘 다 줄었다는 뜻이에요. 리뷰어가 몇 시간을 들여 하던 작업을 이제는 공장이 먼저 끝내서 내놓는 셈이니, 처음 기계식을 사는 사람이 굳이 개조용 키트부터 고를 이유는 예전보다 약해졌다고 봅니다. 비싼 키보드에는 또 다른 위험도 있고요. 한 기자는 200달러 가까운 레이저(Razer) 풀배열 기계식 키보드를 쏟은 물 한 컵에 잃었습니다. 비교적 비싼 키보드를 같은 사고로 3번이나 떠나보낸 끝에, 지금은 저렴하지만 쓸 만한 제품에 정착했어요. 세 번이나 겪었다면 그럴 만하죠.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • 편집국 답변에서 누피·키크론이 자주 나왔고, 애플 매직 키보드와 키네시스 프리스타일 계열도 꾸준히 등장함
    • Norbauer Seneca 가격은 3,600달러, Touch ID 때문에 산 애플 매직 키보드는 200달러
    • TM680은 2021년 알리익스프레스에서 산 65% 키트이며, 요즘 100달러 미만 기성품이 이를 앞선다는 게 리뷰어의 평가
    • 물을 쏟아 비교적 비싼 키보드를 세 번 잃은 기자가 저가 제품으로 옮겨 감

    아직 불확실한 것

    • 답변한 기자 수와 브랜드별 비중
    • 누피 제품 가운데 실제로 고른 모델명
    • 물 사고 이후 정착한 ‘저렴하지만 괜찮은’ 키보드가 어떤 제품인지
    • 누피·키크론·키네시스 제품의 국내 정식 판매 여부와 원화 가격

    화상회의 잦은 국내 직장인이라면 소음과 손목부터

    국내 독자가 바로 써먹을 만한 건 특정 제품보다 고르는 순서예요. 아래는 기자들의 사례를 국내 사무 환경에 대입해 본 해석이고, 추측이 섞인 부분은 따로 표시해 뒀습니다.

    • 소음부터 확인: 칸막이 없는 사무실에서 일하거나 재택 화상회의가 잦다면 기계식 키보드 소리가 문제 될 수 있어요(추측). 기자들 사례에서 나온 대안은 저소음 스위치, 리니어 스위치, 그리고 아예 비기계식 키보드였습니다.
    • 손목이 아프면 배열부터: 좌우 분리형에 텐팅을 더한 구조는 손목 통증을 겪은 기자가 몇 년째 쓰고 있는 해법이에요.
    • 숫자패드는 실제 쓰임을 보고 결정: 숫자패드를 대시 기호 입력에만 쓰던 기자는 텐키리스로 옮겼어요. 엑셀 숫자 입력이 많은 직무라면 반대 결론이 나올 수도 있고요(추측).
    • 맥 사용자라면 인증 편의도 기준: 비밀번호 관리자를 자주 여는 사람에게는 Touch ID 버튼이 200달러를 쓸 이유가 됐습니다.
    • 비쌀수록 음료 사고 비용도 큼: 물을 세 번 쏟은 사례처럼 고가 키보드는 사고 한 번에 잃는 돈도 커요.

    해외에서 인기 있는 키보드를 직구할 생각이라면 키에 한글이 새겨져 있는지, 한/영 전환키가 어디 있는지 따로 확인해 보세요. 미국 기자들의 추천은 영문 배열을 전제로 했을 가능성이 크거든요. 20년 동안 익은 손 감각 때문에 애플 키보드를 못 버린다는 기자의 말처럼, 좋은 키보드는 스펙표보다 내 손과 내 책상이 정합니다.

    출처: The Verge

  • 애플 CMF 2026, 맥북 OLED 색 차이 줄인다

    애플 CMF 2026, 맥북 OLED 색 차이 줄인다

    3줄 요약

    • 색 일치 함수(CMF)는 사람 눈이 색을 느끼는 방식을 수식으로 옮긴 것으로, 디스플레이 캘리브레이션의 기준점 역할을 한다.
    • 거의 한 세기 동안 표준이던 CIE 1931은 17명의 피험자 데이터에 기반해, OLED·퀀텀닷처럼 스펙트럼이 좁은 화면에서 사람마다 색이 달라 보이는 문제를 제대로 다루지 못한다.
    • 애플 CMF 2026은 이 차이를 줄이려는 새 기준으로, Studio Display XDR에 이어 PROLED XDR 디스플레이 맥북 프로에 P3, P3+Adobe RGB 두 가지 레퍼런스 모드로 들어갔다.

    OLED 화면 하나와 퀀텀닷 LED 화면 하나가 있다. 둘 다 같은 D65 화이트포인트에 정확히 맞춰져 있다. 한 사람 눈에는 두 화면 속 사진이 똑같은데, 옆 사람 눈에는 색이 다르게 보인다.

    캘리브레이션을 잘못한 게 아니다. 캘리브레이션이 따르는 ‘기준’이 1931년에 만들어졌기 때문에 생기는 일이다.

    애플은 이 오래된 기준을 보완하려고 ‘Apple CMF 2026’을 만들었고, 이번에 PROLED XDR 디스플레이를 단 맥북 프로에 넣었다. 노트북으로는 처음, 애플 제품 전체로는 두 번째다. 미국 IT 매체 The Verge의 디스플레이 담당 리뷰어는 이 맥북에서 OLED나 터치스크린보다 이 기능을 더 눈여겨볼 변화로 꼽았다.

    웹 서핑과 문서 작업이 대부분이라면 신경 쓸 일이 거의 없다. 한 콘텐츠를 OLED 노트북과 퀀텀닷 모니터로 번갈아 보며 색을 검수하는 사람이라면 사정이 다르다. 그런 작업에서는 ‘내 화면에선 맞는데’라는 말이 통하지 않는다.

    색 일치 함수(CMF), 사람 눈을 숫자로 바꾸는 공식

    CMF(Color-Matching Function)는 사람이 색을 어떻게 지각하는지를 수학으로 옮긴 함수다. 화면이 내보내는 빛의 스펙트럼을 이 함수에 넣으면 ‘사람 눈에 어떤 색으로 보일지’가 숫자로 나온다.

    캘리브레이션은 이 숫자를 목표값에 맞추는 작업이다. 측정 장비가 화면 빛을 재고, CMF로 계산한 값이 목표 색역·화이트포인트와 같아질 때까지 화면을 조정한다. 빛을 재는 건 장비지만, 잰 빛을 ‘색’으로 읽어내는 건 함수다.

    결국 기준 함수가 실제 사람 눈과 얼마나 닮았느냐에 달렸다. 함수가 눈과 어긋나 있으면 측정값이 완벽해도 눈으로 보기엔 틀린 화면이 된다. CMF에는 여러 변형이 있는데, 표준 자리를 가장 오래 지킨 것이 CIE 1931이다.

    • CIE: 국제조명위원회(Commission Internationale de l’Éclairage). 빛과 색 측정의 국제 기준을 다루는 기구
    • CIE 1931: 1931년에 정해진 색 일치 함수이자 색 공간. 거의 100년 동안 캘리브레이션의 표준 목표로 쓰였다
    • D65: 영상·디스플레이 작업에서 널리 쓰는 기준 화이트포인트

    17명 데이터로 만든 CIE 1931, 좁은 스펙트럼 앞에서 흔들린다

    CIE 1931의 약점은 두 가지다.

    1. 표본이 작다. 17명의 피험자 데이터로 만들었다. 사람마다 다른 눈의 특성을 폭넓게 담기엔 모자란 규모다.
    2. 개인차를 제대로 다루지 못한다. 색을 감지하는 원뿔세포의 민감도는 사람마다 조금씩 다르고, 나이가 들면서 변하기도 한다.

    예전 디스플레이는 스펙트럼이 넓게 퍼져 있어서 이 약점이 잘 드러나지 않았다. 스펙트럼 폭이 아주 좁은 기술이 퍼지면서 문제가 커졌다.

    • OLED
    • KSF 형광체를 쓴 LED
    • 퀀텀닷

    빛이 좁고 뾰족한 파장대에 몰려 있으면 원뿔세포 민감도의 작은 차이가 색 인식 차이로 크게 번진다. 같은 D65로 맞춘 OLED와 퀀텀닷 LED가 누구에게는 같고 누구에게는 다르게 보이는 것도 이 때문이다. 색 과학에서는 이를 ‘관찰자 메타메리즘’이라고 부른다.

    혼자 콘텐츠를 즐기는 용도라면 넘어가도 되는 차이다. 한 콘텐츠를 여러 사람이 여러 종류의 화면으로 검수하는 전문 작업에서는 그냥 넘길 수 없다. 편집자가 OLED 노트북에서 승인한 색이 퀀텀닷 모니터 앞에 앉은 감독 눈에는 다르게 보일 수 있다. 누구의 캘리브레이션도 틀리지 않았는데 의견이 갈리는 셈이다. 장비를 아무리 정밀하게 다뤄도, 기준 함수를 손보지 않으면 풀리지 않는다.

    CIE 1931과 CMF 2026, 맥북 프로엔 둘 다 들어 있다

    애플 CMF 2026이 노리는 건 단순하다. 디스플레이 기술이 달라도, 보는 사람이 달라도 같은 색으로 보이게 하는 것. 애플은 이를 업계 표준으로 만들려고 CIE 기술위원회와 함께 표준안을 작업하고 있다.

    구분 CIE 1931 애플 CMF 2026
    만든 곳 국제조명위원회(CIE) 애플
    근거 데이터 피험자 17명 세부 산출 방식 미확인
    개인차·나이 변화 제대로 반영하지 못함 기술·관찰자와 무관하게 같은 색을 목표
    표준 지위 오랜 업계 표준 CIE 기술위원회와 표준안 추진 중
    맥북 프로 레퍼런스 모드 14개 (DICOM 포함) 2개 (P3 / P3+Adobe RGB)
    탑재 애플 제품 신형 맥북 프로 레퍼런스 모드 대부분 Studio Display XDR, PROLED XDR 맥북 프로

    표에서 가장 먼저 볼 줄은 레퍼런스 모드 개수다. 맥북 프로는 CIE 1931을 버리지 않았다. CMF 2026 모드 2개 외에 CIE 1931 기반 모드가 14개 더 있다.

    CMF 2026은 기본값을 갈아치운 게 아니라 선택지로 추가됐다. 기존 규격으로 일하는 사람의 작업 흐름은 그대로다. CMF 2026은 아직 표준안 단계에 있는 기준이다. 그런 기준을 모두에게 강제하지 않고 원하는 사람만 고르게 한 건 무리 없는 판단으로 보인다. 지금 CMF 2026을 쓸 수 있는 애플 제품은 Studio Display XDR과 이번 맥북 프로, 두 가지뿐이다.

    맥북 프로 레퍼런스 모드, 작업 기준 셋으로 고른다

    모드를 고르기 전에 세 가지를 먼저 정해두자.

    • 결과물의 색역: P3만 쓰는가, Adobe RGB 작업도 섞이는가
    • 함께 쓰는 화면: OLED가 아닌 다른 기술의 디스플레이와 색을 맞춰야 하는가
    • 납품 규격: 받는 쪽이 CIE 1931 기반의 특정 규격을 요구하는가

    답에 따라 모드는 이렇게 갈린다.

    • P3 기준 영상·웹 콘텐츠 + 여러 화면에서 같은 색이 중요 → CMF 2026 P3 모드
    • 사진·인쇄처럼 Adobe RGB 작업도 섞임 → CMF 2026 P3+Adobe RGB 모드
    • 납품 규격이 CIE 1931 기반이거나 기존 장비와 맞춰야 함 → CIE 1931 기반 14개 모드 중 해당 규격
    • 의료 영상 확인 → DICOM 모드

    여러 화면에서 같은 색이 필요하면 CMF 2026, 정해진 규격에 맞춰야 하면 CIE 1931이다. 나머지는 색역 문제.

    ① 레퍼런스 모드 바꾸기

    1. Apple 메뉴 → 시스템 설정 → 디스플레이
    2. ‘프리셋’ 팝업 메뉴 클릭 (한국어 macOS에서는 ‘사전 설정’으로 표기될 수 있음, 이 단계는 불확실)
    3. 목록에서 CMF 2026 모드 또는 필요한 레퍼런스 모드 선택

    ② True Tone 끄기

    시스템 설정 → 디스플레이 → True Tone 스위치 끄기.

    True Tone은 주변 조명에 맞춰 HDR 톤 매핑, 밝기, 화이트포인트를 자동으로 바꾼다. 화이트포인트가 조명 따라 움직이면 D65로 맞춘 화면을 일정한 조건에서 비교하기 어렵다. 레퍼런스 모드를 골라놓고 True Tone을 켜두면 기준이 조명 따라 흔들리는 셈이다. 색을 판단해야 하는 작업이라면 끄는 편이 낫다.

    ③ Pro Display Calibrator로 보정하기

    시스템 설정 → 디스플레이 → 프리셋 팝업 메뉴 → ‘프리셋 사용자화'(Customize Presets) 또는 ‘디스플레이 보정'(Calibrate Display) 항목 (이 단계의 정확한 명칭은 불확실). 보정 방법은 세 가지다.

    • 전체 캘리브레이션: 측정 장비로 처음부터 다시 맞춘다
    • 장비 기반 미세 조정: 기존 캘리브레이션을 측정 장비로 다듬는다
    • 육안 미세 조정: 장비 없이 눈으로 화면을 다듬는다

    레퍼런스 모드 자체를 조정할 수도 있고, 커스텀 모드를 따로 만들어 조정할 수도 있다. macOS 버전에 따라 일부 표기가 바뀔 수 있다. 경로가 보이지 않으면 ‘디스플레이’ 항목 안에서 찾아보면 된다.

    국내 영상·사진·의료 작업자에게 달라지는 다섯 가지

    • 들고 다니는 기준 화면이 생긴다. CMF 2026이 처음 들어간 제품은 책상용 모니터인 Studio Display XDR(3,300달러)이었다. 노트북(2,900달러)에도 들어가면서 촬영 현장이나 출장지에서도 같은 기준으로 색을 볼 수 있게 됐다. 달러 가격으로는 노트북 쪽이 모니터보다 낮다. CMF 2026 화면을 쓰는 데 드는 돈도 조금 내려간 셈이다.
    • 다른 기술의 모니터와 섞어 쓸 때 차이가 줄어들 수 있다. OLED 맥북과 퀀텀닷 모니터를 함께 쓰는 작업 환경이 가장 직접적인 대상이다. 다만 상대 모니터가 CIE 1931 기준으로만 맞춰져 있으면 효과가 제한될 것으로 보인다(추측). 다른 제조사 모니터와 캘리브레이션 장비가 CMF 2026을 지원할지는 아직 미정이다. 애플 화면이 아닌 장비가 섞인 환경에서 효과가 얼마나 날지는 여기에 달렸다.
    • 밝은 현장에서 화면 판단이 쉬워진다. HDR과 SDR 모두 최대 2,000니트를 낸다. Studio Display XDR의 SDR 최대 1,000니트보다 높아서, 조명이 강한 장소에서는 유리할 것으로 보인다.
    • DICOM 모드는 의료 분야 전용이다. 일반 크리에이터라면 쓸 일이 거의 없다.
    • 일반 사용자는 바꿀 필요가 없다. 웹 서핑·문서 작업 위주라면 기본 모드로 충분하다.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • PROLED XDR 디스플레이 맥북 프로는 애플 CMF 2026을 지원하는 첫 노트북이자 두 번째 제품(첫 제품은 Studio Display XDR)
    • CMF 2026 레퍼런스 모드 2개: P3, P3+Adobe RGB
    • CIE 1931 기반 레퍼런스 모드 14개 별도 제공, DICOM 포함
    • HDR·SDR 최대 밝기 2,000니트 (Studio Display XDR의 SDR 최대 밝기는 1,000니트)
    • Pro Display Calibrator 지원, 보정 방법 3가지
    • True Tone은 디스플레이 설정에서 끌 수 있음
    • 달러 기준 가격: 맥북 프로 2,900달러, Studio Display XDR 3,300달러
    • 애플이 CIE 기술위원회와 CMF 2026 표준안 작업 중

    아직 불확실한 것

    • 애플 CMF 2026의 구체적인 산출 방식과 근거 데이터 규모
    • CIE 표준안의 채택 여부와 시기
    • 다른 제조사 디스플레이·캘리브레이션 장비의 CMF 2026 지원 계획
    • 프리셋 목록에서 CMF 2026 모드의 정확한 표기 이름
    • PROLED XDR 맥북 프로의 국내 출시 일정과 원화 가격
    • DICOM 모드의 국내 의료 현장 활용 범위

    규격은 CIE 1931, 화면 간 일치는 CMF 2026

    아래 세 조건 중 두 개 이상에 해당하면 CMF 2026 모드를 기본 작업 모드로 삼을 만하다.

    • OLED와 퀀텀닷·KSF LED처럼 서로 다른 기술의 화면을 함께 쓴다
    • 결과물을 여러 사람이 각자 다른 화면으로 검수한다
    • 책상 밖, 이동 중에도 색을 판단해야 한다

    납품 규격이 CIE 1931 기반으로 정해져 있다면 판단은 반대다. 그 규격의 모드를 쓰는 게 맞다. CIE 1931은 여전히 표준이고, 맥북 프로도 레퍼런스 모드 대부분을 그 기준으로 둔다.

    CMF 2026이 CIE 표준으로 채택되면 이 구도는 바뀔 수 있다. 그전까지는 ‘규격 준수는 CIE 1931, 화면 간 일치는 CMF 2026’으로 나눠 쓰는 방식이 현실적이다. 애플이 새 기준을 넣으면서도 CIE 1931 모드 14개를 그대로 둔 것을 보면, 애플도 당분간은 두 기준을 같이 쓰는 쪽을 택했다.

    출처: The Verge

  • 맥북 프로에 터치스크린, 터치 노트북 고르는 기준

    맥북 프로에 터치스크린, 터치 노트북 고르는 기준

    3줄 요약

    • 애플이 PROLED XDR 디스플레이를 단 맥북 프로에 터치 디스플레이를 넣었다. M5 Pro 또는 M5 Max 칩과 탠덤 OLED 화면을 함께 쓴다.
    • 애플은 맥을 여전히 트랙패드·키보드 중심의 간접 입력 기기로 보고, 터치는 필요할 때 쓰는 보조 수단으로 설명한다.
    • 터치 노트북은 작업 유형, 화면 각도, 앱의 손가락 조작 대응, 이미 가진 태블릿을 기준으로 고르면 실패가 적다.

    이제 맥북 프로 화면은 손가락으로 눌러도 반응한다. PROLED XDR 디스플레이를 단 맥북 프로에 터치 디스플레이가 들어갔다. 칩은 M5 Pro 또는 M5 Max이고, 화면은 발광층을 여러 겹 쌓은 탠덤 OLED다. 기능 하나 늘어난 것 같지만 애플 역사로 보면 꽤 큰 변화다. 아이폰으로 멀티터치를 대중화한 회사가 정작 맥 화면에는 손가락을 허용하지 않았기 때문이다. 마이크로소프트, 델, 에이서, 레노버, HP가 줄줄이 터치 노트북을 내놓고 소비자들이 그 제품을 사 가는 동안에도 맥은 트랙패드와 키보드만 고집했다.

    재미있는 건 애플이 입장을 완전히 뒤집지는 않았다는 점이다. 터치를 넣으면서도 맥의 기본 입력은 트랙패드와 키보드라는 말은 바꾸지 않았다. 그래서 애플이 왜 그렇게 오래 터치를 막았는지부터 짚어 보는 게 순서다. 그 논리를 알고 나면 터치 노트북이 누구한테 쓸모 있고 누구한테 군더더기인지가 꽤 선명하게 갈린다. 고르는 기준도 거기서 나온다.

    팔을 드는 자세와 뭉툭한 손가락, 애플이 터치를 막은 논리

    용어부터 짚고 가자. 노트북 입력 방식은 크게 두 갈래다. 트랙패드나 마우스처럼 손의 움직임을 화면 속 커서의 움직임으로 바꿔 주는 게 간접 입력, 화면에 보이는 대상을 손가락으로 바로 누르는 게 직접 입력이다. 간접 입력은 커서 끝이 가늘어서 작은 대상도 정확히 고를 수 있고, 손이 키보드 근처를 떠나지 않는다. 직접 입력은 따로 배울 게 거의 없다. 대신 손가락이 닿는 면적이 커서 끝보다 훨씬 넓고, 누를 때마다 팔을 화면까지 뻗어야 한다. 한쪽 장점이 다른 쪽 단점과 정확히 맞물린다.

    애플의 반대 논리도 이 차이에서 출발했다. 당시 월드와이드 제품 마케팅 수석 부사장이던 필 실러는 iMac 신제품을 취재하던 Wired 기자에게 꽤 길게 설명했는데, 기자가 나중에 ‘애플 하드웨어 대통합 이론’이라고 이름 붙인 내용이다. 요지는 이렇다. 워치, 아이패드, iMac, 맥북은 모두 컴퓨터와 유리 한 장으로 이뤄져 있지만, 제품마다 고유한 기능이 있고 그 하드웨어에 맞는 인터페이스가 따로 있다. 멀티터치는 아이폰에는 맞고 맥에는 안 맞는다. 실러는 그 이유로 두 가지를 들었다.

    첫째는 인체공학. 키보드가 고정된 데스크톱 환경에서 팔을 들어 화면을 만지는 동작은 불편하다는 것인데, 실러는 애플이 이 결론을 상당히 깊이 연구해서 얻었다고 했다. 둘째는 소프트웨어 인터페이스다. iOS는 처음부터 멀티터치를 전제로 설계됐다. macOS는 사정이 다르다. 커서나 창을 닫는 작은 버튼처럼 정밀한 조작을 요구하는 관례 위에 쌓아 올린 운영체제다. 실러는 두 세계를 억지로 합치면 어느 쪽에도 맞지 않는 ‘최소공통분모’ 경험이 된다고 봤다. UI를 한 번이라도 만들어 본 사람이라면 수긍할 만한 얘기다. 버튼 크기 하나만 놓고 봐도 손가락 기준과 커서 기준의 답이 다르니까.

    터치바를 단 맥북 프로가 나왔을 때도 입장은 그대로였다. 터치바는 키보드 맨 윗줄 위에 가상 기능 키를 띄우는 가늘고 긴 터치 띠다. 터치를 화면이 아니라 키보드 쪽에 붙인 셈인데, 실러는 화면에 터치를 넣으려면 메뉴 막대를 손가락용으로 전면 재설계해야 하고, 그러면 트랙패드·마우스 같은 포인터 기기 경험과 충돌한다고 설명했다. 그의 표현으로는 “둘 다 최적화할 수는 없다”. 애플은 맥에 터치스크린을 붙인 사용자 테스트까지 진행했고, 맞는 방향이 아니라는 확신을 얻었다고 밝혔다. 존 터너스도 CEO가 되기 전 저널리스트 조애나 스턴에게 “맥은 간접 입력에 완전히 최적화돼 있다”며 바꿀 이유를 못 느낀다고 말했다.

    애플이 ‘안 한다’던 걸 뒤집은 게 이번이 처음도 아니다. 스티브 잡스는 아이팟이 동영상을 재생하지 않을 거라고 했고, 큰 화면 휴대폰은 아무도 안 살 거라고 했고, 태블릿에 스타일러스는 어울리지 않는다고 했다. 그 뒤로 아이팟은 동영상을 재생했고, 아이폰 6는 화면을 키웠으며, 애플 펜슬은 아이패드와 함께 쓰인다. 맥 터치도 이 목록에 한 줄 더 붙은 사례로 보면 된다.

    계기 발언자 맥 터치에 대한 입장 제시한 근거
    iMac 신제품 인터뷰 필 실러 (당시 제품 마케팅 총괄) 반대 팔을 들어 화면을 만지는 자세의 불편함, macOS의 정밀 조작 관례
    터치바 맥북 프로 공개 필 실러 반대 유지 메뉴 막대 재설계 필요, 포인터 기기와 충돌, 자체 사용자 테스트 결과
    조애나 스턴 인터뷰 존 터너스 바꿀 이유 없음 맥은 간접 입력에 최적화
    PROLED XDR 맥북 프로 공개 존 터너스, 조니 스루지, 그렉 조스위악 터치 도입 디스플레이·자체 칩·소프트웨어 구조가 기준 충족, 무게·두께 증가 없음, 프로 사용자 요구

    무게도 두께도 늘면 안 된다, 터너스가 내건 조건

    애플 최고 하드웨어 책임자 조니 스루지는 입장이 바뀐 이유를 “10년은 아주 긴 시간”이라는 한마디로 설명했다. 디스플레이 기술, 자체 설계 칩, 소프트웨어 구조가 함께 발전하면서 애플 내부 기준을 넘어섰다는 얘기다. 그는 엔지니어가 상상력이나 일정이 아니라 물리 법칙에 가로막히기를 바란다는 말도 했다. 기술이 준비되기 전에는 기능부터 밀어 넣지 않겠다는 원칙으로 읽힌다. 마감에 쫓겨 기능부터 넣고 뒷수습하느라 고생해 본 개발자라면 이 말의 무게를 안다.

    터너스의 조건은 더 구체적이다. 터치를 넣었다고 제품이 조금이라도 나빠져서는 안 되고, 더 무거워지거나 두꺼워져서도 안 된다. 그 조건이 갖춰진 시점이 마침 OLED 화면 도입과 겹쳤다. 터너스는 이 화면을 맥에 넣은 디스플레이 가운데 최고라고 표현했다.

    탠덤 OLED는 빛을 내는 유기 발광층을 한 겹이 아니라 여러 겹 쌓은 구조다. 애플은 이 구조 덕분에 명암 대비가 더 극적으로 표현된다고 설명한다. 일반적으로 발광층을 겹치면 같은 밝기를 낼 때 층마다 걸리는 부담이 나뉘어서, 밝기와 수명 면에서 유리한 구조로 알려져 있다. 여기서 눈여겨볼 건 백라이트다. OLED는 화소가 스스로 빛을 내기 때문에 LCD에 필요한 백라이트 층이 없다. 터치 기능을 더해도 두께와 무게가 늘지 않았다는 애플의 설명은 이 구조 차이와 맞물린 결과로 보인다. 백라이트가 빠진 만큼 터치 센서가 들어갈 여유를 확보하기 쉬웠을 거라는 해석이다. 어디까지나 구조에서 끌어낸 추론이라는 점은 기억해 두자.

    스크롤은 손가락으로, 코드 편집은 여전히 트랙패드로

    애플은 터치를 맥의 주 입력으로 보지 않는다. 터너스는 “맥은 무엇보다 트랙패드와 키보드를 중심으로 만든 간접 입력 기기”라고 말하며, 터치는 편하고 손쉬운 순간에 쓰는 수단이라고 선을 그었다. 이 구분은 맥만의 얘기가 아니다. 터치 노트북 전반에 그대로 들어맞는다. 터치로 덕을 보는 작업과 오히려 손해를 보는 작업이 꽤 분명하게 갈리기 때문이다.

    터치가 편한 작업은 대상을 큼직하게 움직이는 조작이다. 긴 문서나 웹 페이지 스크롤, 사진·도면·지도를 확대하고 옮기는 일, 대화상자의 큰 버튼 누르기, 회의 중 화면의 특정 부분을 가리키는 동작 같은 것들. 트랙패드로 커서를 옮겨 클릭하는 두세 단계가 손가락 한 번으로 줄어든다.

    트랙패드와 키보드가 나은 작업은 정밀도가 필요한 조작이다. 코드 편집, 스프레드시트 셀 선택, 글자 단위 텍스트 선택, 창 모서리의 작은 제어 버튼 누르기. 이런 건 손가락보다 커서가 확실히 정확하다. 실러가 지적한 macOS의 정밀 조작 관례가 바로 이 영역이다. 자세 문제도 남는다. 장시간 작업하면서 팔을 계속 화면까지 뻗으면 피로가 쌓이고, 이 인체공학 문제는 화면이 얇아졌다고 사라지지 않는다. 터치는 짧게, 가끔 쓰는 조작용으로 생각하는 게 현실적이다. 하루 대부분을 에디터와 터미널 앞에서 보내는 사람이라면 화면에 손이 갈 일이 생각보다 적을 수 있다.

    애플이 터치 도입 이유로 든 사용자층도 이 구분과 맞닿아 있다. 월드와이드 마케팅 수석 부사장 그렉 조스위악은 엔지니어, 과학자, 소프트웨어 개발자, 미디어 제작자 같은 프로 사용자가 화면을 직접 조작하지 못하는 데 답답해했다고 말했다. “프로 대부분은 아이패드를 갖고 있고, 거의 모든 프로가 아이폰을 갖고 있다.” 그의 이 말은 터치 수요가 새로운 작업 방식보다 이미 몸에 익은 습관에서 나온다는 뜻으로 읽힌다. 터치 화면에 길든 손이 노트북 앞에서도 먼저 나간다는 얘기다.

    터치 노트북 사기 전에 따져 볼 다섯 가지

    1. 입력 시간의 대부분을 무엇에 쓰는가. 문서 작성, 코딩, 데이터 입력 비중이 크면 터치는 부가 기능에 그친다. 이런 사용자가 터치 때문에 예산이나 무게 조건을 양보할 이유는 약하다. 자료 검토, 이미지 선별, 발표처럼 보고 넘기는 작업이 많을수록 체감 효용이 커진다. 칩 얘기도 빼놓을 수 없다. 확인된 터치 맥북 프로는 M5 Pro 또는 M5 Max 칩을 쓰는 구성이다. 이 정도 성능이 필요 없는 사람이 터치 하나 보고 이 모델을 고르면, 쓰지도 않을 칩 성능 값까지 내는 셈이라 예산 대비 효율이 떨어진다.

    2. 화면 각도와 힌지 구조. 일반 노트북처럼 화면을 세워 쓰는 클램셸형에서는 터치를 짧은 조작에만 쓰게 된다. 화면을 뒤로 완전히 젖히거나 떼어 내는 2-in-1형은 태블릿처럼 눕혀 쓸 수 있어서 터치 비중이 높은 사용자에게 맞는다. 어느 쪽이든 가장 빠른 확인 방법은 하나다. 매장에서 평소 앉는 자세 그대로 화면 위쪽 끝까지 손을 뻗어 보는 것. 손가락으로 누를 때 화면이 얼마나 흔들리는지도 이때 함께 보인다.

    3. 운영체제와 자주 쓰는 앱의 손가락 대응. 터치 센서가 달려 있어도 버튼과 메뉴가 커서 크기에 맞춰져 있으면 손가락으로 누르기 어렵다. 실러가 메뉴 막대 재설계를 걸림돌로 꼽은 이유가 여기에 있다. 매일 쓰는 앱 서너 개를 정해 두고, 스크롤·확대·버튼 누르기가 손가락으로 무리 없이 되는지 하나씩 확인하자. 사양표에는 나오지 않는 부분이라 직접 만져 보는 수밖에 없다.

    4. 화면 표면 관리. 터치 화면에는 지문과 유분이 남는다. 어두운 화면일수록 얼룩이 잘 보이므로, 검은색 표현이 깊은 OLED에서는 더 신경 쓰일 수 있다. 반사 정도도 조명에 따라 체감이 크게 다르다. 사무실과 비슷한 밝기에서 화면을 보는 게 좋다.

    5. 이미 가진 기기와의 역할 분담. 아이패드가 있다면 필기와 드로잉은 아이패드와 애플 펜슬 조합이 이미 검증된 방법이다. 노트북 터치에는 스크롤과 버튼 조작 정도로 기대치를 잡는 편이 현실적이다. 노트북 하나로 태블릿까지 대신하려는 경우는 셈법이 다르다. 2-in-1 구조와 펜 입력 지원을 함께 따져야 한다.

    터치 때문에 윈도우로 가던 이유, 맥북 프로에선 사라졌다

    국내 사용자에게 가장 직접적인 변화는 운영체제 선택 기준이다. 화면 터치가 필요해서 윈도우 노트북을 골라 온 사람이라면, 맥북 프로 상위 구성에서는 이제 터치를 포기하지 않아도 된다. 다만 터치가 확인된 제품은 PROLED XDR 디스플레이 맥북 프로뿐이다. 맥북 에어처럼 가격 부담이 덜한 라인까지 터치가 넓어지느냐가 구매 시점을 정하는 가장 큰 변수다. 당장 급한 게 아니라면 이 흐름을 지켜보고 움직여도 늦지 않다.

    기존 맥 사용자에게는 업그레이드 경로가 달라진다. 터치는 화면에 센서가 들어가야 하는 하드웨어 기능이다. macOS 업데이트로 기존 맥북에 추가되는 기능이 아니라는 뜻이고, 터치를 쓰고 싶으면 기기를 바꾸는 수밖에 없다.

    아이패드를 맥의 보조 화면으로 연결해 손가락으로 조작하던 사용자는 이 구성을 줄일 여지가 생긴다(추측). 스크롤과 버튼 조작만 필요했다면 노트북 화면 하나로 충분해질 수 있다.

    국내 웹 서비스와 업무용 프로그램에서 체감할 이점은 제한적일 가능성이 있다(추측). 인터넷 뱅킹, 공공기관 민원 사이트, 사내 그룹웨어는 마우스 조작을 기준으로 만든 화면이 많다. 작은 버튼과 촘촘한 입력 칸 앞에서는 여전히 트랙패드가 더 정확할 것으로 보인다. 노트북에 터치가 생겼다고 그 화면들까지 손가락에 맞게 바뀌지는 않는다.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • PROLED XDR 디스플레이 맥북 프로에 터치 디스플레이 탑재, 로스앤젤레스 행사에서 공개
    • 칩 구성은 M5 Pro 또는 M5 Max
    • 화면은 발광층을 여러 겹 쌓은 탠덤 OLED
    • 애플 설명 기준 터치 추가에 따른 무게·두께 증가 없음
    • 맥의 기본 입력은 트랙패드·키보드이고 터치는 보조라는 애플 입장
    • 도입 배경으로 든 요인: 디스플레이 기술, 자체 칩, 소프트웨어 구조, 프로 사용자 요구

    아직 불확실한 것

    • 국내 출시 일정과 원화 가격
    • macOS 메뉴 막대·창 제어 요소의 손가락 조작 대응 방식
    • 애플 펜슬 등 펜 입력 지원 여부
    • 화면을 젖히는 각도와 2-in-1 형태 지원 여부
    • 맥북 에어 등 다른 맥 제품군으로의 확대 계획
    • 터치 기능이 배터리 사용 시간에 주는 영향
    • 화면 반사·지문 저감 처리 방식

    ‘아, 그리고 터치도 된다’에 담긴 우선순위

    터너스는 OLED 화면 자랑을 한참 늘어놓은 뒤에야 “아, 그리고 터치도 된다”는 식으로 터치를 덧붙였다. 42년 역사의 맥이 아이폰·아이패드를 닮아 가며 정체성을 잃는다는 우려를 의식한 화법이다. 만든 회사부터 터치를 덧붙이는 기능으로 다뤘으니, 사는 쪽도 같은 순서로 따지면 된다. 화면과 칩이 먼저, 터치는 그다음.

    M5 Pro·M5 Max급 성능과 탠덤 OLED 화면이 필요한 사람에게 터치는 덤으로 따라오는 편의 기능이다. 반대로 터치 자체가 구매 이유라면, 화면을 눕혀 쓸 수 있는 2-in-1 윈도우 노트북이나 아이패드가 목적에 더 맞을 수 있다. 어느 쪽이든 매장에서 세 가지만 확인하면 판단이 빨라진다. 평소 자세로 화면 위쪽까지 손이 편하게 닿는지, 자주 쓰는 앱에서 스크롤과 확대가 자연스러운지, 조명 아래에서 지문과 반사가 얼마나 거슬리는지.

    출처: Wired

  • OLED 맥북 프로, 터치 넣고 칩은 M5 그대로

    OLED 맥북 프로, 터치 넣고 칩은 M5 그대로

    3줄 요약

    • 애플 맥북 프로가 OLED 화면(PROLED XDR)과 macOS 최초의 터치스크린을 달고 5년 넘게 이어 온 디자인을 크게 바꿨다. 칩은 이전과 같은 M5 Pro·M5 Max다.
    • 미국 시작가는 14인치 M5 Pro 2,899달러에서 16인치 M5 Max 4,799달러까지다. 새 화면과 터치에 그 값을 낼 가치가 있는지가 첫 번째 판단 기준이다.
    • 처리 성능이 목적이면 보도된 M7 세대를 기다리는 선택지도 있다. OLED 모델을 산다면 메뉴 막대·Dock 자동 숨기기 같은 번인 대비 설정을 해 두는 게 좋다.

    스티브 잡스가 반대한 것으로 유명했던 ‘손으로 만지는 맥’이 결국 나왔다. 그것도 맥북 프로로. Ars Technica 보도에 따르면 애플은 5년 넘게 유지해 온 맥북 프로 디자인을 크게 손보면서 OLED 디스플레이와 터치스크린을 한꺼번에 넣었다. 화면도 겉모습도 완전히 새것인데, 성능을 좌우하는 칩만 직전 세대와 같은 M5 Pro·M5 Max에 머물렀다.

    그래서 ‘새 모델이면 무조건 낫다’는 공식이 이번에는 잘 통하지 않는다. 지금 어떤 맥을 쓰고 있는지, 화면과 터치에 얼마를 더 낼 수 있는지에 따라 같은 제품을 두고도 답이 정반대로 갈린다. 바뀐 부분부터 가격대별 선택 기준, OLED를 오래 쓰기 위한 설정까지 순서대로 살펴본다.

    2,000니트 OLED에 터치까지, 달라진 건 화면과 외관

    OLED가 무엇이 다른지부터 보자. 기존 맥북 프로처럼 백라이트를 쓰는 LCD 계열 화면은 뒤에서 빛을 비추고 앞에서 가리는 구조라서, 검은색을 띄울 때도 빛이 조금씩 새어 나온다. OLED는 다르다. 픽셀 하나하나가 스스로 빛을 내니 검은 부분은 픽셀을 아예 꺼 버리면 된다. 명암비 숫자가 크게 뛰는 이유가 여기에 있다.

    애플은 이 화면에 PROLED XDR라는 이름을 붙였다. 최대 밝기 2,000니트, 명암비 1,000만 대 1. 화면 움직임을 부드럽게 해 주는 120Hz 가변 주사율은 이전 모델 그대로다. 번인 방지 기능을 넣었다고 언급했지만 어떤 방식을 쓰는지는 공개하지 않았다. 메뉴 막대와 Dock처럼 늘 떠 있는 요소가 많은 macOS에 처음 OLED를 얹었는데 정작 가장 궁금한 부분이 비어 있다.

    터치스크린은 성격부터 정확히 봐야 한다. 애플 시연 영상 속 사람들은 노트북을 평소처럼 펼친 채 손을 뻗어 화면을 만졌다. 파일을 끌어 옮기고, 두 손가락을 벌려 확대하는 핀치 줌을 썼다. 화면을 뒤로 젖혀 태블릿처럼 쓰는 2-in-1 장면은 끝내 나오지 않았다. 시연 내용으로 보면 이 터치는 트랙패드를 대신하는 장치가 아니라 ‘손이 더 빠를 때 가끔 쓰는 보조 입력’에 가깝다. 팔을 들어 화면을 오래 만지면 어깨가 금방 피로해진다는 지적은 터치 노트북마다 따라붙어 왔다. 터치 하나만 보고 지갑을 열기엔 근거가 약하다.

    나머지 변화는 눈에 보이는 디테일이다. 화면 위 카메라 노치는 아이폰에서 보던 다이내믹 아일랜드로 바뀌었고, 뒷면 애플 로고는 옛 맥북처럼 다시 빛을 낸다. 무게도 줄었다. 14인치 모델이 3파운드(약 1.36kg)로, 구성에 따라 이전보다 약 0.5파운드(약 230g) 가벼워졌다. 매일 들고 다니는 사람에게는 화면 사양보다 이 숫자가 더 크게 와닿을 수 있다.

    항목 이전 맥북 프로(M5 세대) OLED 맥북 프로
    디스플레이 OLED 아님 OLED(PROLED XDR), 최대 2,000니트, 명암비 1,000만:1
    터치 입력 미지원 지원(macOS 최초)
    주사율 120Hz 가변 120Hz 가변(유지)
    화면 상단 카메라 노치 다이내믹 아일랜드
    칩 M5 Pro / M5 Max M5 Pro / M5 Max(동일)
    최대 메모리(M5 Max) 128GB 128GB
    14인치 무게 약 3.5파운드(구성별 차이) 3파운드(약 1.36kg)
    뒷면 로고 발광 없음 빛나는 로고

    가격을 가장 크게 가르는 건 화면 크기가 아니라 칩 등급

    미국 기준 시작가는 네 가지 조합으로 나뉜다. 메모리나 저장공간을 올리면 여기서 금액이 더 붙는다.

    • 14인치 M5 Pro: 2,899달러부터
    • 16인치 M5 Pro: 3,399달러부터
    • 14인치 M5 Max: 4,499달러부터
    • 16인치 M5 Max: 4,799달러부터

    숫자를 나란히 놓으면 고르는 순서가 보인다. 화면 크기를 키우는 비용은 M5 Pro에서 500달러, M5 Max에서 300달러다. 반면 14인치 기준으로 칩을 M5 Pro에서 M5 Max로 올리면 1,600달러가 더 든다. 이 라인업에서 가격을 가장 크게 흔드는 변수는 크기가 아니라 칩 등급이다. 칩을 먼저 정하고 크기는 그다음에 골라야 예산 안에서 덜 헤맨다.

    칩을 가르는 잣대는 작업이 메모리를 얼마나 먹느냐다. M5 Max 구성은 메모리를 최대 128GB까지 올릴 수 있다. 고해상도 영상 편집이나 3D 작업, 큰 AI 모델을 로컬에서 돌리는 일처럼 메모리 용량이 곧 작업 가능 범위가 되는 경우라면 이 상한이 의미가 있다. 문서 작업, 개발, 일반적인 사진 편집이 중심이라면 M5 Pro에서 시작해 메모리만 필요한 만큼 올리는 쪽이 비용 대비 합리적이다. 이런 작업에서는 128GB 상한까지 쓸 일이 드물어 1,600달러를 더 낼 명분이 약하다. 저장공간은 최대 16TB까지 고를 수 있지만 최고 용량은 상당한 추가 비용을 각오해야 하는 옵션이다. 외장 저장장치와 나눠 쓰는 계산도 한 번쯤 해 볼 만하다.

    크기는 들고 다니는 빈도로 정하면 된다. 14인치가 3파운드까지 가벼워졌으니 매일 가방에 넣는 사람에겐 14인치가 무난하다. 책상 위 고정 작업이 많고 화면 면적이 중요하다면 16인치가 맞다. 변수는 M5 Max다. 16인치와의 차이가 300달러뿐이어서 고성능 구성일수록 큰 화면 쪽으로 기울기 쉬운 가격 구조다. 이미 4,499달러를 쓰기로 마음먹은 사람에게 300달러 차이는 작게 느껴질 수밖에 없다.

    같은 M5 칩, 지금 쓰는 맥에 따라 갈리는 교체 판단

    이번 맥북 프로에서 가장 고민스러운 대목은 역시 칩이다. M5 Pro와 M5 Max는 직전 맥북 프로에 들어갔던 바로 그 칩이다. M6 시리즈는 이미 다른 맥에 먼저 탑재됐다. 애플이 맥북 프로의 칩 업데이트를 M7 시리즈까지 미룰 계획이라는 보도도 나왔는데, M7에는 아이폰용 A20 Pro 칩처럼 AI 성능이 크게 좋아질 수 있다는 전망이 붙어 있다.

    구매 기준으로 옮기면 세 갈래다.

    • M5 Pro·M5 Max 맥북 프로를 이미 쓰는 경우: 칩이 같으니 처리 성능 향상은 기대하기 어렵다. 바꾼다면 OLED 화면, 터치, 가벼워진 무게에 돈을 내는 셈이다.
    • 몇 세대 전 맥북을 쓰는 경우: 칩 세대 차이와 화면 변화가 한꺼번에 체감된다. 칩이 최신 세대가 아니라는 점은 상대적으로 덜 중요하다.
    • AI 작업 비중이 큰 경우: M7 세대에서 AI 성능 개선이 거론되는 만큼 기다리는 선택지가 있다. 다만 M7 맥북 프로의 출시 시점은 정해진 게 없다. 당장 작업이 막혀 있다면 기다림 자체가 비용이다.

    칩 세대만 놓고 보면 이 맥북 프로는 맥 라인업에서 가장 새로운 칩을 쓰는 제품이 아니다. 그렇다고 M6가 들어간 다른 맥이 무조건 더 빠르다고 단정하긴 어렵다. Pro·Max 등급 칩은 코어 구성과 메모리 대역폭 같은 체급 자체가 다르기 때문이다. 세대 숫자보다 칩 등급과 메모리 구성을 함께 비교해야 정확하다.

    메뉴 막대와 Dock부터 숨기는 macOS 번인 대비 설정

    번인은 같은 이미지가 밝게, 오래 떠 있을 때 그 자리 픽셀만 먼저 닳아 화면을 바꿔도 흔적이 남는 현상이다. 픽셀이 직접 빛을 내는 OLED는 이 문제에서 자유롭지 않다. macOS에는 화면 위 메뉴 막대와 아래 Dock처럼 늘 같은 자리에 고정된 요소가 많아, 스마트폰보다 오히려 신경 쓸 부분이 많을 수 있다. 애플이 번인 보호 방식을 구체적으로 공개하지 않았으니 고정 요소를 가리고 밝기를 낮추는 기본 설정을 해 두는 편이 마음 편하다. 아래 경로는 ‘시스템 설정’ 앱을 쓰는 macOS 기준이며, OLED 맥북 프로에 들어갈 버전에서는 일부 표기가 바뀔 수 있다.

    1. 메뉴 막대 자동 숨기기: 시스템 설정 → 제어 센터 → ‘메뉴 막대 자동으로 가리기 및 보기’를 ‘항상’으로 바꾼다. (메뉴 막대 설정이 별도 항목으로 분리된 버전이라면 시스템 설정 → 메뉴 막대에 있을 수 있는데, 이 경로는 확실하지 않다.)
    2. Dock 자동 숨기기: 시스템 설정 → 데스크탑 및 Dock → ‘Dock 자동으로 가리기 및 보기’를 켠다.
    3. 화면 자동 꺼짐 시간 줄이기: 시스템 설정 → 잠금 화면에서 배터리 사용 시와 전원 어댑터 사용 시 각각 ‘비활성 상태일 때 디스플레이 끄기’ 시간을 짧게 잡는다. (이 항목의 정확한 한국어 문구는 확실하지 않다.)
    4. 밝기 자동 조절: 시스템 설정 → 디스플레이 → ‘자동으로 밝기 조절’을 켜 두면, 최대 2,000니트까지 올라가는 화면을 실내에서 필요 이상으로 밝게 쓰는 일을 줄일 수 있다.
    5. 다크 모드: 시스템 설정 → 모양 → ‘다크’ 또는 ‘자동’을 고르면 넓은 흰 배경이 오래 떠 있는 시간이 줄어든다.

    습관도 하나 바꿔 두면 좋다. 자리를 비울 때 화면 보호기를 띄우기보다 화면을 아예 끄는 쪽이 OLED에는 낫다. 꺼진 픽셀은 닳을 일이 없다. 다이내믹 아일랜드 주변처럼 macOS에 새로 생긴 고정 영역이 번인과 어떤 관계인지는 실제 사용 사례가 쌓인 뒤에야 판단할 수 있다.

    원화 가격·번인 보증·앱 터치 대응, 국내 구매 전 따질 것

    애플은 OLED 맥북 프로의 국내 출시 일정과 원화 판매가를 아직 내놓지 않았다. 미국 시작가가 2,899달러부터인 만큼 국내 구매 예산은 넉넉하게 잡아 두는 게 안전해 보인다(환율과 세금이 더해지는 구조를 감안한 추측이다).

    번인 보증도 국내 소비자에게는 현실적인 문제다. 번인 보호 방식이 베일에 싸여 있는 상황에서, 번인이 생겼을 때 국내 서비스센터에서 무상 수리를 받을 수 있는지가 구매 판단을 바꿀 수 있는 빈칸이다. 고가 구성을 고려한다면 구매 전에 기본 보증 범위와 보증 연장 상품의 조건부터 확인해 두는 게 좋다. 시작가부터 4,499달러인 M5 Max 구성이라면 더 그렇다.

    앱 쪽 변화는 아직 추측의 영역이다. 터치스크린이 macOS에 처음 들어온 만큼, 국내에서 많이 쓰는 업무용·금융·메신저 앱 상당수는 마우스와 트랙패드를 전제로 버튼 크기와 배치를 잡아 두었을 가능성이 크다. 이런 앱이 터치에 맞게 바뀌기 전까지는 손가락으로 작은 버튼을 누르기가 불편할 수 있다. 국내 앱 위주로 일한다면 터치의 쓸모를 처음부터 크게 기대하지 않아야 실망이 덜하다.

    확인된 것과 아직 불확실한 것

    확인된 것

    • OLED 디스플레이(PROLED XDR), 최대 밝기 2,000니트, 명암비 1,000만 대 1, 120Hz 가변 주사율
    • macOS 최초의 터치스크린, 파일 끌기와 핀치 줌 같은 멀티터치 동작 시연
    • 카메라 노치를 대신하는 다이내믹 아일랜드와 빛나는 뒷면 애플 로고
    • 14인치 모델 무게 3파운드, 구성에 따라 이전보다 약 0.5파운드 감소
    • M5 Pro·M5 Max 칩, 메모리 최대 128GB, 저장공간 최대 16TB
    • 미국 시작가: 14인치 M5 Pro 2,899달러, 16인치 M5 Pro 3,399달러, 14인치 M5 Max 4,499달러, 16인치 M5 Max 4,799달러

    아직 불확실한 것

    • 번인 보호 기능의 구체적인 작동 방식
    • 다이내믹 아일랜드가 macOS에서 보여 줄 정보와 동작 방식
    • 화면을 젖혀 태블릿처럼 쓰는 형태 지원 여부(시연 영상에는 일반 노트북 형태만 등장)
    • M5 Pro 구성의 최대 메모리 용량
    • M7 칩을 넣은 맥북 프로의 출시 시기와 실제 AI 성능 개선 폭
    • 터치 입력에 맞춘 macOS 기본 앱과 외부 개발사 앱의 대응 범위

    화면이 이유면 지금 OLED 모델, 속도가 이유면 M7 세대까지 대기

    이번 맥북 프로는 ‘화면과 폼팩터 업그레이드’에 가까운 제품이다. 같은 칩을 두고 바뀐 것이 화면, 입력 방식, 무게이니 웃돈의 대부분은 사실상 화면값이다. 2,000니트 OLED와 1,000만 대 1 명암비, 가벼워진 본체, 터치 입력이 매력적이라면 칩 세대와 상관없이 살 이유가 충분하다. HDR 영상이나 사진처럼 밝기와 명암 표현이 결과물에 직접 영향을 주는 작업이라면 더욱 그렇다.

    직전 M5 맥북 프로를 쓰고 있고 바라는 게 처리 속도라면 계산이 달라진다. 이번 모델로 바꿔도 칩이 같아 성능 향상은 기대하기 어렵다. 이 경우엔 M7 세대 소식을 기다리며 쓰던 기기를 유지하는 쪽이 합리적이다. 고민이 남는다면 ‘칩 → 메모리 → 화면 크기’ 순서로 예산을 나눠 보는 게 좋다. OLED 모델로 마음을 정했다면 위의 번인 대비 설정부터 해 두길 권한다.

    출처: Ars Technica